『Halo The Master Chief Collection』、7カ月ぶりのアップデートで『Halo 2』のマルチプレイヤーを改善

『Halo マスターチーフコレクション』が、強化されたHalo 2 マルチプレイヤーとバグ修正のための大規模なアップデートをリリースしました

Halo The Master Chief Collectionが新しいアップデートを受け取りました。

Halo The Master Chief Collection カバー画像

Halo: The Master Chief Collectionは最近、待ち望まれたアップデートをリリースし、一般的なバグを修正し、Halo 2のマルチプレイヤーのクラシック版に重要な改善を加えました。このアップデートは、昨年の7月以来のものです。

アップデートの内容

このアップデートは、長い間プレイヤーたちを悩ませていたいくつかの問題に対処します。The Master Chief Collectionを再起動すると選択したビデオの背景がリセットされる問題が解決されます。これは多くのユーザーに影響を与えていた非常にイライラするバグです。さらに、キーボードとマウスを使用しているHalo 3とHalo 3: ODSTのプレイヤーのためにグレネードの機能が改善されます。もう一つの注目すべき修正は、マルチプレイヤーのチームがロビーからリーダーが去った後も動かなくならないようにすることです。最後に、Halo 3のPhantom Hunterの実績が正常に解除され、Arrivalミッション中のCortanaのナラティブシーケンスが正常に動作するようになりました。

バグ修正に加えて、アップデートはThe Master Chief Collectionのモッドツールの改善ももたらします。Halo: Combat Evolvedのマップにおけるスクリプトは、オンラインマッチ中にホストとクライアントプレイヤー全員がシームレスに機能するようになりました。また、Halo 2 AnniversaryのMultiplayer Editing KitでSapien Structure Painter Toolを使用する際に発生していたクラッシュも解消されています。

次は何が予定されていますか?

このアップデートは、待望の改善をプレイヤーたちに提供しますが、次のパッチがいつリリースされるかはまだ不確定です。343 Industriesの開発者たちはThe Master Chief Collectionの将来のアップデートについて比較的沈黙しています。ただし、前回のアップデートから今回までの期間を考慮すると、ファンは忍耐が必要かもしれません。

Q&A

Q: The Master Chief Collectionには重要な新コンテンツの計画はありますか?

A: 12月のリーク情報によると、開発者たちがThe Master Chief Collectionの作業を終了したということで、重要な新コンテンツが長い間提供されない可能性があります。ただし、公式にはまだ何も確認されていませんので、時間が教えてくれるでしょう。

Q: The Master Chief Collectionは将来的にクロスプラットフォーム対応になりますか?

A: 最近、Halo Infiniteがクロスプラットフォームになるという噂がありますが、The Master Chief Collectionも同じようになるという具体的な言及はありません。Xboxの看板フランチャイズがマルチプラットフォームになるということは驚くべきことです。現在のところ、Haloを含む他のXboxの独占タイトルがPlayStationやNintendo Switch向けにリリースされる予定はありません。

The Master Chief Collection 2024年2月のアップデートのパッチノート

プラットフォーム別のダウンロードサイズ

  • Xboxコンソール:約1.6 GB以下
  • Microsoft StoreアプリまたはPC上のXboxアプリ:約1.3 GB以下
  • Steam:約300 MB以下

解決済みの問題とバグ修正

このアップデートには、コミュニティから提出されたフィードバックやサポートチケットに基づいていくつかの改善が含まれています。開発者はプレイヤーの参加を評価し、引き続きチケットの提出をお願いしています。

グローバル – プレイヤーが選択したビデオの背景がThe Master Chief Collectionを閉じて再起動してもリセットされなくなりました。 – マウスとキーボードを使用してHalo 3とHalo 3: ODSTをプレイする際、Gキーを押すとグレネードの種類が切り替わらなくなりました。 ‘前のグレネード’と’次のグレネード’の機能は、必要に応じてGキーにバインドできるようになりました。 – マルチプレイヤーのチームは、ロビーの「再参加の確認中」の状態でリーダーが離脱しても動かなくならなくなりました。以前は、新しいチームリーダーがアクティブな検索を中止し、新しい検索を開始するとこの状態から回復できました。このアップデートに含まれる修正により、新しいリーダーはアクティブな再参加の確認をスムーズに引き継ぎます。

HALO 2:クラシックマルチプレイヤー – オンラインマルチプレイヤーマッチでのヒットレジストレーションとプロジェクタイルの速度が改善されました。詳細については、以下の開発者ノートを参照してください。

開発者ノート

このアップデートでは、Halo 2のクラシックマルチプレイヤーにおいて、武器の「ヒットスキャン範囲」が半減する問題に対処しています。Haloのゲームでは、「ヒットスキャン」は、発射される弾の瞬時の移動とターゲットへの影響を指します。Halo 2の一部の武器は、特定の範囲内で「ヒットスキャン」を使用し、敵がその範囲内にいる場合にのみ瞬時にダメージを与えます。敵が範囲外にいる場合、弾丸が目標に到達するまでに時間がかかります。この範囲は「ヒットスキャン範囲」と呼ばれます。

このアップデートの修正により、他のサンドボックスの動作に影響を与えずに、「ヒットスキャン範囲」および弾速が元に戻されました。問題に関する詳細な情報や修正内容は、含まれる開発者ノートセクションで確認できます。

HALO 3 – キャンペーンミッション「The Covenant」で、3つのファントムを破壊することで一貫して「The Phantom Hunter Achievement」が解除されるようになりました。 – キャンペーンミッション「Arrival」で意図したとおりにコルタナのナラティブシーケンスが再生されるようになりました。

MOD TOOLS – Halo: Combat Evolvedのマップに含まれるスクリプトが、オンラインマルチプレイヤーマッチ全体でホストとクライアントのプレイヤー全員で機能するようになりました。 – Halo 2 Anniversary Multiplayer Editing KitでSapien Structure Painterツールを使用した際に発生していたクラッシュを修正しました。


参考資料:

  1. Halo: The Master Chief Collection 公式ウェブサイト
  2. Master Chief Collectionの7月のアップデート 公式告知
  3. Master Chief Collectionの開発者が手紙を受け取る – 情報リーク
  4. Haloサポート用チケットの提出

Halo: The Master Chief Collectionの最新アップデートについての記事をお楽しみいただけたでしょうか。コメント欄でご意見をお寄せいただき、ソーシャルメディアで共有するのをお忘れなく。楽しいゲーム体験を、スパルタンズの皆さんに! 🎮💚