「Flying Dragon Agheelは、Elden Ringの多くのドラゴンタイプのボスへの完璧なイントロダクションです」

Flying Dragon Agheel is the perfect introduction to many dragon-type bosses in Elden Ring.

ドラゴンの存在は、FromSoftwareのボスラインナップの中で長い伝統となっており、Elden Ringも例外ではありません。Flying Dragon Agheelなどの敵キャラクターが含まれているためです。しかし、この敵タイプは開発者にとっては一般的なトロープですが、最近の試みは以前のドラゴンボスの試みの多くを凌駕しています。最初からFromSoftwareのゲームトピックの中でも魅力的なドラゴンボスデザインです。

Elden Ringで紹介されたこの新しいドラゴンクラスは、浅い湿地帯にあるDragon Burned Ruins in Limgraveの周りに見事な登場を果たすAgheelから始まります。改良されたドラゴンのデザインはAgheelに止まらず、他のバリエーションのボスも既に素晴らしい基本モデルに新たなレイヤーを追加しています。

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Agheelは上空から降下することで飛行の称号を獲得

Elden Ringのボスの中には、カットシーンで前もって示されたり、あるいは何らかの理由である場所に魔法的に現れたりする、かなり印象的な登場をするものがあります。しかし、Agheelの場合は、最初のFlying Dragonとして、競技場に飛び込んでいき、湿地帯で炎の像を作っていたさまよう貴族のグループを踏みつけます。これはGodrickやHorah Louxと同様に壮大な登場ですが、それらのより重要なロアの戦いを設定するシネマトグラフィがありません。

周辺のエリアもプレイヤーを準備するために多くの仕事をしていますが、最初のプレイスルーで自由に探索している人々を驚かせる可能性はまだあるでしょう。ただし、ドラゴンの名前がついた場所であるマーシーズのドラゴン焼けの遺跡が含まれていることから、少なくとも近くにどこかにドラゴンがいることはすぐに分かるヒントです。もちろん、これはElden Ringの最初のテレポートトラップの宝箱が見つかる場所でもありますので、実際にAgheelと戦うためにここに戻ってきたときには、何を呼ぶためにこの場所が呼ばれていたかを忘れてしまう可能性があります。

AgheelはElden Ringのドラゴンのテンプレートとなる

ドラゴンはダークソウルシリーズで最も印象的な戦いの一部を担ってきました。Dark Souls 3のMidirやArtorias of the Abyss DLCのKalameetなどが該当します。ただし、ドラゴン戦闘が期待されていたほど素晴らしいものではなかったものもあります。デモンズソウルの赤と青のドラゴンやダークソウルのHellkite Dragonなどです。これらは画面下部にヘルスバーが表示される従来の意味でのボスではありませんが、簡単に進行を妨げる敵です。もちろん、安全な場所から百本の矢を放って倒すのも助けにはなりません。

シリーズの初期のエントリーでは、ドラゴンの主な問題は、実際にはボス戦として扱われるよりも、障害物として扱われるように作られていなかったことです。ここがAgheelとElden Ringの他のドラゴンがFromSoftwareのボスデザインの中で抜きん出ているところです。プレイヤーが実際に戦うために作られた動きを持つモーションセットを持っています。Agheelはまだドラゴンですので、このボスはしばしば空中に飛び立ち、プレイヤーに火を降らせます。主な変更点は、この攻撃が少なくともある程度回避可能であることです。特にTorrent上で戦いながらの場合、さらに逃れることができます。

また、Agheelの踏みつけや噛みつきは、ボスの背後に安全な場所があるか、あるいは頭部を集中的に攻撃して素早く倒すことを試みるプレイヤーを罰するものです。ただし、これらの攻撃はDark Souls 3のAncient Wyvernが放つような衝撃波を引き起こしません。つまり、プレイヤーは百本の矢に頼らずに近距離で戦うことができます。その後、Agheelとの戦いの後、プレイヤーは同じ攻撃を持つ他のドラゴンを見つけることもできますが、これらの他のドラゴンは各戦いを新鮮な状態に保つために新しい要素と魔法を彼らのモーションセットに加えています。

Elden RingはPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sで現在利用可能です。

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