『原神』は、RPG史上、最も上手く書かれた神々を持っています

『原神』は、RPG史上、最も上手く書かれた神々を持つ!

原神(げんしん)は、正直に言って、私には10年前の文学の授業で脳に埋め込まれた哲学的なスリーパーエージェントのような短編小説を思い出させ、調べ、再読させる権利はありません。しかし、私はここにいて、このオープンワールドRPGのフォンテーヌの聖堂のクエストをクリアした後、アーシュラ・K・ル=グウィンの「オムラスから去って行く者たち」に引っかかっています。

両方の物語は強制的な犠牲の作品であり、しかし、原神のアプローチが私の考えを完全に占領している主な理由は、これがこのRPGの神学に関する多くの魅力的な教訓の中で最高で最新のものだからです。それは他のゲームも参考にすべきだとますます願っています。(ところで、原神のフォンテーヌの聖堂のクエストについてのネタバレをする予定ですので、それを見たくない場合は頭にバケツをかぶってください。)

フィクションの神々

(画像提供:ソニー・サンタモニカ)

ずっと前から、私はゲームの中の神々について考えてきました。神々の座が空っぽで力の見せどころとなっている「真・女神転生5」について考えてきました。神々と人間との最大の違いは、彼らが時間をかけて過ちを犯し、後悔することができるかどうかである「ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク」について考えてきました。神々がしばしば自己中心的で操 manipの難関のケツバイシアホールのように思える神々(Baldur’s Gate 3)について考えてきました。1つの神の誘導が数百年に渡って銀河系に大混乱をもたらす「デスティニー2」について考えてきました。頭に瓶をかぶり、ポケットにカニの足を持つ狂気的な男たちによって容易く殺される「エルデンリング」についても特に考えてきました。そして特に、神々が街の中で出会えるゲーム「原神(げんしん)」についても考えてきました。

原神の神話は私を魅了します。それは他のほとんどのゲームと異なり、単にロアではなく、日常の対話でもそうです。神々に触れることができます-世界における彼らの存在を目で見ることができます。彼らは証明されて実在であり、みんなが同じ神を見ます。神々は文字通り mortalによって作られる、又は神々として未作成にされることがあります。神々は気まぐれであり、賢明であり、残酷であり、素朴であり、必死です。原神の神々は、彼らが神々であるからと言って偉大ではありません。むしろ、彼らの神々であるということによってむしろ負担となることがあるのです。彼らは本質的に mortalの崇拝を受ける値打ちがあるわけではありません。実際、彼らは明示的に人々の助けを必要としています。

(画像提供:Hoyoverse)

これはフォンテーヌという曖昧なフレンチスチームパンクの楽園で起こっていることが、特に明確です。フォンテーヌの神、水のアーコンは、彼女に押し付けられた神々の循環を破壊し、偽りの罪を生み出すことで高位の神々を欺くために、邪悪な嘘を創り出しました。しかし、その前に、私たちは-そして、私は私の脳のフロントガラスにポンポン叩いているゴブリンたちを指す-オムラスについて話さなければなりません。

文学の授業は省略します。重要なことは、オムラスは欲望の夢よりも豪華さを提供する驚くべき街であり、ただ1人の子供を除いてです。その子供はいつも不幸で孤独であり、剥奪されなければなりません。彼らの不幸はオムラスの比喩的なバッテリーであります。彼らが救われ、孤独さと憧れから引き上げられたならば、街全体が崩壊するでしょう。オムラスの誰もがそう知っており、ほとんどの人々は簡単にそれをゲームテーマにして、贅沢な日々を過ごすことを選びます-しかし、一部の人々が街から去ることを選ぶのです。 

水のアーコンフリーナは、フォンテーヌにとってオムラスのその名もない子供のような存在です、ほぼ驚くべき一対一です。むしろ彼女はオムラスの子供よりもひどい状況にあるかもしれません、なぜなら彼女の苦しみは終わりがなく、定義されず、認識されず、感謝されないからです。(ただし、オムラスの子供は彼らが感謝されていると聞いて喜んでいるとは思えません。)しかし、その前に、フォーカラーとフリーナ、フォンテーヌの神の2つの顔について話さなければなりません。

水神アルコンたち

(画像提供: Hoyoverse)

フォンテンを訪れると出会う存在、それがフリーナ。彼女は都市の神であり、街中で話題となっています。彼女はやんちゃで高慢、意外にも世俗的でありながら人を圧倒します。そして、地域クエストの最終幕で私たちが学んだように、彼女は悲惨な詐欺師でもあります。フリーナは、最近他のキャラクター達が疑い始めたように、実は神ではありません。彼女は実際にはフカロルスという神の人間の化身です。フカロルスは裏で働いている実在の神で、彼女の人間性と神性を分け、フリーナには人間性だけが残されました。それに加えて、彼女は記憶の断片と数世紀の悲しみを抱えています。

もう一度言いますが、文学の授業は省きます。正直に言いますと、最善を尽くすつもりです。簡単に言うと、フカロルスは最初から神になることを本当は望んでいなかったのです。そのうえで彼女は新しい神を即位させるつもりもなく、フリーナのような存在に水神の王座を終わらせたかったのです。ただし、それを行うには前任の水神が神々に対して疑われたために彼女が作り出した人間になった精霊たちが犠牲になってしまうことを避けなければなりません。

