『バルダーズゲート3』はゲームスポットの2023年ゲームオブザイヤーです!

『バルダーズゲート3』は2023年の年間ゲームオブザイヤーに輝く!

私は「Baldur’s Gate 3」が大人気になると確信した瞬間があるんだ。去年、カート・インドヴィナさんがビデオを書き、ホストし、制作したんだ。そのビデオ名はふさわしく「The Box That Broke Baldur’s Gate 3」というもので、その中でスウェン・ヴィンケさんが詳細に話していたんだ。ラリアン・スタジオは、Baldur’s Gate 3を夢幻的なプログラミング技術を駆使して作り上げたんだ。どんな選択をプレイヤーがしようとも、物語を進めるのに必要なアーティファクトを必ずインベントリーに手に入れるようになっていたんだ。

そのビデオで、私はゲームマスターが抱える絶望を目にした。報酬のあるストーリーを計画するために必要な適応力と悔しさ、そしてプレイヤーがテーブルで考えるであろうあらゆるカオスな思考に対する対応策を同時に考える必要性を垣間見たんだ。その瞬間、私はラリアン・スタジオが課題を理解していると悟ったんだ。開発者たちは、最優先にDungeons & Dragonsの最も重要な要素は選択を促進し報酬を与えることであり、物語を進める過程でありえないほどに不可能な選択肢にも対応しようとすることを理解していたんだ。それに従った結果、2023年最高のゲームが生まれたんだ。

  1. LEGO Fortnite – 公式シネマティックリーブトレイラー
  2. Tekken 8 – ドラグノフゲームプレイリーブトレイラー
  3. Grand Theft Auto 6(GTA VI)トレーラーブレイクダウン
  4. Modern Warfare III | シーズン1ゾンビトレイラー
  5. Sonic Dream Team – ローンチトレイラー
  6. コントラ:オペレーションガルーガ | キャラクタートレイラー
  7. Vampire Survivors x Among Us:緊急会議DLC シネマティックリーブトレイラー – 12月18日登場予定
  8. Nirvana Noir – 公式リーブトレイラー
  9. Dead by Daylight | Rainbow Six Siegeコレクショントレイラー
  10. Avatar: Frontiers of Pandoraレビュー
  11. Modern Warfare III & Warzone | シーズン1ブラックセルバトルパスアップグレードトレイラー
  12. Persona 3 Reload — 新城京 キャラクタートレイラー | “孤狼”
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再生中:なぜ『バルダーズ・ゲート3』がGameSpotの2023年のゲームオブザイヤーになったのか

バルダーズ・ゲート3は、Larianがゲームのすべての要素を巧みに使用し、創り上げられた物語に創造性を導くために使用しているため、すべての選択肢が有効で正しいと感じることができます。今年のゲームの中で最高の全体的な声優演技とクレバーな文章は、バルダーズ・ゲート3のキャラクターや記憶に残るナレーターを生かし、それぞれのストーリーラインを追求し、その目標に沿って進んでいくことを奨励します。賢い敵のAIはあなたの行動に反応するため、同じ敵との繰り返される戦闘でも異なる感覚があり、あなたの選択によって戦いが多様な方法で進行するようになります。ユーモラスな発見は、数多くの場所の隅々に点在しており、一部は特定のアイテムや特定の呪文にアクセスすることで完全に明らかになるため、地図の限界に達した後でも、まだまだ未知の世界の神秘と発見の感覚があります。そして、サイコロの出目のランダムな性質は、あなたがしたいことが必ずしも常に成功するわけではなく、時には見直す必要があり、あなたを他の可能性や道筋に導くことがあります。Larianは他の進む方法と同じように慎重に作り上げたストーリーを持つドキュラディドの感覚を模倣しています。

バルダーズ・ゲート3の成功は、プレイヤー(私自身も含めて)が元のテーブルトップゲームのプレイ体験を向上させるためにそれからインスピレーションを受けていることを証明しています。バルダーズ・ゲート3がガイダンスの魔法使いや短時間の休憩、回復薬など、D&Dのさまざまな側面をどのように扱うかは、テーブルトップゲームとは比べ物にならないくらいにゲームの進行を保つのに役立っています。そして、他のすべてと同様に、これらの変更は選択肢のためにあります-役割演技や戦闘のシナリオの両方でさらに多くの選択肢を与えてくれます。確かに、バルダーズ・ゲート3が現実の人間がアクションを指揮することと同じくらい反応し、多くの可能性を提供できるわけではありませんが、おそらく他のどのロールプレイングゲームよりも素晴らしいダンジョンマスターとのD&Dのプレイ感覚をエミュレートしており、数年間のビデオゲームのなかで最も記憶に残るストーリーの1つを創り出しています。まったくもって、それを体験するために毎週3時間友達のグループを集めても苦労する必要はありません!

このゲームは単に素晴らしいです。Larian StudiosはシングルプレイヤーRPGで開発者が達成できることの新たな基準を設けました。そして、DesGameTopicむ選択重視の物語を提供する際に、他のスタジオがバルダーズ・ゲート3の成功を模倣しようと試みるのは驚きではありません。そして、おそらくLarian自体を含め、誰がその基準を守ることができるかということは決して保証されていません。

主たるプロットの数十時間後でも、キャラクター作成さえも結果が感じられるRPGはあまりありません。それが、メインストーリーを超えて、ゲームのあらゆる側面がプレイヤーの自由を称え、あなたの選択に反応して形を変えていることです。ほぼすべての仲間はあなたが努力をする限り、あなたと一緒に寝る用意があります(実生活で行うことのある恋愛的な間違いをロールプレイしたい人々のためには、アスタリオンさえも)。例えば、戦闘のメカニクスは非常に柔軟で、最もばかげた予測不可能な戦略にも対応できます。

Jake DekkerはGameSpotの バルダーズ・ゲート3のレビューで完璧に言い表しています。「[バルダーズ・ゲート3]が提供する自由度は前代未聞であり、そのゲームの範囲を実際に理解するには時間がかかることもあります。選択肢と結果の数が多すぎて圧倒されることもありますが、やがてバルダーズ・ゲート3は他のどのゲームよりも自分の運命の作者になることができるということが明らかになります」。

『バルダーズゲート3』の最大の成果は、いつでも思うことがあるときに、「これができるかな…」と考えると、かなりの確率で応答が「はい、はい、できますよ」となることです。