「最も見栄えのするグラフィックを持つゲーム」

「グラフィックは良いゲームも素晴らしいものにすることができるゲームプレイ自体とは関係なく、ここでは最も驚くべきグラフィックがあるゲームを紹介します」

ハイライト

  • ビデオゲームが進化し続ける中で、グラフィックが優れているものは、Alan Wake 2やLords of the Fallenのようにプレイも上手にできることが多いです。
  • たった一人で開発されたBright Memory: Infiniteは、低予算でも印象的なグラフィックが実現できることを証明しています。
  • Super Mario Odysseyは、リアリズムや処理能力だけでなく、スタイリッシュなアートと素晴らしいHDの表現により、視覚的に見事なゲームとなっています。

ビデオゲームは、娯楽としてだけでなく、芸術としても成長し進化し続けています。ゲームはますます美しくなっていると言えます。高性能なPCや一般的なコンソールでプレイしている人々には、他のゲームと比べて一歩抜きん出たゲームに気づくのは難しいです。

グラフィックスが優れているか、美しいアートスタイルを持つゲームは、プレイも優れていることが一般的です。もしそのグラフィックスに多くの時間がかけられているのであれば、他の要素にも優れた部分があるはずです。ここでは、最高のグラフィックスを持つゲームをご紹介します。

この記事では、最新のリリースと2000年以降のプロジェクトに焦点を当てています。また、NESやSNES、Game Boy、Genesis、PS1の時代のクラシックゲームは取り上げていません。

Alan Wake 2

映画のような品質

alan wake 2の攻略

Alan Wake 2は長い間待たれており、続編はかなりの期待に応えており、従来のファンだけでなく新規プレイヤーにも対応しています。2つのキャンペーンに分かれており、物語はサーガが殺人事件を調査する中、奇妙な町で起こる出来事を追っていくものです。一方、アランは「ダーク・プレイス」と呼ばれる恐ろしい現実を歪める恐ろしい場所からの脱出を試みています。

二つのストーリーラインは補完的ですが、それぞれ異なる感じがあり、詳細で現実的なロケーションも同様です。Alan Wake 2は、Remedyの独自のNorthlight Engineを使用して作成された技術的な芸術作品であり、ControlやQuantum Breakと同じくらい印象的なものです。

Lords Of The Fallen

Unreal Engine 5が登場

lords of the fallen 2023

EpicのUnreal Engine 5は2020年に導入され、業界の将来についての期待を一気に集めました。2023年には、このエンジンを利用したいくつかの注目すべきゲームがついにリリースされ、その可能性を早期に示しました。Remnant 2やImmortals of Aveumなど、ビジュアル的にも印象的な作品があります。ARK: Survival Ascendedも同様です。

ただし、現時点では、Lords of the Fallenがおそらく最も美しいUE5ゲームであると言えます。ただし、Senua’s Saga: Hellblade 2などのタイトルがリリースされると状況は変わるかもしれません。このSoulslikeゲームには問題がありますが、グラフィックスは確かにその中に含まれていません。Axiomは広大で美しい地獄のような場所であり、非常に多様性があります。ゲームの照明とアニメーションも常に優れています。

Bright Memory: Infinite

一人の開発者によるチーム

bright memory infiniteのマップ

ゲームやそのビジュアルは、孤立した状況では分析することはできません。コンテキストや期待は、体験に対する人々の反応に影響を与えます。それがBright Memory: Infiniteの場合も同様です。Zeng Xianchengによって開発されたこの一人称シューティングゲームは、元々Bright Memoryとして2020年にデビューし、2022年7月に完全版がリリースされました。ゲーム全体には問題がありますが、そのグラフィックスは間違いなく印象的であり、高予算のタイトルと比較しても引けを取りません。

ゴージャスなインディータイトルがたくさんありますが、ほとんどはAAAプロジェクトを模倣しようとしないことで成功しています。彼らは独自のことをしようと努力しています。Bright Memory: Infiniteはまったく逆を行くことをしましたが、このゲームはそれがうまくできることを証明しています。

