「ハデスの熱狂的なファンが、ほとんどの人が不可能と考えているランを達成 – ゲームトピック」

Hades fans achieve seemingly impossible run - Game topic

『ハデス』がリリースされてから約3年、2020年にゲームトピックのゲームオブザイヤーに輝き、ハードコアなコミュニティのメンバーたちが何千時間もプレイしても、最も困難なチャレンジである「マックスヒートラン」をクリアした人はいなかった。

多くの『ハデス』プレイヤーが、最初の成功したラン後にのみ利用可能になる「パクト・オブ・パニッシュメント」システムとほとんど関わらない場合があります。このシステムでは、すでに挑戦的なローグライトに追加の難易度を自己課せることができます。敵全員により多くの体力を与えたり、ほとんどのエンカウンターの終わりに見つかる報酬の選択肢を削除したりするなどのオプションを選択します。さらに、システムの「ヒートゲージ」を特定の方法で上げることで、追加の報酬をアンロックできます。これにより、ザグレウスと仲間たちと一緒に遊び続ける理由を探している人々のために長期間の楽しみを提供します。

ヒートゲージを最大まで上げた「マックスヒートラン」は、文字通り打ち負かすことが想定されておらず、最も経験豊富なベテランたちでも考えられませんでした。それは、先週、ハデスのエキスパートプレイヤーでありコンテンツクリエイターのAngeL1Cがそれに挑戦し、信じられないほどの運(そして驚くべきスキル)を持っていたからです。

「合理的ですか?全くそうではありません」

世界でも最高のハデスプレイヤーの一人とされるAngeL1Cは、自分の偉業が最近まで非現実的に思われていた理由をGameTopicに説明しました。

「ハデスのパクトシステムは、ゲームをより困難にする方法を個人的にカスタマイズすることができます。特定のものを組み合わせると、低い難易度でも非常に困難なランができるため、すべてを上げれば不快な時間を過ごすことになります」とAngeL1Cは語っています。

「すべてを上げる」とは、プレイヤーがパクト・オブ・パニッシュメントのすべてのデメリットを最大の64ヒートまでオンにするランを指しています。プレイヤーは最大ヒートに近づくことなく、ハデスが提供するすべての報酬を十分に集めることができるため、そのような苦痛を経験する動機はありません。しかし、小さながら情熱的な「ハイヒート」コミュニティは、彼らのDiscordサーバーでヒントを共有し、戦争の話を交換し続けています。

AngeL1Cは説明します。「開発者はヒート40以上でこのシステムのバランスを取ったことはありません。あなたは絶対にこれに近づくことができません」と。「より困難なボス、異なる形態や完全に新しいフェーズ、最大体力のハート以外の回復能力が完全に削除されたり、ダークネスポイントを使って強くなるための「夜の鏡」が無効になったり、あなたに100%の追加ダメージが与えられたりするなどの他の例では、成功の可能性が非常に小さくなります」。

実際、その可能性は非常に小さいため、コミュニティの中にはそれが実現不可能だと思っている人々も多いです。約1週間前、人気のハデスコンテンツクリエイターであるHaelianが「ハデスのマックスヒートを誰もクリアできない理由、そしておそらくこれからもクリアできない理由」というタイトルの15分の動画を投稿しました。その動画で、Haelianは、その偉業が非常に困難である理由を痛烈に解説しています。

それは主に数学に帰着します。マックスヒートランは非常に困難な要素を投げかけるため、それを克服するためには非常に特定の装備が必要であり、ヒートのデメリットのいくつかが報酬オプションを制限するため、非常に幸運を得る必要があります。

Haelianは動画の中で、具体的な数値を提供し、「いくつかの要素のみを計算した場合、実行可能なランを得る確率は約0.0147%または6,802回の試行中1回です。たとえ最初のチャンバーでリセットするために45秒しか使わなかったとしても、それは85時間の試行における実行可能なラン1回です。可能か?はい。合理的か?まったくそうではありません」と述べています。

そのため、ハイヒートコミュニティのほとんどは、AngeL1Cを含め、いくつかのランダムな変数に対抗するためのモッドに頼っています。

「モッドの主な目的は、「トキシックRNG」と呼ばれるものを排除し、スキル表現をより顕著にすることでした」と彼女は説明します。「最初のブーンの祝福とハンマーは固定され、ミニボスは標準化されました(例えば、死の船やエリュシオンのアステリウス、小さな害虫などの最悪のオプションは除外されました)。出口の場所に泉の部屋の視覚的な表示があり、サテュロスの袋は2つのチャンバーで保証されます。それでも、それにもかかわらず、それをクリアするには非常に多くの時間がかかりました」。

もちろん、熟練したプレイヤーがランダムな要素を制御して自分自身を救い、星がアルゴリズムに従って現れることを待つ時間を無駄にしない方法を見つけているならば、非改造・非シードの最大ヒート走行を達成しようとする理由はほとんどありません。その偉業はますます不可能に思えたのですが、Haelianがビデオを投稿してからわずか8日後、映像の一部を提供し情報を集めるのに協力したAngeL1Cがそれに挑戦することに決めました。

最大ビートに近い

AngeL1Cは完璧なドロップの連鎖を作るためにたった20分間のトライの後、彼女の「神の走り」を完成させました。驚くべきことに、彼女はその後わずか30分後にそれを打ち破りました。その驚くべき走行を記録したビデオは、この記事執筆時点で公開から1日で300,000回再生を超える彼女のYouTubeチャンネルに投稿され、要所要所で彼女が多くの困難を乗り越える様子が見て取れる緊迫した瞬間が含まれています。

「タイマーが迫り、どんぐりの充電がない(ボス戦のための5回の攻撃を防ぐ盾)、体力が低下していました(基本的には一撃で倒されます)。クリアするのがやっとで、体力が30以下にまで減りました」とAngeL1Cは説明しました。「唯一の後悔は、録画ソフトウェアでマイクをオフにしてしまったことです。どれほど大喜びだったか、分からないでしょう。」

AngeL1Cのビデオが公開された直後、Haelianは驚きのあまり彼女の信じられない偉業に対する反応ビデオを投稿しました。

「もちろん、私が誰もそれをやらないと言ったビデオを作ったちょうど1週間後になるんだよ」とHaelianは笑いながら言いました。「このようなことが起こるとは思いませんでした。それをやる能力のある人が、それを試みる意欲さえ持たないと思っていましたからね。」

AngeL1Cにとっては、彼女は将来のハデスの計画について話すときに興奮しているようでした。「私にとってこれは完遂感があります。他の目標もありますが、それらはすべて比較的小さなもので、ほとんどの場合、それらを達成するための動機づけがあるかどうか疑問です。」

代わりに、彼女は最近リーダーボードで25位を獲得した「メタルギアライジング」と「フューリー」といった他のスピードランニングの情熱に注力するようです。

しかし、ハデスは彼女の心の中に常に特別な場所を持っており、特に彼女が楽しみにしている続編が登場するのを待っているときはそうです。「正直に言って、私のこのゲームへの愛は計り知れません。ほとんどすべてに感謝しています。」

Travis NorthupはGameTopicのフリーランスライターです。