『Halo Infinite 武器ランクリスト』

Halo Infinite Weapon Rank List

Haloフランチャイズは2001年の発売以来、時の試練に耐えてきましたが、343 IndustriesのフラッグシップであるHalo Infiniteの最新のメインエディションのパフォーマンスにより、年をとるにつれて衰退しているようです。マルチプレイヤーのシューティングコンテストに参加することは決して古くなりませんし、プレイヤーが激戦区で対戦相手に立ち向かうために選ぶ武器の品質は、そのパフォーマンスに比例します。スキルは決定的な要素でありながら、一部の武器はダメージと発射速度の点で他の武器よりもはるかに優れているため、Halo Infiniteでのゲーム体験をより楽しめるようにします。その結果、多くのプレイヤーがタイトルで最高の武器を手に入れるために過酷なプレイを続け、マルチプレイヤーのリーダーボードのトップに上り詰めることを目指します。

Halo Infiniteのスピーディーなアリーナスタイルのゲームプレイは、Xboxが思っていたほどの優れたアプリにはなっていないかもしれませんが、それでも一部の人々にとっては最高のHaloゲームの候補と見なされています。優れた武器コントロールは勝利に不可欠であり、Halo Infiniteではすべての武器が平等ではないことに注意することが重要です。一部の武器は必須であり、他の武器はプレステージを上げ、シーズンのランキングを上げて賞品を獲得しようとするプレイヤーにとってほぼ即時のパスとなります。Halo Infiniteには、長年のフランチャイズのクラシックを含む20以上の武器があります。

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Sランク

  • M41 Spnkr
  • S7 Sniper
  • エネルギーソード
  • BR75 バトルライフル

Halo Infiniteは多くの武器を使えるようにしていますが、これらはゲーム内で使うための最高の武器です。M41 Spnkrは、2001年にフランチャイズに初めて登場して以来、伝説となっています。ロケットランチャーはリロードが必要になる前にわずか2発しか撃てませんが、その破壊力はGameTopicoreにとっても強すぎます。ほとんどの相手をワンショットで倒すことができ、一試合で複数のマルチキルを獲得することができます。S7 Sniperは、もう1つの長距離キルマシンであり、1000ダメージのおかげでスパルタンの敵をヘッドショット1発またはボディショット2発で排除することができます。エネルギーソードはHalo 2で初登場し、以来、フランチャイズで最高の武器の1つになりました。

ソードはユーザーのランジ距離を広げ、一撃で敵を排除し、グラップルショットと組み合わせるとさらに強力になります。ただし、プレイヤーはマッチ中のエネルギーパーセンテージに注意する必要があります。次に、BR75です。中距離戦闘で非常に効果的な武器であり、遠距離でも優れた性能を発揮します。正確性を高める真のスコープが装備されたBR75は、高いダメージを与えることができる最も象徴的なFPSの武器の1つです。

Aランク

  • グラビティハンマー
  • シンダーショット
  • マングラー
  • CQS48 ブルドッグ
  • スキュアー

これらの武器はHaloの最高の武器ほど効果的ではなく、制限もありますが、プレイヤーはこれらの武器で相手に対して十分な戦いを挑むことができます。グラビティハンマーは近接戦闘に最適で、小さなエリアに集まっているチームを一掃することができます。ただし、ハンマーのスイングは非常に遅く、狙いが外れると反撃される可能性があります。グレネードランチャーは最高のFPSゲームでの究極の破壊者であり、シンダーショットは爆発する弾薬を空中で個別に誘導する能力をプレイヤーに与え、最大のダメージを発揮します。

マングラーピストルは、Halo Infinite Season 2で大幅に弱体化されましたが、近接攻撃と組み合わせると強力な力を発揮し、間近での戦闘においてファンのお気に入りです。ブルドッグも弱体化されましたが、CQS48はゲームのエリート武器の1つです。一方、スキュアーはスパルタンレーザーの代わりになり、遠距離からのスパイクで的確にヒットする武器です。残念ながら、チャンバーには1つの弾薬しかなく、非常に遅いリロード時間でプレイヤーが危険にさらされることがあります。

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Bティア

  • ヒートウェーブ
  • MA40アサルトライフル
  • ショックライフル
  • MLRS-2ハイドラ
  • センチネルビーム
  • MK50サイドキック

ヒートウェーブは、Halo Forerunnerサーガにルーツを持つショットガンで、垂直モードと水平モードの両方で発射されますが、限られた弾薬容量と急な学習曲線により、その真のポテンシャルは制限されています。MA40アサルトライフルは、Halo Infiniteでは驚くほど強力で、ロングショットバリアントは通常のダメージよりもはるかに多くのダメージを与えますが、プレイヤーはその精度のためにBR75を好みます。ショックライフルは、ヘッドショットでひそかに効果的であり、チームに追加の遅延ダメージを与えます。しかし、ズームレベルのバラエティに欠け、素早い弾薬の消費量により、S7には及びません。

ハイドラは、Halo 5からHaloフランチャイズに復帰しましたが、通常モードでは3回のヒットで敵を倒すことができますが、そのスプラッシュダメージは同クラスの他の武器よりもかなり弱いです。センチネルビームは343 Industriesからバフを受け、ほとんど無限の射程を持つビームを装備していますが、強い反動と弾薬消費速度の問題があり、使いこなすのは難しい武器です。MK50サイドキックは、ハローインフィニットにピストルの狙撃要素を加え、ヘッドショットで強力な一撃を与えます。ただし、サイドキックはサブウェポンとして使用するのが最適であり、長時間の戦闘ではあまり活躍できません。

Cティア

  • VK-78コマンド
  • ニードラー
  • ストーカーライフル
  • バンディットライフル

VK78コマンドは、HaloのクラシックなSMGに取って代わり、より正確性と射程距離を提供しますが、発射速度と一般的なコントロールのトレードオフがあります。ストーカーライフルとバンディットライフルも同様に発射速度に欠けており、特にストーカーライフルは過熱を避けるために注意深い射撃が必要です。343 IndustriesはHalo Infiniteでニードラーなどのクラシックな武器を残しましたが、この武器はゲーム内で最も弱いという評判がありますが、Covenantの定番はわずかに性能を向上させました。

Dティア

  • ディスラプター
  • プラズマカービン
  • レイヴェジャー
  • プラズマピストル

ディスラプターは、ショックライフルのピストル版であり、より速い発射速度を持っていますが、このアップグレードを手に入れるためにはダメージが減少します。哀れなほど小さな弾薬容量を持つため、戦闘中にこの武器を手に取るプレイヤーはほとんどいません。同じことがプラズマカービンとピストルにも当てはまります。後者はひどい照準と威力を持っており、カービンは追尾能力がかなり優れていますが、その弾丸はほとんど罪深く遅く、回避しやすいです。最後に、レイヴェジャーもまたプラズマランチャーで、その発射速度が使い物にならなくなるように弱体化されました。Halo Infiniteのゲームプレイではあまり使い道がありません。

Halo Infiniteは現在、PC、Xbox One、Xbox Series X|Sで利用できます。

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