「Flock Devsが現実世界のインスピレーションとアートの進化について語る」

Flock Devs discuss the evolution of real-world inspiration and art.

Annapurna Interactiveは、StrayやNeon Whiteなどのインディーゲームをリリースしているパブリッシャーであり、最近、デジタルショーケースイベントでFlockのゲームプレイトレーラーを公開しました。Hollow Pondsによる開発のFlockは、かわいらしい飛ぶ仲間を集める要素を組み合わせた空想的な鳥によるフライトシミュレーターであり、プレイヤーはリラックスできるこのインディータイトルを一人で楽しむことも、友達と一緒に楽しむこともできます。現在、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、およびXbox Series X|S向けに開発中です。

GameTopicは、Hollow PondsのクリエイティブディレクターであるRicky HaggettとFlockのアートディレクターであるRichard Hoggとインタビューし、さまざまなインスピレーションとゲームの美学を構築する際の課題について話しました。フライトゲームやかわいいクリーチャーコレクションが好きなファンは、Flockの発売日に注目してください。

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Flockの現実世界のインスピレーション

Flockはロックダウン中に考案され、RobloxやValheimなどのソーシャルなゲームがHoggとHaggettのFlockのマルチプレイヤーについての考え方に影響を与えました。しかし、Haggettは現実の経験を核となる影響要素として挙げ、Hoggも鳥の観察経験を関連づけて次のように述べました:

「十代の頃、私は鳥の観察に非常に興味を持っていました。今は大人で、それに興味を持つ時期と興味を持たない時期があります。今年見た鳥のリストを作っていて、それはこのゲームを作る文脈で興味深いことです。」

HoggとHaggettは、Flockがプレイヤーに発見の喜びを与えることを願っています。珍しい鳥に出会ったときの瞬間的な認識や、新しいタイプのクリーチャーを発見したときのスリルは、Flockのゲームデザインに大きな影響を与えた貴重な経験です。ゲームの環境は、プレイヤーがゲームのオープンな世界に慣れ親しんだ後でも、まだ発見できる秘密を持っています。この世界は迅速に移動できますが、プレイヤーが迷い込むことを誘う密集地帯もあります。

Flockの空想的でありながら馴染みのある要素

Flockのクリーチャーは主に空中に存在しますが、プレイヤーが手なずけることができる飛ぶ仲間の多くは陸上や海洋の生物に似ています。Hoggのクリーチャーデザインの中心には、認識できるものを少し歪めたおかしな要素があります:

「ゲームにはラディッシュに見えるクリーチャーが登場しますが、それはタツノオトシゴのように動きます。私はそのようなことを考える創造的なプロセスが好きで、プレイヤーがそれを楽しんで共感することを願っています。もし彼らがすべてクレイジーなエイリアンのような存在だったら、共感しにくくなるかもしれません。」

馴染みのある環境の中で非日常的で素晴らしいものを見つけることが、Flockの意図した体験の核心のようです。この理念は、プレイヤーが手に入れることができる飛ぶ仲間にも広がっており、それらは自体が馴染みのある領域でありながらも、風変わりな要素があります。馴染みのあるものに喜びを見出すことは、快適で居心地の良いゲームプレイの重要な要素です。実際、テーマや戦闘の有無よりも、馴染みやルーティンの単純な存在が快適さにとってより重要な役割を果たすこともあります。

非現実的な志向

Flockは、Hollow Pondsの以前のゲームであるHohokumと比べて、雰囲気の面でのみではなく、機構的な面でもスピリチュアルな後継者です。しかし、2Dのアートや環境から3Dへのジャンプは、モデリングやUnrealについてまだ未熟だったHoggにとっては挑戦でした。Flockの美学は、多くのインディーゲームと同様に、作り手にとってはまったく新しいスキルセットを表しています。Hoggは、希望する見た目を実現するために、Hollow Pondsのテクニカルアーティストと密接に協力したと説明しました。

Haggettは、「Hoggは、木々の間に光が差し込む様子を手描きしようとして長い時間をかけました」と述べ、それは設定だけでなくムードを伝えるイメージです。Hoggの学習カーブの課題にもかかわらず、両ディレクターは現在のアートスタイルに満足しており、ショーケースのゲームプレイトレーラーを見ることで満足感を得ました。

Flockは現在、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、およびXbox Series X|S向けに開発中です。

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