「次のゼルダのゲームでリンクのバックストーリーがどのように変わるべきか」

「最近のゼルダシリーズ作品では、リンクの共通の背景物語を共有しており、今後のゲームでこの物語をさらに広げる可能性もあります」

ハイライト

  • リンクの騎士としての過去は、フラッシュバックや言及によって主に語られており、プレイヤーはそれを現在で体験したいと思っています。

  • 将来のゼルダのゲームでは、リンクのバックストーリーにさらに深く掘り下げることができ、ハイラルの騎士としての日常生活を探求し、他のキャラクターとの関係を築くことができるでしょう。

  • また、次のゼルダのゲームでは、リンクに完全に異なるバックストーリーを提供し、キャラクターに新たなゲームプレイ要素を導入することもできます。

これまでに複数の『ゼルダの伝説』のタイトルで、伝説の勇者リンクがハイラル軍に所属する騎士や兵士として描かれてきました。最近では『ブレス・オブ・ザ・ワイルド』や『ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』で主要なプロットポイントとなりました。リンクのハイラル王家の騎士としての歴史は、プリンセスゼルダとの関係や王国全体を守るための揺るぎない意志を形作っています。魅力的なバックストーリーであり、これらのゲームにとても適しています。しかし、『ブレス・オブ・ザ・ワイルド』や『ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』のアプローチをさらに魅力的に展開する未来の『ゼルダの伝説』のゲームには、可能性があります。

『ブレス・オブ・ザ・ワイルド』や『ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』では、リンクの騎士としての過去は主にフラッシュバックや古い出来事への言及で語られています。プレイヤーは、現在進行中のリンクの騎士としての時期を実際に体験することはありません。最初の『ハイラル・ウォリアーズ』では、物語がリンクがトライフォース・オブ・カレッジが目覚める前の騎士見習いとして始まったときに一時的に行われました。『スカイウォード・ソード』も同様のアプローチを採用し、リンクが冒険に出る前にまだ兵士の学院を修了する開幕の場面があります。『ゼルダの伝説』の未来のゲームでは、このバックストーリーや完全に異なる道を探求することができます。

騎士リンクは過去に探求されてきましたが、将来のゼルダのゲームでは、潜在的に興味深いゲームプレイセグメントの余地がまだたくさんあります。おそらく、ハイラルの騎士の日常生活をより長い時間探求することで、物語の後半に向けてより深い準備ができるようにしたり、他のキャラクターとの関係を構築する瞬間があるかもしれません。『ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』のようなチームメンバーと似たような関係を築く機会や、自由にローミングしてクエストを受けるための拠点エリアがあるかもしれません。これは、リンクが大冒険に出る前の彼の人生について詳しく語る機会を提供するかもしれません。

リンクのバックストーリーをより深めるために、騎士の役割にさらに焦点を当てることも興味深い方法かもしれません。将来のゲームでは、リンクだけでなく、複数の騎士で構成されたチームがいるかもしれません。『フォースソード』のような現代的なアプローチは、興味深いゼルダのゲームになるかもしれません。これは、王国が完全に機能している時代において、ハイラルと騎士道の内部の仕組みについてさらに詳しく学ぶ機会と結びつけることができます。

リンクの兵士/騎士の物語を継続する代わりに、完全に異なるものを提供することも一つの選択肢です。『ゼルダの伝説』の歴史では、さまざまなバージョンのリンクに異なるバックストーリーがありましたし、次のゼルダではさらなる革新が考えられます。リンクの過去のバックストーリーは次のようなものです:

  1. さまよう剣士
  2. ハイラル騎士の甥
  3. 鍛冶屋の孫
  4. 牛追い人
  5. 運命を持った怠け者の子供

過去のすべてのゼルダのゲームにおいて、リンクは何らかの形で英雄に選ばれ、その時点までの人生に関係なく、ハイラルを救うために召喚されます。各リンクは、ユニークな特徴や能力を持ちながら、それぞれ異なる存在です。キャラクターはどの時代においても、どの職業においても存在し、時が来たときにハイラルを救うために召喚されることができます。将来のゲームで完全に異なるリンクの姿を見ることができると面白いですね。たとえば、キャラクターが後になってトライフォースの召喚を受けるような、より成熟したバージョンのリンクが存在するかもしれません。パートナーや子供を持つリンクは少し難しいですが、ヒーローになる前に独り立ちしているキャラクターのより成熟したバージョンを見ることは、興味深い主人公になるでしょう。

Q&A

Q:将来のゼルダのゲームはリンクが騎士としての役割を続けることに注力しますか?

A: 最近のゼルダのゲームでは、リンクの騎士としての役割が人気のあるテーマとなっていますが、将来のゲームではリンクのバックストーリーの異なる側面を探求する可能性もあります。彼の騎士訓練にさらに深く迫るか、まったく異なるバックストーリーを提示するかにかかわらず、ゼルダシリーズは革新する意欲を示しています。

Q:将来のゼルダのゲームでは他のキャラクターとの対話や関係性が増えることが期待できますか?

A: はい、将来のゼルダのゲームには他のキャラクターとの関係を築く機会が豊富にあります。これにより、より没入感のある体験が提供され、プレイヤーはハイラルの世界とより深いレベルでつながる機会を得ることができます。

Q:将来のゲームでリンクが騎士団の一員として登場する可能性はありますか?

A: それは可能です!将来のゼルダのゲームでは、プレイヤーが団員それぞれが独自の能力を持つ騎士団を操るマルチプレイヤーの要素が導入されるかもしれません。これにより、新しいゲームプレイの可能性が開かれ、シリーズに新たな風をもたらすでしょう。

Q:将来のゼルダのゲームでは新しいゲームプレイの要素が導入されることが期待できますか?

A: 絶対にです!ゼルダシリーズは、毎回新しい武器、パズル、メカニクスなど新しいゲームプレイの要素を導入する歴史があります。プレイヤーは今後のゲームで、常に新しい挑戦や刺激的な革新が期待できます。

Q:将来のゲームではより大人で年長のリンクが登場することが期待できますか?

A: 確約されているわけではありませんが、確かに可能性はあります。ゼルダシリーズはその歴史を通じてさまざまなバージョンのリンクを探求しており、将来のゲームでより大人で年長のキャラクターが登場することには何の理由もありません。これにより、リンクの旅に独自の視点がもたらされ、ストーリーテリングにさらなる深みが加わるでしょう。

参考文献

  1. 「王国の涙とブレスオブザワイルドのシーカーの使用でゼルダのキャラクターがよみがえるかもしれない」 – Loong Game

  2. 「王国の涙でマスターソードに合成するベストアイテム6選」 – Qurz

  3. 「ファンがパラドックスポケモンにインスパイアされた正義の剣を作成」 – Qurz

  4. 「レッドデッドリデンプション2:まったく別のゲームにする20のMod」 – Loong Game

  5. 「鍵が300個上にリストアップされた日」 – Qurz

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