ハイファイ・ラッシュ

色の一爆発

ハイファイ・ラッシュ イースターエッグ イビルウィズイン3

突然の発表とリリースとして、 大神 HD

アニメーションされた絵画

アマテラスが村を走り回る様子

Okamiほど時代を超越したグラフィックでテストを受けることができたゲームはほとんどありません。PlayStation 2やWiiなどのコンソールで2006年に最初にリリースされたOkamiは、自身の永遠のスタイルを活かして、そのハードウェアの能力を最大限に引き出すことができました。

しかし、現在でもこれらのコンソールでOkamiをプレイすると、元々のシステムがゲームを抑えていたことがよく分かります。そこでHD版が登場します。PS4とSwitchでは、Okamiの古典的な日本の美術スタイルがゲームのほとんどのエリアで圧倒的に美しく見えます。

ヘヴンリーソード

モーションキャプチャーショーケース

ヘヴンリーソードゲームナリコ

Ninja Theoryの大規模なゲームのほとんどは、優れたビジュアルとキャラクターデザインで自慢していますが、ヘヴンリーソードはスタジオの最初の本格的なグラフィカルショーケースであるため、特別な言及を受けます。さらに注目すべきは、この初期のPS3ゲームが今でも美しいということで、それはモーションキャプチャー技術のプロジェクトであることに大いに貢献しています。

カットシーンは目を引き、中予算のアニメ映画に簡単に見えるでしょう。Andy Serkisのキング・ボハンとしての演技は、ゲームのどの時代においても最高のものと言えます。ゲームプレイ中、ヘヴンリーソードは目と感覚にとっても饗宴ですが、特に豪華な環境においてそうです。

キルゾーン:マーセナリー

携帯ゲーム機でのコンソールクオリティ

キルゾーン マーセナリー PS Vita

キルゾーンのすべてのゲームはグラフィカルなショーケースです。2013年のShadow Fallは、ローンチタイトルでありながら、PS4でも最も視覚的に印象的なゲームの一つです。Guerrillaのメインエントリーがどれほど素晴らしいかに関わらず、キルゾーン:マーセナリーはそのハードウェアのために特別な言及を受けるべきです。

PS Vitaはまだまずまずのパワフルな携帯デバイスであり、ある程度家庭用ゲーム機のビジュアルを再現できるものでした。キルゾーン:マーセナリーは、PS3や予算PS4のプロジェクトとしても浮いて見えなかったFPSであり、それがこのコンソールのグラフィックのポテンシャルを最大限に引き出した唯一の作品です。それがまともなゲームでもあるという事実は、決して悪いことではありません。

スーパーマリオ オデッセイ

リアリズムや処理能力だけではない

“ニンテンドースイッチのゲーム”と”最高のグラフィックス”を組み合わせることは奇妙に思えるかもしれませんが、スーパーマリオ オデッセイは限られた処理能力を最大限に活用していることは否定できません。スタイリズドなアートと印象的なHDの組み合わせにより、マリオは数々の美しい風景を探索し、プレイヤーに進歩の歩みを考えさせるかもしれません。

ニンテンドーは常に夢のあるアートスタイルを使用して、処理能力を過度に負担することなく魅力的で時代を超えるゲームを作り出してきました。マリオは今までにないほど良い姿をしており、ニュードンクシティの音楽祭のようなシーンはゲームを輝かせます。

スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ

欠点は多いですが、グラフィックスはその一つではありません

スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ での Brainiac の姿

Rocksteadyのすべてのゲームは視覚的な面で積極的な探求を行っており、2015年のアーカムナイトはゴッサムの最も印象的な再現を誇っています。そのビジュアルは素晴らしく、ゲームプレイも素晴らしいですが、全体的なプロジェクトは「アーカムシリーズのアークハムアサイラムやアークハムシティ」と同じレベルにはないかもしれません。8年の待ち時間の後、Rocksteadyはスーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグで復活を果たしましたが、アークハムバースのスピンオフは非常に好評を得ていません。ローターシューターアクションに焦点を当てたこの混乱したプロジェクトは、Rocksteadyの強みとは言えないようです。

