「評判の高いホラーシューター『GTFO』が、ファイナルチャプターアップデートをもって開発終了となる」

「話題沸騰のホラーシューター『GTFO』、ついにファイナルチャプターアップデートで開発完了!」

本日、10 Chambersの困難な共同プレイホラーシューターGTFOの開発が公式に終了します。最後のアップデート、適切に”The Final Chapter”と題されたものと共に、堅実なポストローンチのサポートを3年間続けた後です。

GTFOは最大4人のチームを結成し、恐ろしい生物が跋扈する広大な地下施設の深部に定期的に遠征に赴くという内容です。2019年12月に早期アクセスを経てバージョン1.0がリリースされました。その後も、タイムリミット付きのストーリーミッション、マップ、その他のコンテンツが追加され、実質的にライブサービス形式のタイトルとして運営されてきました(しかしライブサービス形式のマネタイズはありません)。

昨年12月、10 Chambersはアップデートの戦略を変更することを発表しました。これにより、過去のストーリーコンテンツ(80以上の遠征に相当)への永久アクセスをプレイヤーに提供することとなりました。そして本日のThe Final Chapterのアップデートにより、GTFOには正式な開始、中間、終了が設けられました。

GTFOのThe Final Chapterアップデートのトレーラー。

The Final ChapterはRundown 8.0の登場を告げるものです(本日以降、ゲームは基本的にメンテナンスモードに入ります)。また、Steamにおける無料週末と重なり、プレイヤーはGTFOを全体的に試す機会を得ることができます。週末(12月10日午後9時まで)に、過酷な難易度から逃げ出すことなく、果たしてGTFOに戻ってくるかはあなた次第です。

もしもあなたがそのストレスに耐えられる(そして同様にマゾヒスティックな友達が3人いる)のであれば、SteamでGTFOが現在40パーセントオフで販売中です。12月21日までの間に£20.99まで値下げされています。

10 Chambersの共同設立者兼ナラティブディレクターであるSimon Viklundは最近、私に話した時、新たなサイエンスフィクションハイスターゲーム、Den of Wolvesを披露する機会に、GTFOのコンソール版を「真剣に検討している」と述べました。その後の展開に関しては、今後更に発表があるかもしれません。