「ボーダーランズ」の開発者であるGearboxが、潜在的な売却の可能性があると報じられている
Gearbox, the developer of Borderlands, is reportedly considering a potential sale.
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トラブルを抱えるゲームメガパブリッシャーのEmbracerが、選択肢を検討していると報じられています。
2億ドルの失敗した契約を受けて、スウェーデンのゲームコングロマリットであるEmbracer Groupは、会社を再構築するためにセインツロウの開発元であるVolitionなどのスタジオを手放しています。次のターゲットは、Borderlandsの開発元およびパブリッシャーであるGearbox Entertainmentです。Reutersによると、Embracerは月曜日に報告しました。
Embracerは、最後にTiny Tina’s WonderlandsとNew Tales from the Borderlandsを2022年にリリースしたこの米国の開発元に対して、選択肢を検討していると報じられています。第三者がこのスタジオに興味を示しているとのことです。Embracerの代表者は、同社は噂にはコメントしないと述べ、コメントを控えました。Embracerは、以前にEmbracerに10億ドルを投資したサウジ政府のSavvy Games Groupと20億ドルの取引を進めていましたが、最終的にSavvyは撤退したとAxiosは報じています。そして、Embracerは負債を930億ドル以下に減らすために業界の統合を崩しているとのことです。
Embracerは2021年以来、Gearboxを所有しています。このメガパブリッシャーは、約14億ドルの取引で会社を買収しました。同じ日に、Embracerは他の2つのスタジオの買収も発表しました。
このスウェーデンのパブリッシャーの急速な拡大は、攻撃的な拡大戦略で知られているものではありませんでした。Embracerは、Eidos、Crystal Dynamics、およびSquare Enix MontrealをSquare Enixから購入した際に、トゥームレイダーの権利を保有しています。同じ年、Embracerは中つ国エンタープライズの権利保持者であるMiddle-earth Enterprisesを買収することで、ロード・オブ・ザ・リングとホビットのライセンス権を取得しました。今年、同社は5つのロード・オブ・ザ・リングのゲームを開発中であると発表しました。
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「私たちはロード・オブ・ザ・リングを非常に重要な方法で活用する必要があることを知っています。それを世界で最も大きなゲームフランチャイズの一つにする必要があります」とEmbracerのCOOであるMatthew Karchは6月に述べました。「そして、それは明らかに私たちがやるべきことです。それは、私たちのチームが取り組んできた他のプロジェクトよりもはるかにリソースを使うべきです。」
Embracer Groupは約17,000人の従業員を雇用しており、再構築が2024年3月まで複数のフェーズを経て続く中、数名の従業員が解雇される見通しです。セインツロウの開発元であるVolitionと2022年に設立されたコペンハーゲン拠点のCabal Campfireは、Embracerによって閉鎖されました。いくつかのGearbox Publishingの従業員も解雇されました。
更新:GameTopicへの問い合わせに対し、Embracerの代表者からの返信がありました。この記事はコメントの拒否を含めて更新されました。