「スカイリム」と「フォールアウト」の元開発者は、彼のヘビーメタルホラーゲームがアルファ版に達したと発表しました
「スカイリム」と「フォールアウト」の元開発者が、彼のヘビーメタルホラーゲームがアルファ版に到達したと発表!
The Axis Unseen(アクシス・アンシーン)は元FalloutとSkyrimの開発者による自称ヘビーメタルホラーゲームで、アルファ版がリリースされました。
2007年から2021年までBethesda Game Studiosのワールドアーティストとして働いていたNate Purkeypileが、2023年3月のFuture Games Show Spring Showcaseでのトレーラー以来、この興味深いプロジェクトに関する最初のアップデートを行いました。トレーラーによると、The Axis Unseenは公式にアルファステージに入り、順調に進行しています。開発者は最近、ゲームを20時間かけてプレイしたことを明かしましたが、彼が主要なストーリーに焦点を当てて多くのサイドコンテンツをプレイしなかったため、通常のプレイ時間よりも短い可能性があると説明しました。Purkeypileは「少なくとも」30時間かけてプレイを進めることを期待しています。
So I completed a full playthrough of The Axis Unseen now that it's Alpha.
-It took me about 20 hours. This was the "golden path" not doing a lot of side stuff. I'd expect most people to take at least 30 hours.🤘
-I only crashed twice and I know why#screenshotsaturday #gamedev pic.twitter.com/iyDFYqne1E— Nate Purkeypile – The Axis Unseen 🤘🏹🔥 (@NPurkeypile) December 9, 2023
嬉しいことに、彼はクラッシュがたった2回だけだったとも述べており、「なぜだかはわかる」とも付け加えました。
The Axis Unseenについて初めて知ったのは2022年7月のことで、Purkeypileがキャンピングトレーラーでゲームを制作していたことを明かした時でした。トレーラーでは、巨大な木の怪物や変異したムースなど、さまざまな民話的な異形が目立っており、弓や改良可能な特性(火や風の矢など)を駆使して戦いを繰り広げることができます。また、風景の中にさまざまなシーンを感じ取るために自分の感覚を高めることもでき、『人類が見たことのない色彩』を見ることもできます。
ゲームには元Red SparowesのメンバーであるClifford Meyerによる「原始的な」サウンドトラックがあり、画面上のアクションに応じてダイナミックに調整され、戦闘シーンではテンションが高まり、静かな探索シーンでは落ち着いた音楽になります。
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