『原神(げんしん):オウシアとプネウマの解説』
Genshin Impact Oshia and Pneuma Explanation
クイックリンク
- アルケシステムとは何ですか?
- ウシアとプネウマは新しい要素ですか?
- 探索中のウシアとプネウマ
- 戦闘中のウシアとプネウマ
- スパイラルアビスにおいてウシアとプネウマは必要ですか?
原神の4.0バージョンアップでフォンテーヌ地域が追加されました。この地域は美しいだけでなくユニークでもあり、探索や戦闘に関しては、この地域に特有のメカニックに頼ることになります。そのシステムはアルケと呼ばれ、水の国の住民があらゆる種類の大きな小さなメカニズムを動かすために使用する再生可能エネルギー源です。
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このシステムはフォンテーヌ地域を移動するための重要な要素であり、この技術の中心地の素晴らしい景色を見るためには、その使用方法を理解することが必要です。カオスな一体のように、ウシアとプネウマは互いに相互作用する際に独特の反応を起こします。
アルケシステムとは何ですか?
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/genshin-impact-s-lynette-standing-by-an-arkhe-system-mechanism-in-fontaine.jpg)
アルケはフォンテーヌ地域に固有で独占的なエネルギーシステムの名前です。それは2つの部分、ウシアとプネウマで構成されています。フォンテーヌの生物や機械構造は、ある程度までアルケエネルギーを利用しており、フォンテーヌのほとんどのものはこの種のエネルギーに依存して機能すると言われています。
しかし、人々自身もアルケエネルギーを持っています。フォンテーヌのビジョン使いを見るとわかるように、この地域の住民はウシアまたはプネウマ属性であり、ビジョンを手に入れると、その属性がビジョンに反映されます。
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- ウシアビジョンは、波状のディテールがビジョンを反時計回りにループし、鋭い角度はありません。
- プネウマビジョンは、ディテールがビジョンを時計回りにループし、その形は鋭く角ばっています。
ウシアとプネウマは新しい要素ですか?
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/genshin-impact-elements-on-fontaine-background.jpg)
短い答えはいいえ、そうではありません。
ウシアとプネウマはエネルギーです。彼らは全く元素反応とは関係ありません。代わりに、それらは新しいシステムの一部であり、キャラクターの戦闘能力の決定要素でもありません。
ウシアとプネウマは、キャラクターが元素攻撃を通じてジオグラナ、エレクトログラナ、またはデンドログラナを召喚できるような追加の能力と考えることができます。ゲームバランスを崩すことはありませんが、ある地域を早く進むのに役立ち、一部の敵をより効果的に無力化することができます。
探索中のウシアとプネウマ
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/genshin-impact-s-kirara-standing-in-front-of-an-ousia-block-in-fontaine.jpg)
これらのエネルギーはフォンテーヌのインフラ全体の基本的な部分であるため、この国中に存在するパズルやメカニズムがシステムを利用しています。何かを活性化するには、アイテムの属性に応じて通常はウシアまたはプネウマを使用する必要があります。属性は、光の色で表されます。
幸いなことに、フォンテーヌのキャラクターを使用しなければ地域を探索することができるという意味ではありません。彼らは大きな時間節約になる場合がありますが、必ずしも使用する必要はありません。
あなたが探検している間、オウシアとプネウマのエネルギーをオーバーワールドで見つけることができます。これはドラゴンスパインで見つかるクリムゾンアゲートと同じく、テイワットの異なる環境を探検する方法を定義しています。
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バトルでのオウシアとプネウマ
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/lynette-ousia-pneuma-combat-genshin-impact-1.jpg)
これらのエネルギーはフォンテーヌ全体の敵の構成要素でもあります。敵の属性は、体の一部から発する色で判別することができます。プネウマは時々見つけにくいですので、黄色っぽい光に注意を払ってください。
探検と同様に、敵の属性とは逆のエネルギーでモブに攻撃する必要があります。つまり、プネウマ属性のモブにはオウシアエネルギーが反応します。逆に、オウシア属性のモブはオウシアエネルギーが反応します。
バトルにおいて、このエネルギーはいくつかの異なる目的に役立ちます。一部のモブには、一種のシールドとして機能し、逆のエネルギーと接触すると即座に破壊され、一定期間敵を無力化します。これにより、オウシアとプネウマは時間制限のあるチャレンジで非常に貴重な資産となります。
どちらの場合も、オウシアとプネウマは敵を元素の影響を受けないようにはしない。戦闘においては、通常の強みと弱点が敵に同様に影響を与えます。言い換えれば、アルケは戦闘においてほとんど必要ではなく、他の国からのメインDPSユニットをフォンテーヌで使用できなくすることはありません。
同じタイプのアルケエネルギーをモブに使用するとどうなりますか?
フォンテーヌのネイティブキャラクターを探検チームに追加することを選択した場合、キャラクターと同じアルケ属性のモブに攻撃することが問題になるかもしれません。
もしそうなら、心配する必要はありません。キャラクターと同じアルケエネルギータイプのモブに攻撃しても、何の反応も起こりません。モブを強化したり、スーパーチャージしたりすることはありません。ただ単に効果はないだけです。これは、モブのアルケエネルギーフローをすでに破壊している場合でも同様です。
オウシアとプネウマはスパイラルアビスに必要ですか?
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/genshin-impact-s-kirara-standing-in-front-of-the-spiral-abyss-portal.jpg)
スパイラルアビスは常に回転変動の対象となりますが、オウシアとプネウマの属性を持つ敵は上層フロアに追加される可能性があります。ゲームはフォンテーヌユニットをプレイヤーに人気にする必要があるためです。
ただし、アルケシステムに適応されないキャラクターのリストが長いため、スパイラルアビスがローンチ以来どのように機能しているかが劇的に変わることはありません。
このゲームメカニクスは、オーバーワールドの戦闘とほぼ同じように機能します。つまり、一部の敵にはそれが存在し、パーティーはそれに対抗するためのユニットを持つことで利益を得ます。そのため、既存のチームでスパイラルアビスに挑戦することは不可能ではありません。
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