「ゲームストップの財務数値が改善しています」

GameStop's financial figures are improving.

ビデオゲームの小売業者であるGameStopは、最新の収益報告書を発表し、会社の運勢が改善していることが分かりました。同社の四半期の純売上高は、昨年の同じ四半期の1136億ドルから1164億ドルに増加しました。

GameStopは四半期全体で290万ドルの純損失を計上しました。しかし、290万ドルの純損失は、昨年の1億8700万ドルの損失に比べて大幅な改善です。四半期の終わりには、GameStopは11.95億ドルの現金、現金同等物、および証券を保有していました。

GameStopは、この四半期において最も多くの収益を得たのはハードウェアとアクセサリーの販売で、5億9700万ドルでした。ソフトウェアの売上高は3億9700万ドルで、コレクタブルの売上高は1億6980万ドルでした。コレクタブル部門の売上高は、唯一の年々減少を経験しました。

GameStopによれば、ヨーロッパ、オーストラリア、カナダの売上高は年々増加しましたが、米国の売上高は4%減少しました。小売業者は、世界的な収益の全体的な上昇は、ある「重要なソフトウェアのリリース」と改善された供給によるハードウェアの売上高の向上に一部起因すると述べています。「重要なソフトウェアのリリース」とは、5月にリリースされ、大きな売上を記録した『ゼルダの伝説:王国の涙』のことかもしれません。

その他のニュースでは、GameStopの会長であるライアン・コーエン氏は最近、全てのコンソールにディスクドライブが必要であると発言し、話題になりました。もちろん、GameStopは物理メディアに投資しています。