「忘れられたNESのRPG8選(それでも素晴らしい)」

Forgotten NES RPGs 8 Great Ones (Still Amazing)

ファミコンでも非常に人気のあった2つのRPGシリーズがあり、現代のコンソールでも重要な存在です。ドラゴンクエスト(当時はドラゴンウォリアーと呼ばれていました)とファイナルファンタジーは、その後のすべてのRPGの設計図となりました。人気がある一方で、両方のフランチャイズは西洋での名前の変更や続編のスキップなど、興味深い歴史を持っています。

関連記事:リメイクされたNESのゲーム(リリースされたもの)

それを一日中説明するのは面倒くさいので、他のゲームを見てみましょう。ファミコンにはプレイする価値のある他のRPGがあったはずです。実際にはありましたが、多くは日本や他の地域限定でした。このガイドでは、各地域から忘れられたRPGにスポットを当てます。

8 クリスタリス

クリスタリスはSNKによって1990年にリリースされたゲームです。SNKはメタルスラッグやザ・キング・オブ・ファイターズシリーズで最もよく知られていますが、このような一発屋のようなゲームも80年代と90年代に多く実験しました。ゲームは、プレイヤーが洞窟で目を覚ます場面から始まります。

すべてが予感されており、近くのNPCたちも主人公をどう思うかわかりません。ゲームプレイは、ゼルダの伝説シリーズの初期のゲームのような上から見下ろすアクションと探索と同じようなものですが、明示的なレベルアップがあります。

7 天地を喰らう

天地を喰らうはカプコンによって作られたRPGで、北米では1990年にリリースされました。これは日本より1年遅れです。基本的なターン制のゲームですが、各パーティーメンバーの体力はその後ろにいる軍隊で表されます。

それは当時の賢いアイデアであり、ダイナスティウォリアーズに詳しい人は、天地を喰らうの内容になじみを感じるでしょう。さらに、続編もあり、より洗練された体験ができます。残念ながら、西洋ではリリースされませんでしたが、ファンが英語に翻訳してくれました。

6 ファリア:謎と危険の世界

ファリア:謎と危険の世界は、あまり知られていないゲームアーツスタジオによって開発されました。このゲームは、日本より2年遅れの1991年に北米でリリースされました。スプライトとオーバーワールドは、オリジナルのファイナルファンタジーのように見えます。

関連記事:NESの開発に関する興味深い事実

ただし、ゲームプレイはまったく異なり、ランダムエンカウントがプレイヤーをアリーナに転送します。それからアクションRPGになります。ゲーム全体のトーンは風変わりで、時にはRPGのパロディのような感じがします。

5 ジャストブリード

ジャストブリードは、ほとんどの人が知らない開発者であるランダムハウスによって作られました。しかし、パブリッシャーのエニックスはそれなりの存在で、スクウェア・エニックスに合併する前の会社です。このゲームは1992年に日本限定でリリースされましたが、ファンが非公式に英語に翻訳しました。

それは連続するマップ上で戦いながら進む戦略的なRPGです。プレイヤーは再び前に進む前に町で休息を取ることがあります。このコンセプトとオートバトルの導入により、このゲームは時代を先取りしています。

4 ウィザードリィの伝説

ウィザードリィの伝説は、アクションRPGシリーズ「イース」で最もよく知られている日本ファルコムによって製作されました。1987年に日本で最初にリリースされ、1989年に西洋にも移植されました。プレイヤーは同じ家族に属する6人のキャラクターの中から1人を選んでプレイできます。

また、選ばれたキャラクターは、ミニドラゴンのように見えるようになるプレイヤブルキャラクターもいます。各キャラクターにはユニークな武器と能力があります。たとえば、一番下の娘は高くジャンプし、火を放つことができます。これは2DアクションRPGとメトロイドヴァニアの融合です。この守護者の家族への重点は、チルドレン・オブ・モルタを思い起こさせます。

3リトルニンジャブラザーズ

リトルニンジャブラザーズは日本ではスーパーチャイニーズとして知られるシリーズです。このゲームはカルチャーブレインによって製作され、1990年に北米でリリースされました。これは2000年代初頭まで続く大規模なシリーズでありながら、比較的マイナーなアクションRPGの一つです。

関連記事:売上げ順にランク付けされた最も売れたNESゲーム

「ファリア」と同様に、プレイヤーは敵とランダムに遭遇する前にオーバーワールドを散策することができます。このゲームの最もクールな部分は、当時のNESでは珍しい2人プレイヤーコ-プを特徴としていることです。

2武蔵大名:ギミックの逃走

武蔵大名:ギミックの逃走は、アニメに基づいたこのアクションRPGの冗長な名前です。これもまた、1991年に開発された東映動画による日本専用のゲームです。クリスタリスと同様に、ゼルダの伝説に似たプレイスタイルですが、より多くのRPG要素があります。

最もユニークなのは、ゲーム内で選択できる4つの異なるキャンペーンです。それほど大きなストーリーではありませんでしたが、それでも大きな進歩です。ファン翻訳がすべての対話を見つけることができたことはさらに印象的です。

1スイートホーム

最後に、ここで日本を最後に見てみましょう。スイートホームは、西洋で大ヒットしたゲームであるバイオハザードに影響を与えたことで有名です。これもまたカプコンのゲームであり、1989年にリリースされました。プレイヤーはパーティーを組み、呪われた屋敷に入ることができました。

各キャラクターには、解錠能力などの特殊技能があり、探索に役立ちました。ランダムエンカウントは、典型的なターン制RPGとは異なるホラーテイストが加わります。そして、英語のパッチも存在します。

もっと読む:任天堂の歴史での最大の失敗、ランク付けされた