『すべての迷子の思い出B-12とその見つけ方』

Finding Lost Memories B-12 A Guide

B-12のすべての迷いの記憶を見つけることで、このポストアポカリプティックな世界で実際に何が起こったのかを完全に理解し、物語の全体像を組み立てることができます。合計27個の小さなドローンの記憶がありますが、すべてのレベルには存在せず、フラットに到達するまで現れません。ストーリーの一部として自動的に獲得するキーレコーディングもありますが、他の記憶は隠されており、見つけ出す必要があります。最初は少し困難に思えるかもしれませんが、心配しないでください。27個の迷いの記憶を見つけて、小さな仲間の心を再構築するお手伝いをします。

全ての迷いの記憶の場所

(画像提供: Annapurna Interactive)

第3章以降、迷いの記憶をアンロックすることができますが、最初の2つのレベルにはこのコレクタブルは含まれていません。また、第6章では第4章で設定されたスラムの同じエリアを再訪するため、その記憶はどちらのレベルでも見つけることができます。上記の迷いの記憶は、ゲーム内で表示される順に番号が付けられており、以下の章に分散しています:

  1. 壁の中 – 記憶なし
  2. デッドシティ – 記憶なし
  3. フラット – 1つの記憶
  4. スラム – 7つの記憶
  5. 屋上 – 3つの記憶
  6. スラムパート2 – スラムと同じ7つの記憶
  7. デッドエンド – 3つの記憶
  8. 下水道 – 2つの記憶
  9. アリの村 – 2つの記憶
  10. ミッドタウン – 7つの記憶
  11. 刑務所 – 1つの記憶
  12. 制御室 – 1つの記憶

プレイ中に迷いの記憶を見逃した場合は、同じセーブファイルでの再プレイ時にこれらのコレクタブルが引き継がれるため、チャプターセレクトオプションを使用してセットを完成させることができます。

迷いの記憶 – フラット

(画像提供: Annapurna Interactive)

フラット(1/27): フラットの外でバケツのプーリーに乗った後、ビーチのシーンの壁画に到達すると自動的に収集されます。

迷いの記憶 – スラム

第6章でスラムパート2に戻ることに注意してください。したがって、最初の機会を逃したコレクタブルを見つけるための別の機会があります。

(画像提供: Annapurna Interactive)

スラム(2/27): ガーディアンに背を向け、前方に下りる階段に近づき、左側のユニットを登って赤い屋根に到達するまで進みます。その屋根の後ろにはスーツケースを持ったロボットが倒れています。

(画像提供: Annapurna Interactive)

スラム(3/27): これはマーケットプレイスの売り手アズーズが3本のエナジードリンク缶で販売している謎のアイテムです。以下のように自動販売機とのやり取りで利用可能な迷いのエナジードリンクの場所が4つあります:

  • ガーディアンから階段を下りたミュージシャンMorusqueの向かい側
  • エリアに入った場所の近くの路地、RIP Humansの落書きの隣(迷いの記憶6)
  • 路地にいるテレビを見ているロボット、Rozeyの上のバルコニー
  • 図書館の近くでチャンネルを変えることができるソファとテレビがある屋上のすぐ下

インベントリにエナジードリンクの缶を3つ持っている場合、マーケットプレイスの謎のアイテムと対話し、そのうちのいずれかをAzoozに見せて取引を完了させ、写真をスキャンすることができます。もしエナジードリンクの缶を4つ手に入れた場合、Azoozが販売している「Stray」の楽譜の一つを購入し、Stray Ponchoを手に入れるために必要なElectric Cableも手に入れるべきです。

(画像提供: Annapurna Interactive)

The Slums (4/27): バーの2階のエリアで、吊るされたグラスの棚の下の丸いテーブルの上にある食べ物のボウルを調べてください。

(画像提供: Annapurna Interactive)

The Slums (5/27): The Slumsの一番上にあるMomoのアパートのベッドルームエリアにビーズのカーテンをくぐり、ビデオゲームのポスターをチェックしてください。もしまだやっていない場合は、ここでStray Notebooksの探索を始めることもできます。その場合はMomoと話をしてください。

(画像提供: Annapurna Interactive)

The Slums (6/27): エリアに入った場所近くの裏通りで、ロボットがゲートを閉じてあなたを閉め出した場所に向かって階段を上がり、Stray Memory 3に必要な自動販売機の近くの壁の落書きを見てください。

(画像提供: Annapurna Interactive)

The Slums (7/27): Guardianの左側の階段を下り、Morusqueに向かって左に進み、最初の裏通りに入り、ACユニットの上の壁画を見上げてください。

(画像提供: Annapurna Interactive)

The Slums (8/27): フロントドアにスクラッチをしてElliot Programming(バイナリーコードsGameTopicsでマークされています)に入り、階段を上がり、鉢から生えている植物とトイレを調べてください。また、ここにいる間にElliotと話すこともでき、Strayのセーフコードの解除プロセスのステージを完了することができます。

