「Fort Solisは、テレビ番組のスタイルで興味深い宇宙のミステリーを展開します」

Fort Solis presents an intriguing space mystery in a TV show style.

フォートソリスのオープニング1時間で採掘されるSFのハードな脈があります。火星を舞台に、The Expanseと同じルートを辿り、産業施設と努力家で仕事を片付けるタイプの人々が宇宙に全く感動していないところが特徴です。私がプレイした最初の1時間は、より現実的で疲れた雰囲気であり、「私には時間がない」という感じがあります。「エイリアンだ」と手を上げて叫ぶ代わりに、謎がより興味深くなります。

とは言っても、エイリアンかもしれません。また、私はまだ最初の1時間しかプレイしていませんが、もしエイリアンがいるなら、エンジニアのジャック・リアリー(Red Dead Redemption 2のロジャー・クラークが演じる)は本当に怒るでしょう。彼は明日休暇を取る予定であり、近くのフォートソリスの救難信号を調査していますが、まるで「私を呼びに来るな」と言った親のように、実際に呼び出されてしまった感じです。

マーズアタック

ゆっくりとした展開で、ジャックはソリスの空っぽの廊下をうろつきます。ソリスは助けを求めて信号を発してから沈黙してしまった研究基地です。火星の塵嵐やソリスが雲を突き破って現れる様子が劇中で見られ、雰囲気が重厚です。私がプレイした最初の章は、ジャックと彼が自分たちの駅に残してきたパートナー、ジェス(ジュリア・ブラウンが演じる)の会話でうまく進んでいます。ジャックが探索する間、二人の会話がリフレインされ、空っぽの部屋をうろつく様子がよく描かれています。

これは見栄えのするゲームであり、その洗練されたレベルは独立系のルーツを感じさせず、10〜15人のチームと5時間のプレイ時間にも関わらず、非常に高いものです。ライター兼監督のジェームズ・ティンズデールによると、それは非常に厳密な計画と焦点によるものです。「私たちは2〜3年で作って興味を持ってもらえるものを作らなければならなかった。10〜15人のチームで、私たちのパブリッシャーがそれに反対しない程度のものです」と説明しています。この焦点は、探索するための詳細で雰囲気のある空間を作り出し、あなたの調査に基づいた信じられる世界を構築しています。

これは、早期のUnreal 5ゲームの波に乗っているという事実にも助けられています(ティンズデールは、Unreal 5がまだアルファ版だった時点でこの作品の制作を開始したと説明しています)。探索する中で見つけるビデオ日記の中で、このテクノロジーと洗練が本当に際立っています。私がプレイした時間の間、空っぽの駅で見つけた唯一の生命は、駅を運営するはずの行方不明の人々からの個人のログでした。ここでの顔の表現は非常に強く、目を細めたり、唇を引き締めたりすることで微妙なニュアンスが表現されています。また、非常に自然なパフォーマンスもあります。人々は言葉につまずき、考えを言葉に出しながらぶつぶつと言います。彼らが起こっていることについて話す中で、思考が形成されているのがほとんど見えるでしょう。

(画像提供:Fallen Leaf)

(宇宙)の閉所恐怖症

ここで、トロイ・ベイカーが登場し、見つけることができる日記で医療官ワイアットを演じています。彼も行方不明ですが、駅の主要なスタッフと衝突したことがあるようです。彼がさらに多くのビデオを見つけると、彼はスタッフが規則を無視して追加勤務を行い、太陽の表面に露出して放射線障害を起こしているため、スタッフが病気になっていると確信し始めます。彼は何かが彼に隠されていると確信し、ある録音では夜中に何かを聞いたと話しています。彼は秘密の配達を疑っており、陰謀論に固執しているようです。しかし、別のログでは、彼は家族と離れていることに問題があり、わずかに目のけいれんのようなものがあるように見えます。

見栄えの良い映像と自然な演技が舞台を設定していますが、本当に魅力的なのは実際に何が起こっているのかという謎です。今のところ私が知っていることは、まだ説明されていない研究が行われているということで、トロイのキャラクター、ワイアットが不満を抱いています。それが救難信号につながり、私が到着して空っぽの廊下を探索し、みんながどこに行ったのかを解明しようとしているということです。ここでは何もネタバレしませんが、最初の1時間の終わりには血があり、具体的には「ここで悪いことが起こった」という量で、少なくとも1人の死体があります。

(画像提供: Fallen Leaf)

いいスタートですね。新シーズンのオープニングエピソードのような重みと雰囲気があります。開発者のFallen Leafは、よりテレビ番組のような注意力を引くゲームを目指しており、そのような構造を目指しています。探索とミステリーの間には素晴らしい演技と対話があり、従来のゲームをプレイするだけでなく、キャストをストーリーに導いているような感覚を味わえます。ただ唯一100%確信できないのは、物語に集中するために必要な固定されたかなり遅い歩行速度です。走ることも軽くジョギングすることもできず、進む道から逸れることを積極的に阻止しています。ミステリーに満ちたゲームならば探索が全てなのかもしれませんが、暗い角に立ち寄ってから戻るのに時間がかかりすぎると、与えられた目標に集中するようになります。

しかし、ゆっくりとした歩行速度でも、私はますます知りたくなります。プレイした内容には本当に引かれるものがあり、実際に何が起こったのかを知りたいと思います。特に第1章のクリフハンガーの結末がありますが、ここでは明かしません。調査中、ロジャー・クラークのジャックとジュリア・ブラウンのジェスの間には常に穏やかで引き込まれるようなやり取りがあります。また、アクションの巧妙な使用によってプロットが進んでいます。遅いペースのスリラー感を持った展開でしたが、最後の章での驚きにもかかわらず、適切な気分になれば、最後まで見たくなるような成長する燃えるような感覚があります。真実は、8月22日にFort Solisがリリースされると明らかになります。