『フォルツァモータースポーツのアップデート1.0は、車のパーツのアップグレードを速くする』

『フォルツァモータースポーツ』の1.0アップデートで車パーツのアップグレードがついにスピードアップ!

先月、好評を受けてローンチしたForza Motorsportが、最初の大型アップデートを受け取りました。Turn 10はパッチの詳細を公開し、新しい車のパーツのアンロックがより簡単になったことを喜ぶプレイヤーがいるでしょう。

車のパーツのアンロックレベルが調整され、低レベルでもより多くのオプションを持つことができるようになりました。ノートには、この新しいパッチでは「ほとんどの車のパーツが単一のBuilders Cupシリーズ内でアンロックされるはず」と説明されています。

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再生中:Forza Motorsport – 公式ローンチトレーラー

マルチプレイヤーレーサーも喜ぶべき理由があります。このパッチでは、Featured Multiplayerマッチで「練習セッションから直接予選に参加することで、予選リーダーボードに不可能なラップタイムを投稿することができる」という不正行為に対処しています。

他の変更には、アップデートせずにゲームをプレイすると進行状況が失われるバグの修正、カーアフィニティメーカーリワードの修正、および複数のモードでのバグ修正が含まれます。変更の完全なリストは以下のとおりです。

Forza MotorsportはXbox Series X|SおよびPCで利用可能です。

Forza Motorsportアップデート1.0ノート

バージョン番号:

  • Xbox Series X|S:1.494.4196.0
  • PC(Microsoft Store):1.494.4196.0
  • Steam:1.494.4196.0

安定性[すべてのプラットフォーム]

さまざまなクラッシュシナリオの修正による一般的な安定性の改善。

Watkins GlenのFox Body Challengeレースのオープンプラクティスで車をアップグレードして参加した後、Builders Cupキャリアモードでクラッシュする問題を修正しました。

Builders Cup Introシリーズの3番目のレースのオープンプラクティス中にシネマティックで発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

カスタムサムネイル画像を持つ車が多すぎる場合に、マイカーメニューからフリープレイレースに入る際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

フリープレイレースにロードインする際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

進行[すべてのプラットフォーム]

車のパーツアンロックレベルを調整して、低い車レベルでのプレイヤーアップグレードオプションを増やしました。ほとんどの車のパーツは、単一のBuilders Cupシリーズ内でアンロックされるはずです。

Car Affinityメーカーリワードの割引が意図した通りにロック解除されるように改善しました – プレイヤーが該当ブランドの車でカーレベル50に到達した時点で。

進行[Xbox Series X|Sのみ]

新しいゲームアップデートがリリースされた後もForza Motorsportをプレイし続けると、ゲームプレイの進行状況が失われる問題を修正しました。

グラフィックス[Xbox Series X|Sのみ]

ゲーム内でビデオメニューに入ったり出たりすると、黒いレベルが大幅に上昇し、洗い流されたような外観が生じる問題を修正しました。

マルチプレイヤー[すべてのプラットフォーム]

特定のシナリオで、プレイヤーが練習セッションから直接予選に参加することにより、Featured Multiplayerで不可能なラップタイムをQualifyingリーダーボードに投稿できる問題を修正しました。

マッチメイキングに不正確なセーフティレーティングとドライバースキルレーティングが使用されることがある問題を解決しました。

Featured Multiplayerでピットから出た後、車の制御がプレイヤーに戻らなかったり、フリープレイでソロレースを始めたりする問題を修正しました。

プライベートマルチプレイヤープリレース中に他のプレイヤーのライバリをダウンロードして保存できない問題を修正しました。

Livery Editor[すべてのプラットフォーム]

Livery Editorで「Top」または「Hood」の周りでデカールを移動すると、反射またはオフセットされた状態でデカールが車の反対側に表示される問題を修正しました。