多くの要素には批判があり、プロジェクト全体を無視する誘惑もあるかもしれませんが、ゲームにはポジティブな要素もあります。少なくとも、グラフィックスは一般的に非常に優れており、特にカットシーンやキャラクターのディテールに関しては素晴らしいです。アクションが進行すると画面がややごちゃごちゃになることもありますが、ビジュアルの華もあります。欠点はあるものの、スーサイド・スクワッドはまさに本格的なAAAプロジェクトのように見えます。

ヘイロー: リーチ

コンソールグラフィックスを常に限界まで追求してきたシリーズ

ヘイロー リーチのフォージ

真実を言えば、ヘイロー: リーチは、マイクロソフトのフランチャイズがコンソールのビジュアルを常に限界まで追求している一環として見なされることができます。アートスタイルにおいては、ヘイロー4には確かにファンがいます。グラフィカルな力に関しては、ヘイロー5とインフィニットは先行作品より一歩先を行っています。しかし、ヘイロー: リーチは、Bungie時代のシリーズの象徴的な美学を完璧に表現し、後者のライセンスの終焉を華々しく飾りました。

今日では、The Master Chief Collectionにおいて最も美しく見えますし、いくつかの微妙な変更が加えられています。それにもかかわらず、Xbox 360のバージョンはこれらの年月を経ても十分に堪えています。

ドラゴンボールZ: カカロット

時にはアニメよりも(ずっと)良い見た目

最近まで、ビデオゲームがアニメーションの番組や映画を完全にゲームプレイに変換するために必要なグラフィックスの精細さに達したのは比較的最近のことです。ドラゴンボールのゲームは、その最も輝かしい例です。2018年のドラゴンボール ファイターズは、Guilty Gearのスタイルを取り入れて見事な2.5D体験を実現しましたが、美しい完全3Dのアニメゲームはまだ珍しい存在でした。

ドラゴンボールZ: カカロットがリリースされるまで、それまで。
ファンが知って愛している鳥山キャラクターや風景を取りますと、カカロットは驚くべきアニメーションとビジュアルエフェクトで見事な3Dモデルに変えます。

レゴスターウォーズ:スカイウォーカーサーガ

詳細&美しい

スカイウォーカーサーガプロモーションアート

レゴプロジェクトはリアルなビジュアルのあるゲームほどグラフィック要件は高くありませんが、一般的にはゲームプレイやトーンに合った、ユニークでクリーンな美学があります。
フランチャイズの知的財産の適応は一貫して目に喜ばれていますが、レゴスターウォーズ:スカイウォーカーサーガはまったく別のレベルに存在します。
このゲームはSF映画シリーズのメインエピソードを網羅し、スターウォーズの最も象徴的な場所を美しく再現し、広大で詳細な世界を創り出します。

間違いなく最も野心的なレゴタイトルであるスカイウォーカーサーガは、トラベラーズテイルズの一生懸命な仕事が経験全体に示されています。
主に若いプレイヤーを意識して制作されましたが、熱狂的なファンは年齢に関係なく大いに楽しむでしょう。
実際、アクションアドベンチャーを探している人はこのリリースをチェックする必要があります。

ゴールデンサン

持ち運ぶための美しい世界

golden sun 2001 battle

生のパワーを言えば、ゲームボーイアドバンスはニンテンドーDSやスイッチのようなものとは異なり、ましてや何かにマッチしていない。
ただ、それはクラシックコンソールのライブラリが美しいゲームで空白であることを意味しない。
ゴールデンサンはWeyardというファンタジーの世界で展開されるターンベースのJRPGで、環境の多様性が爽やかです。