これを達成するために、上位神であるテイヴァトの天の原則(気にしないでください)を欺くため、フカロルスはフリーナを人間界の代役として行動させながら、自分が存在を終わらせるために必要な力を集めました。これにより、水神アルコンの力は、(気にしないでください)借りられていたドラゴンソヴリンなるものに返されることになります。そして、この状況は501年も続きました。それは一生にとって考えられないほどの時間ですが、原神はそれがどれだけ苦しいかを冗長に語るのではなく、その腐食的な効果を綿密に描写することでその重みを伝えています。

(画像提供: Hoyoverse)

フリーナは通常の人間として生まれ育ったわけではありませんが、実質的には普通の人間です。ただし、成長しないという特徴があります。彼女には神の知恵や強さ、力はありません。何よりも重要なのは、彼女には神の心がなく、その物語の中心は、人間の心は数世紀の孤独には耐えられないということです。フリーナは、過去の自分を忘れたまま、長い間演技をしてきたため、自分自身も含めて誰もが彼女の真実の姿を覚えていません。

フリーナが知っているのは、バランスを保つために水神として生きなければならないことだけです。彼女の曖昧な別の自己は、いつか彼女の奉仕が終わる日が来ると彼女に保証しますが、いつになるかはわかりません。彼女ができることは、明日のために頑張り続けることです。彼女がなりすましている水神の起源や、フォンテンの市民に予言された災厄を調査する一方で、彼女は誰にも内密にすることができません。もしも彼女の仮面が外れれば、全てが台無しになってしまいます。フカロルスの計画は台無しになり、彼女自身の苦境も無駄になり、フォンテンの人々は抹殺されてしまうでしょう。そこで彼女は嘘をつき続け、その圧力によって半狂乱になります。彼女は皆を失望させ、彼女が耐えたすべてを無駄にしたのではないかという一瞬の熱い瞬間があり、その虚無感は深刻です。

神であるということ

(画像提供: Hoyoverse)

フリーナが水神として仕える最初の瞬間がフラッシュバックされる場面があり、それは私がプレイしたゲームの中でもお気に入りのシーンの一つになっています。彼女の就任演説は穏やかで心からのものであり、フォンテンの人々に彼女のサポートを求めるものです。それがフリーナです。それが皆が忘れ去った少女です。しかし、それが人々が新しい神から望んでいるものでも期待しているものではありません。彼らは絶対的な確信を求め、従って絶対に信じ、従うことができるものを望んでいます。最初のヤードで失敗したのではないかと恐れたフリーナは、自分の儚い人間の心を隠すために、現在の彼女が有名な威勢のいい傲慢さを演じます。フリーナが意味を持って生きていくために開始される: 501年もの間自分が運命に導かれる誤った振る舞いの糸のうえで一生懸命誠実さを装って生きる。

オメラス市民と同様に、フォカローズはフリナをこれによって苦しめた。これは必要だと見なされたからだ。しかし、フォンテーヌの人々はオメラスの市民とは異なり、フリナが不幸な存在であることを知らない。彼らは彼女が幸せだと思っている!彼らは500年の間、彼女を真の神として受け入れている。彼らは彼女が神であるために、彼女が幸せであると信じているのだ。神々に手を伸ばして触れることができる世界で、フリナは純粋な信仰に頼らなければならない。フォンテーヌの人々は彼女が幸せで完璧であると想像している。彼女は愛されるセレブリティだ!彼女が幸せでないわけがない!しかし、これがパフォーマンスを維持するのをますます難しくしているのだ。

(画像提供: Hoyoverse)

フリナはこれに何を得るのか?幸いにも彼女の苦悩は最終的に終わりを迎える。彼女にとっては苦い最終章だが、フォンテーヌにとっては幸せな結末だ。それは間違いなくオメラスが望むよりもずっと良いものだ。彼女の個人的なクエストは、より良く、より感動的なクロージャーをもたらすが、待ち望んだ解放がやって来た時、フリナの反応が私に残った。501年にわたる指数関数的な不幸にもかかわらず、全てが終わった時に彼女は自宅に引きこもって泣いてマカロニチーズを食べる。これこそが至高のフィクションだ、みんなさん。これがまさに私がするであろうことだ。

これこそがこのゲームで神々を待ち受けるものであり、私のお金としては、神性についての極めて素晴らしい物語だと思う。原神は、神がどのように興味深くなるかという秘密の材料を知っている。それは、彼らを人間らしくすることだ。そして、フリナはこれによる唯一の例ではない。編集者が私を絞め殺しそうになるので、他のアルコンについて1,400ワード以上書くつもりはありませんが、フリナの物語は、救いたい人々に見落とされた本当の意味で若き神、デンドロアルコンのナヒダと肩を並べています。

ナヒダは原神のストーリーテリングに新たな基準を設け、フリナの物語は時にはそれに追いつき、時にはそれを上回ることができたことを私は心から喜ばしく思っています。ゲームに関しては、私はゲームプレイが先決です。いや、ゲームプレイが第一、第二、第三の順位にあります。私は今までこんなふうにゲームのストーリーにしがみついたことはありませんが、原神がどこに向かうのかを見るのが楽しみで仕方ありません。それはほぼ完全に、このゲームがほとんどのRPGよりも神々をうまく表現しているからです。