Stray Memories – Rooftops

(画像提供: Annapurna Interactive)

Rooftops (9/27): 第2グループのZurksを通過した後、ギャップを飛び越え、このちらつくネオンsGameTopicがまっすぐ前にあります。

(画像提供: Annapurna Interactive)

Rooftops (10/27): 転がるバレルを使ってZurksを潰してゲートを開けた後、ガーダーの山の向こうに見える成長しているものの中にsGameTopicが詰まっているのを見つけてください。

(画像提供: Annapurna Interactive)

Rooftops (11/27): チャプターの最後に自動的に受け取ります。

迷いの記憶 – デッドエンド

(画像提供: Annapurna Interactive)

デッドエンド(12/27): ストレイバッジを自動的に1つ受け取り、その後章を開始したら、左に曲がって壁にある大きなシャッターゲートを調べてください – これを滑り降りる前に行うことを確認してください。

(画像提供: Annapurna Interactive)

(画像提供: Annapurna Interactive)

デッドエンド(13/27): トロリーライドの後、パイプを登っている間にまっすぐに進んで短い路地に入り、フェンスの下の隙間を通って浮遊ポントンにロボットがいる場所に行きます。近くのフェンスを乗り越える前にこのエリアを訪れないと、入れなくなります。

(画像提供: Annapurna Interactive)

デッドエンド(14/27): Docに会った後、彼が座っていた場所の後ろを見ると、バケツの頭を持つマネキンがあります。

迷いの記憶 – 下水道

(画像提供: Annapurna Interactive)

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下水道(15/27): モモがゲートを開けて次の廊下に進むと、左に進む小道があり、そこにはいくつかのズルクの巣があります。それらを通り抜けると、左側に登ることができるパイプがあり、その先に下水道システムをスキャンできます。

(画像提供: Annapurna Interactive)

(画像提供: Annapurna Interactive)

下水道(16/27): 数カ所のズルクに侵食されたエリアを通り抜けた後、パイプの上に降りていくことになりますが、レベルを進むために右に曲がる代わりに、左に行ってパイプやバレルに沿って進み、珍しい物質がある隠れたエリアに到達します。

迷いの記憶 – アリの村

(画像提供: Annapurna Interactive)

アリの村(17/27): 章の最初に村に入ると自動的に受け取ります。

(画像提供: Annapurna Interactive)

アリの村(18/27): Zbaltazarに話した後、一番下のレベルまで戻り、ロボットがテレビを見ているソファの近くの壁をスキャンします – また、この章のソファからもストレイスクラッチを集めることができます。

迷子の思い出 – ミッドタウン

(画像提供: Annapurna Interactive)

ミッドタウン (19/27): 地下鉄駅に到着した時に自動的に受け取れます。

(画像提供: Annapurna Interactive)

ミッドタウン (20/27): 地下鉄駅から階段を上って出口に向かって右に曲がり、レドックの図書館エリアを訪れてください。

(画像提供: Annapurna Interactive)

(画像提供: Annapurna Interactive)

ミッドタウン (21/27): アルバートが掃除をしている路地裏で、青い雨どいに登り、いくつかのACユニットを飛び越えて瓶が並ぶプラットフォームに到達します。

(画像提供: Annapurna Interactive)

(画像提供: Annapurna Interactive)

ミッドタウン (22/27): 巨大ホログラムロボットの近くの理髪店の窓から入り、上の収納エリアに飛び乗り、写真を見てください。

(画像提供: Annapurna Interactive)

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ミッドタウン (23/27): ビッグホログラムの近くにあるマットビーの食品店に入り、天井のスペースに登り、入り口の上を見てください。

(画像提供: Annapurna Interactive)

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ミッドタウン (24/27): 迷子の原子バッテリーを盗んだ後、ビッグホログラムの近くのセキュリティルームに入り、壁にあるセンチネルの絵をスキャンしてください。

(画像提供: Annapurna Interactive)

(画像提供: Annapurna Interactive)

ミッドタウン (25/27): ナイトクラブの中に入り、バーの後ろのシンクの隣にあるダンベルに乗って、ストレージエリアに下り、テーブルを見てください。

迷子の思い出 – 刑務所

(画像提供: Annapurna Interactive)

Jail (26/27): 脱出中、センチネルを牢屋に閉じ込めた後、次のゲートを通過した後に右を見て、再起動したロボットを見つけます。

迷いの思い出 – コントロールルーム

(画像提供: Annapurna Interactive)

コントロールルーム (27/27): コントロールルームに入ると自動的に取得します。

おめでとうございます、全ての迷いの思い出を見つけました!

迷いの思い出の報酬

(画像提供: Annapurna Interactive)

迷いの思い出の全27個を集めたため、「I Remember!」トロフィーを獲得するだけでなく、B-12からは華やかなパールのバックパックの報酬を受け取ります。同じセーブで再プレイされるチャプターでも、そのバックパックを常に身に着けることができます。