主に俯瞰視点から体験されるゴールデンサンは、GBAやSNESで見つけられる他のオールドスクールJRPGと似ていますが、グラフィックは最大限に最適化されています。
キャメロットは各町やダンジョンにカラーと個性を注入し、バトルは見事なエフェクトの嵐で生き生きと描かれます。

サウスパーク:ザ・フラクチャード・バット・ホール

まるでショーのように見えます

プレイヤーキャラ、カートマン、および友達がエスコートされているSouth Park The Fractured But Whole

確立されたプロパティを異なるメディアに適応する際は、通常妥協が必要です。
ただし、例外が存在し、サウスパーク:フラクチャードバットホールはショーの美学を完璧に再現することに成功しました。
このRPGはTrey ParkerとMatt Stoneの伝説的なアニメシリーズと全く同じように見え、ファンはこれまでにないほどこの世界に没頭できます。

また、その文脈から外れても、フラクチャードバットホールのビジュアルは詳細で表現豊かでクリーンです。
真正性は品質の犠牲にはなりませんでした。

シャドウオブザコロッサス(2018)

ゲームの形での威厳

主人公がシャドウオブザコロッサスで巨大なタイタンを見上げている

この記事は、初公開時にグラフィカルなショーケースではなかったタイトルではなく、現代のゲームに重点を置いています。
シャドウオブザコロッサスはこのルールに従っていますが、同時に例外でもあります。
PS2版は時代遅れに見えますが、グラフィックスは2005年にゲームが最初に登場したときと同じ驚きとスケール感を保ち続けています。

Bluepoint Gamesの2018年のリメイクは、Team Icoのクラシックを現代風にリメイクし、禁断の土地を探索して壮大なコロッサイを見つけ出す体験は、PS2の時代と同じくらい幻想的な体験です。

ペルソナ5 ロイヤル

スタイルを漂わせる

ペルソナ5 ロイヤルの東京のストリートで立つジョーカー

数百のゲームがアニメの美学を採用している中で、個性的さが足りないと同じように見えてしまうことがある。しかし、ペルソナ5 ロイヤルはその問題を抱えていない。このゲーム全体が「おしゃれ」と叫んでおり、その特徴は社交シミュレーションやダンジョン探索のセクションにも健在です。後者は多様で活気に溢れ、見事なパレスで繰り広げられます。

バトル中の視覚効果も、あまり目立たないターン制の戦闘システムを引き上げています。パレスの外では、P5Rは小さながらも密集した東京のバリアントを解き放ち、体験を高める細かいディテールが満載です。

ペルソナ3 リローデッドも見た目は魅力的ですが、一つのダンジョン構造に制約があるため、ペルソナ5 ロイヤルのパレスと比較すると多様性が劣るかもしれません。

The Last Of Us 2

グリッティなリアリズムと素晴らしい演技

The Last of Us 2 の最新アップデート110

Naughty Dogのゲームは常に一線を画しています。2016年の『Uncharted 4: A Thief’s End』はリリースからほとんど経っていないのに、まだまだ若々しい状態です。また、2013年の『The Last of Us』は第7世代で最も視覚的に印象的なゲームの一つでした。そのため、スタジオの最新作『The Last of Us 2』もグラフィックスの面でのパワーハウスとなっています。

このアクションアドベンチャーゲームはリアルな映像美と素晴らしい演技を提供しており、Naughty Dogがパフォーマンスキャプチャを使用しています。プレイヤーが稀な静かな瞬間を見ているか、クリッカーを避けるために泥の中を這いつくばっている場面においても、The Last of Us 2は信じられないくらいの美しさを誇っています。2024年のリマスター版では、さらにベースバージョンが向上しています。

Gears 5

天候効果と環境

新しく名前を変えたGears 5は、常に良好な外観を持つシリーズをさらなる次のレベルに引き上げています。ゲームのキャンペーンは、ジャングルから始まる広範な環境で展開されます。雪のチャンドラと赤い砂漠も、より開放的な探索セクションのロケーションです。そこでは景色を存分に楽しむことができます。Gears 5のカットシーンも美しく、高い忠実度がゲームの他のすべてのモードにまで及んでいます。

