ファイナルファンタジー16:オーディンの試練の攻略法
『ファイナルファンタジー16』:オーディンの試練を笑いながら攻略しよう!
ファイナルファンタジー16において、レベル5の斬鉄剣を繰り出す能力は、他のどの能力よりも満足感があります。バルナバスに勝利し、オーディンの力を手に入れた後、オーディンの試練クロノリスで剣を振るスキルを試すことができます。オーディンの強力で華麗な能力は、この試練を楽しくて挑戦的なスリルにします。
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ワロード王国の後半にあるこの試練では、斬鉄剣ゲージをビルドし、敵を迅速に倒すためにそれを解放する能力に焦点を当てています。敵の攻撃は、オーディンの能力を起動するときに多くをキャンセルすることができます。そのため、能力を正確に実行して中断されないようにする必要があります。
オーディンの試練の一般的なヒント
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この試練では、常に斬鉄剣メーターをレベル5まで満たし、敵の群れを一瞬で倒したりミニボスをほぼ倒したりするために解放することが目標です。
斬鉄剣メーターは、オーディンの能力を使用したり、「闇の腕」がアクティブな状態で攻撃したりすると満たされます。
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グングニルの能力を使用する際には、攻撃ボタンを続けて押すと能力の持続時間が延びます。
ヘブンズクラウドの能力にも同じことが言えます。攻撃ボタンを続けて押すことで、能力が終了する前に複数回斬撃ができます。
能力をフルに活用し、最大限の斬鉄剣を使用すると、試練のタイマーを回復する戦闘テクニックボーナスがもらえます。
パンチ攻撃やマジックバーストを使用してコンボを行うことで、小さなタイムボーナスも獲得できますが、「闇の腕」がアクティブな状態では行えません。
オーディンのクロノリスの位置
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オーディンの試練にたどり着くには、ワロード王国のヴィダグラエスオベリスクに向かいます。オベリスクから南東に進み、バドバッハ音楽学校への道を辿ります。
音楽学校の東には、花のフィールドの真ん中にクロノリスがあります。
オーディンの試練ガイド
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試練の3つのステージでは、完全パワーアップした斬鉄剣で敵を倒すことができます。最大の課題は、敵が斬鉄剣ゲージをビルドする試みを阻むために攻撃のタイミングを合わせることです。
ステージ1
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/09/final-fantasy-16-stage-1-of-odin-s-trial.jpg)
能力 |
グングニル、ヘブンズクラウド |
---|---|
1-1 |
闇のバンディット5体 |
1-2 |
闇のウルフ3体、闇のハンター3体 |
1-3 |
闇のミノタウロス1体 |
このステージでは、敵の集団に突入してグングニルを使用します。グングニルの開始部分には大きな上斬りがあり、敵を吸い込んで能力が終了するまで囚人にします。
その後、残党をパニッシュ攻撃と魔法バーストのコンボで仕留め、追加の時間ボーナスを入手しましょう。
この時点で完全なザンテツケンゲージを持っているはずです。大勢の敵を即座に撃破するために、この能力を発動してください。
ミノタウロスは、闇の腕で攻撃を受け流すことで得られるスチールカウンターの時間ボーナスを取る絶好の機会です。
攻撃と同時に敵に攻撃するパリィを行い、成功したパリィの後、攻撃ボタンを押してスチールカウンターを行います。
ミノタウロスを倒すためには、能力と闇の腕を使用してレベル5のザンテツケンを準備してください。ただし、Gungnirを使用する際は長い間攻撃しているため、無防備な状態になりますので注意が必要です。
ステージ2
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能力 |
リフトスリップ、ヘブンズクラウド |
---|---|
2-1 |
ダークバウンドパンサー1体、ダークバウンドノード2体 |
2-2 |
ダークバウンドオーク3体、ダークバウンドバグ3体 |
2-3 |
ダークバウンドランサー1体、ダークバウンドレギオネア3体 |
ザンテツケンメーターを上げるために闇の腕でノードにダメージを与えることから始めましょう。 パンサーに対処するのは手間がかかり、貴重な時間を浪費します。パンサーがあなたを倒したり飛ばしたりした場合は、リフトスリップを使用して即座に回復しましょう。
この2番目の敵波では、ザンテツケンを補充し、時間ボーナスをつなげるために時間を費やすことになります。
ランサーの敵はドラグーンタイプの敵で、強力なノックバック攻撃をしてきます。時間のロスを避けるためには、この戦闘中にリフトスリップに頼るべきです。
近くのレギオネアを先に排除してザンテツケンを準備しましょう。ザンテツケンが準備できたら、ランサーが地上にいる時に使用します。ジャンプ能力を使用している場合は、着地まで待機しましょう。
ステージ3
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能力 |
リフトスリップ、ダンシングスチール |
---|---|
3-1 |
ダークバウンドガーディアン1体、ダークバウンドオーク4体 |
3-2 |
ダークバウンドラプター2体、ダークバウンドスペクター4体 |
3-3 |
ダークバウンドマーシャル1体、ダークバウンドサラマンダー1体 |
これで、ザンテツケンゲージをほとんど満タンにする大ダメージを与えるダンシングスチールが使えます。
ただし、この能力には長い起動アニメーションがあり、敵の攻撃に対して無防備になります。この技を成功させても、最初の攻撃が誰にも当たらないとダンシングスチールは完全に発動しません。
最初の波でダンシングスチールを当てるためには、ガーディアンからオークの敵を引き離し、代わりに彼らを攻撃するようにしましょう。この攻撃を成功させると、ザンテツケンを満タンにしてガーディアンを破壊します。
2番目の波では、Arm of Darknessを使用してZantetsukenを回復し、敵を排除します。 Zantetsukenが満タンになったら、Arm of Darknessを切り替えて通常攻撃で敵を倒します。
MarshalとSalamanderは容赦なく攻撃してくるため、Dancing Steelを命中させるのはほぼ不可能です。Dancing Steelを成功させるには、Rift Slipによって時間が遅くなった状態で攻撃を準備する必要があります。好きな敵にフルコンボを行い、その後Rift Slipを使用して時間を遅くさせます。
最終ボス – ダークバウンド・キメラ
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/09/final-fantasy-16-the-darkbound-chimera.jpg)
能力 |
ガングニール、ダンシングスチール |
---|---|
最終ボス |
ダークバウンド・キメラ |
恐ろしい外見ですが、ガングニールとダンシングスチールによって、この戦いは簡単な戦いになります。時間が不足している場合でも。
能力を命中させるためには、キメラの火を吹く攻撃を待ちます。キメラが火を吹いている間、キメラの横に移動してDancing Steelを使用し、中断されないようにします。
満タンのZantetsukenを使用して、キメラの体力を半分に削ります。その後もArm of Darknessで攻撃を続け、キメラが火を吹いた時にはフルガングニールを使用します。もう1度レベル5のZantetsukenを使えば、オーディンの試練は終わります。
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