2018年ポルシェ911 GT2 RSでは、ストライプデカールがフード、ルーフ、ウィングの間で適切に整列しない問題を修正しました。

過去のForzaゲームからLayer Groupをインポートし、Vinyl Shapeを適用しようとしたときに遭遇するクラッシュを修正しました。

トラック[すべてのプラットフォーム]

Indianapolis Motor Speedwayのトラックサイドの旗のテクスチャを更新しました。

Le Mansのトラックレイアウトで、特定のカーブがLMP車を停止させ、見えない壁に衝突しているかのようになる問題を修正しました。

物理[すべてのプラットフォーム]

トラックの湿度レベルが適度な場合、ウェットタイヤの摩耗率を改善しました。ウェットタイヤは、乾燥または半乾燥の状態では依然として速く摩耗します。

チューニングセットアップ[すべてのプラットフォーム]

リーダーボードを参照しながら他のプレイヤーのカスタムチューニングセットアップをダウンロードできない問題を修正しました。

アクセシビリティ[すべてのプラットフォーム]

コントローラーやキーボードのカスタムキーバインドがゲームセッション間で保存されない問題を修正しました。

アクセシビリティ[Steamのみ]

音声認識(音声からテキスト)またはテキスト読み上げが有効になっている場合、音声認識からテキストウィンドウが表示されなかった問題を修正しました。

音声認識またはテキスト読み上げウィンドウがゲームが再起動されるまで無期限に画面上に表示され続ける問題を修正しました。

リプレイ[すべてのプラットフォーム]

最後のセグメントに表示されるリプレイカメラの視覚効果を改善しました。

車 [すべてのプラットフォーム]

1956年式ジャガーDタイプで、コックピットビューが低すぎてドライバーの襟を通り抜けてしまう問題を修正しました。

アルファロメオ ジュリエッタ クアドリフォリオ ヴェルデで、フロントバンパービジュアルのアップグレードを選択した後、車の前部が消えてしまう問題を修正しました。

2014年式フォルクスワーゲン ゴルフ Rのサイドスカートがボディキットをインストールした後に見えなくなる問題を修正しました。

1977年式ホールデン トラナで、ストリートとスポーツのロールケージが、レース用のロールケージをインストールした後に見える問題を修正しました。

2021年式レクサス LC 500のレース用ロールケージのテクスチャで見られる粗い部分を修正しました。

2004年式ポルシェ 911 GT3、1997年式日産 スカイライン GT-R V-Spec、2018年式ルノー メガーヌ R.S.、2012年式MINI John Cooper Works GPで、上位レベルのロールケージが下位のアップグレードにも表示される問題を修正しました。

2021年式BMW M3で、デジタルダッシュに表示されるRPMとForza UI HUDに表示されるRPMが同期していない問題を修正しました。

2016年式キャデラック ATS-Vの外観と内観の両方で、環境光遮蔽のエラーを修正し、車を一定の距離から視聴した際にダメージのジオメトリがクリップする別の問題も修正しました。

2014年式ランボルギーニ フラカンで、車の計器盤やダッシュボードクラスター、ヘッドライト、テールライト、ブレーキライトから光が放たれない問題を修正しました。また、この車の環境光遮蔽のエラーも修正しました。

2018年式SUBARU #1 Adrian Flux SUBARU Racing Levorg GTのミラーテクスチャを繰り返しパターンから意図された半艶のメタリックシルバーテクスチャに更新しました。

2020年式シボレー C8 コルベット スティングレイで、ウィングを取り外すアップグレードを使用した場合に、ストックのウィングが車に表示されたままになる問題を修正しました。

XboxとSteamの両方でForza Motorsport Premium EditionまたはPremium Add-Ons Bundleを所有し、両方のバージョンで同じゲーマータグを使用しているプレイヤーに起こる重複したDLC車の問題を修正しました。関連するDLCを再購入するようプレイヤーに促すエラーメッセージが表示されないようにしました。

ショールームで購入したDLC車の重複を別のアカウントや購入していないプラットフォームで使用できる不正行為を修正しました。