アサシン クリード オデッセイ

見事な景色に満ちた

アサシン クリード オデッセイは、ストーリーを進めるために60時間以上かかることから、古代ギリシャの美を十分に味わうことができます。『アサシン クリード オリジンズ』とあまり環境は変わりませんが、木々や海が追加されたことでさらに壮大な景色になりました。

オデッセイはその美しさを示すために展望点を積極的に使用しています。主要キャラクターやサイドキャラクターのほとんども素晴らしく見えます。その量に比べてのことで、さらに感心です。

ハデス

個性と活気

Hades Zagreus firing off Chiron's homing special

Supergiant Gamesは史上最高のインディーゲームのいくつかを作成してきましたが、その中でも最高傑作はHadesです。このローグライクゲームは、Hadesの息子であるZagreusが冥界からオリンポス山までの旅を繰り返す姿を描いています。それはハデスの息子にとって簡単なことではないタスクです。

Hadesのビジュアルは鮮やかで、テーマに一貫性があり、活気に満ちています。ゲームの環境やキャラクターは神話と個性に満ち、パーティクルエフェクトも素晴らしくインパクトがあります。ただし、スクリーン上では何かしら忙しすぎる場面もあります。

カップヘッド

古典的なカートゥーンを完璧に模倣

カップヘッドとマグマン

ユニークで目を引くアートスタイルは、単なるグラフィカルなスキルよりも重要であり、カップヘッドはその点を最もよく示しています。Studio MDHRが創造したこのゲームは、驚くべきダイナミックな手描きアニメーションを使って、カラフルな世界とその内に存在する生物を生き生きと描き出しています。

カップヘッドはボスキャラクターの個性を伝えるために、バックストーリーがそれほど多くないにもかかわらず、プレゼンテーションを利用しています。アートスタイルはゲーム全体を通して一貫しており、ほとんどのキャラクターは共通点のないデザインを持っています。

ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト

スケールとクオリティ

ホライゾン・フォービドゥン・ウェストのサンフランシスコ(1)

Guerrilla Gamesは、後継機であるPS5と同時に、PS4でもまだリリースされているHorizon Zero Dawnを上回る作品を作り出しました。Horizon Forbidden Westでは、Aloyがカリフォルニアやサンフランシスコなどの州や都市をモチーフにした新しいエリアを探索します。その結果、美しい広大な世界が生まれ、緻密な機械の獣が生息する豊かな自然環境が広がっています。

多くのオープンワールドゲームと同様に、Horizon Forbidden Westは常に素晴らしいわけではありませんが、その見どころはそれほど印象的です。PS4でも美しいゲームですが、この2022年のタイトルは、やはりPS5で最高のパフォーマンスを発揮します。

オリと刻の大樹

美しい色彩と光の使い方

クーと共にオリと刻の大樹

Moon StudiosのOriシリーズは、最高のモダンメトロイドヴァニアの一つであり、ほぼすべての面で優れています。これらのゲームは、沈黙の主人公とオリが生きる世界だけでなく、観客とのつながりを築く感情的なストーリーラインを展開しています。ゲームプレイでは、両作品とも正確で挑戦的なプラットフォーミングを提供しており、刻の大樹では戦闘要素も導入されています。一部で意見が分かれるかもしれませんが、後者は全体的なゲーム体験にさらなる次元を加えています。

最後になりますが、オリとその続編はどちらも視覚的に魅力的です。これらのゲームは色の使い方が業界でも最高の部類に入り、各環境は芸術作品であると言えます。横スクロールゲームの世界では、オリと刻の大樹はグラフィックを含め、他の多くのプロジェクトと比較しても優れた作品です。

デモンズソウルズ(2020)

美しい地獄

デモンズソウルズ

Elden Ringのビジュアルは魅惑的な場面もあるが、オープンワールドの構成ではやや物足りない。対照的に、2020年のデモンズソウルのリメイクでは驚くべきエリアがほとんどである。致命的なクリーチャー、幻想的な建築物、圧倒的な風景に満ちたボレタリアは、プレイヤーを驚かせるだけでなく、恐怖させる可能性もある、美しい悪夢のような王国だ。

PS5のローンチタイトルとして、デモンズソウルは次世代のコンソールが何を成し遂げることができるかを示すテックデモであった。PS4では存在しえないゲームであり、PS5の18か月以上が経過した現在でも、デモンズソウルはシステム内で最高のグラフィックを誇っている。

Ghost Of Tsushima

没入型オープンワールド

日本の諸島を描いたGhost of Tsushimaは見る価値がある光景であり、この高い人気タイトルは息をのむような風景を持っている。津島の主なグラフィカルなフォーカスは、世界そのものであり、そこに住むキャラクターたちと同じくらい生き生きと感じさせる。

高度にスタイリズ化された風に舞う桜の花びら、美しい田園地帯を照らす夕日、数多くの鮮やかな色彩が激しいゲームプレイと対照をなし、美しいゲームとして一流である。

Ratchet & Clank: Rift Apart

ピクサー品質

ratchet and clank rift apart, Rivet and Clank

2016年のRatchet & Clankと同様に、Rift Apartのアニメーションは別格である。このフランチャイズの最近の作品は、Pixarの映画と比較されることが多く、それはゲームとして受けることができる最高の賛辞の一つである。PS5のフルパワーを活用し、Ratchet & Clank: Rift Apartは最高レベルのカットシーンをゲームプレイセクションと共に提供している。細部、動くパーツ、奥行きが詰まったゲームプレイセクションは豪華であり、密集した世界を作り出している。

Rift Apartは滑らかに進行し、RatchetまたはRivetがボルトを取り込むとき、バターのようになる。

Marvel’s Spider-Man 2も視覚的に見応えがあり、Insomniacが最高のパフォーマンスを発揮している。Rift Apartはコンソールのグラフィックの可能性を示す最初のPS5プロジェクトの一環であり、Spider-Man 2は見ていて素晴らしいオープンワールドゲームである。

Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch

ジブリ品質

Ni no Kuni Wrath of the White Witch Remastered main cast

Square Enixを除けば、Level-5は視覚的に一貫性のあるJRPG開発者の中で最も有名である。妖怪ウォッチ、ドラゴンクエスト8、ダーククラウド2は全て美しい作品であり、後者のアートスタイルは時代を超越している。Level-5のグラフィカルな傑作は間違いなく2013年のNi no Kuni: Wrath of the White Witchであり、このゲームのカットシーンはスタジオジブリが扱っている。

このアニメスタジオは壮大な映画作品で知られており、Wrath of the White Witchではジブリの象徴的なスタイルを見事に再現している。カットシーンがなくても、Ni no KuniはPS3の中で最も美しいゲームの一つと言える。

バイオハザード RE:2 (2019)

完璧なリメイク

Resident Evil 2のMr X

何年ものリマスターや再販で、昔のゲームは以前と比べて見た目が良くなることがわかりました。しかし、現代のゲームほどではありません。Capcomはバイオハザード RE:2を一から作り直すことで、それを現代のビデオゲーム、しかも素晴らしい作品としました。レオンやクレアはこれまで以上に素晴らしく、ラクーンシティを恐怖に陥れるゾンビやモンスターも同様です。

警察署や地下研究施設はほとんど生きているような感じで、ゲーム内の恐怖はモンスターの詳細さゆえにさらに恐ろしさを増します。ティラントも自分なりに恐ろしい姿で素晴らしいです。

バイオハザード RE:3やバイオハザード RE:4も素晴らしいですが、RE:2は最初のCapcomの最近のリメイクシリーズとして評価されました。バイオハザード Villageも見栄えが良いです。

マイクロソフトフライトシミュレータ (2020)

プレイヤーの指先で世界が動く

マイクロソフトフライトシミュレータの夕焼け

マイクロソフトフライトシミュレータは驚異的な業績です。このフライトシムはプレイヤーに地球最高峰の山々や最も暑い砂漠、偉大な大都市への旅を計画して実行する機会を与えています。このゲームは非常に大規模であり、その野心は技術的な優位性で十分に実現されています。

マイクロソフトフライトシミュレータはおそらく史上最もリアリティのあるゲームであり、飛行機や場所は細部まで忠実に再現されています。

ファイナルファンタジー7 リメイク

再想像されて、それでも印象的

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ファイナルファンタジー7は再び偉業を成し遂げました。1997 年、スクウェアがPS1ゲームをリリースしたとき、その美しい事前レンダリングされた背景、カットシーン、そしてバトルは、その時点で最も進んだゲームグラフィックでした。当然、リメイクはそれに匹敵するものである必要がありました。

2つのゲームを比較すると、その違いはただの23年の時代の差だけではありません。ファイナルファンタジー7 リメイクは、非常に美しいゲームであり、ゲーム内の照明や環境が最も没入感のあるものです。また、主要キャストのキャラクターモデルも、すでに美しいFF7映画『アドベントチルドレン』よりも100倍も良くなっています。

公平を期すために言えば、スクウェア・エニックスのフランチャイズは常にグラフィックの最先端にあります。ファイナルファンタジー13や16も美しいゲームであり、古いリリースの多くにも同じことが言えます。FF7Rはシリーズ全体を代表しています。

ゴッド・オブ・ウォー (2018) & ラグナロク (2022)

新たな時代、新たな姿

ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクのリリース時刻

以前のゴッド・オブ・ウォーシリーズもみなそれぞれ技術的な見せ場ですが、2018年のソフトリブートとその後継作品はただ異なるだけでなく、さらに美しくなっています。北欧の大地を探索し、この世界観の神話を堪能することは、すべてが素晴らしいため、特筆すべきです。

ゴッド・オブ・ウォーは、クラトスとアトレウスを前作では経験したことのない深みを持った方法で捉えています。驚くべきことに、ゴッド・オブ・ウォー: ラグナロクは、前作が築いた高い品質を維持しています。グラフィック的には、続編は大きな進歩を見せていませんが、それはラグナロクを批判するのではなく、ゴッド・オブ・ウォーの美しさを証明しています。

ゼルダの伝説: 悲しみの王国

スイッチを最大限に活用

A Picture for New Serenne Stable quest in Zelda: Tears of the Kingdom.

ゼルダの伝説: ブレス・オブ・ザ・ワイルドと悲しみの王国は、今までにない活気あるアートスタイルでハイラルを生き生きと描き出しています。ただし、細部にこだわると、再利用されたテクスチャや平坦なテクスチャ、何もない広大な土地がいくつかの敵やりんごを含むようなものになっていることに気づくかもしれません。他のオープンワールドプロジェクトと比べると、任天堂のゲームはそれほど印象的ではないかもしれませんが、スイッチの性能が十分ではないことを考慮すると、両方のゲームは技術的な驚異です。

悲しみの王国は、スカイアイランドとデプスの導入により、ブレス・オブ・ザ・ワイルドよりも多くのコンテンツを持っています。スイッチを最大限に活用し、続編は史上最も完成度の高く、広大なオープンワールドの冒険を提供します。

ウィッチャー3: ワイルドハント

ダークファンタジーの傑作

最高のゲームのひとつとして知られるCD Projekt Redのウィッチャー3は、数多くの理由で驚異的です。全てのモンスターやがっちりしたキャラクターが見る価値があるわけではありませんが、広がる風景は常に圧倒的です。

コンソール版でも素晴らしいグラフィックを持っています(スイッチ版は別として、それ自体も見事です)。しかし、PC版のウィッチャー3は理解を超えるグラフィックレベルに達することができます。グラフィック以外の理由でプレイする価値のあるゲームですが、見た目の良さも魅力のひとつです。バスタブのシーンだけでもプレイする価値があります。

適切なシステムであれば、サイバーパンク2077も最高のグラフィックを誇るゲームです。

ア・プレイグ・テイル: レクイエム

本格的な現世代の体験

a plague tale requiem amicia with crossbow

第9世代のコンソールが順調に進むにつれて、グラフィックの基準がさらに高まるゲームが登場するでしょう。ア・プレイグ・テイル: レクイエムは、現世代の体験としてふさわしい最初のゲームの一つであり、これを実現するためにAsobo StudioはPS4版とXbox One版の製作を行わないという決断をしました。

驚くべき表情のアニメーションや写実的なビジュアルを誇るレクイエムは、技術的なレベルでも圧倒的な存在です。2019年のInnocenceも美しいゲームですが、レクイエムは特にネズミの描写において前作をはるかに上回っています。

Forza Horizon 5

メキシコがプレイヤーの指先に

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Forzaゲームが作られ続ける限り、彼らは市場で最高のグラフィックを提供し続けます。Forza Horizon 5は、過去数年間で最高のレーシングゲームのひとつであり、Xboxでリリースされた最も美しいタイトルのひとつです。

フォルツァ ホライゾン 4のイギリスの舞台はやや同質的な環境をもたらしたが、続編のメキシコマップははるかに多様で、国のさまざまな側面を紹介している11つの生息地を提供しています。Xbox Oneでもゲームはいい感じですが、PCとXbox Series Xではフォルツァ ホライゾン 5は信じられないほど美しいです。

ハーフライフ:アリックス

ゲームの未来?

Half-Life Alyx

10年以上の歳月を経て、Valveがついにハーフライフのフランチャイズに戻ってきましたが、正規の3作目ではなく前日譚/続編という形で。また、ハーフライフ:アリックスはVRゲームであり、おそらくValveのIndexヘッドセットに興味を持ってもらうために開発されました。プレーヤーをCity 17に降ろし、アリックスはVR技術のショーケースであり、愛されたシリーズに適切で重要な追加です。

ハーフライフ:アリックスはおそらくゲーム史上最も詳細な世界を特徴とし、仮想現実のおかげで最も没入感のあるゲームの一つです。地下に位置する環境や敵で溢れた領域でゲームのほとんどが行われるものの、ハーフライフ:アリックスのプレゼンテーションは物語が表面に接近する度にさらなるレベルに達します。

レッドデッドリデンプション2

完全に捉えられた時代

レッドデッドリデンプション2は、おそらく史上最高のグラフィックを持つゲームですが、RockstarのGTA 5とL.A. Noireも悪い選択ではありません。RDR2は実質的に映画であり、NPCと風景がどれも詳細で印象的に見えます。これはコンソールとPCの両方で起こることです。

この冒険のフレームごとに写真のようなリアルさがありますが、RDR2は非常に長く、プレーヤーは風景に飽きることはありません。アーサー・モーガンはリアルな人間のように見え、同様のことはゲーム内の他のキャラクターにも当てはまります。RDR2は芸術そのものです。

昔の画期的なゲーム

基準を設定しました

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現在ではあまり定期的な現象ではありませんが、80年代、90年代、そして2000年代初頭には、グラフィカルな進歩の次の飛躍を象徴するゲームが多数生まれました。Pong、Asteroids、Super Mario Bros.、Super Mario 64、Alone in the Dark、Ocarina of Time、Tomb Raider、Mist、Final Fantasy 7、Grand Theft Auto 3などのタイトルは、産業を変えた視覚的なショーケースでした。

これらのプロジェクトのグラフィックがあまり良い状態でない場合でも、それはそれらの成果や重要性を減じるものではありません。そして、これらの傑作の多くは時を経てテストに耐え、特に任天堂のSNES時代のリリースはその一つです。