神谷英樹は「信頼」の問題のためにプラチナゲームズを去りました

神谷英樹がプラチナゲームズを去る理由は『信頼』に関連しています (Kamiya Hideki ga Purachina Geemuzu o saru riyuu wa 'shinrai' ni kanren shiteimasu)

今年の初めに隠屋英樹氏がプラチナゲームズを去った理由の一つは信頼でした。新たなGameTopicのインタビューで、ベヨネッタのクリエイターが開発元を辞めた理由について話しました。

「私のPlatinumGamesでの仕事は、会社との信頼関係に基づいていました」と彼は語りました。「会社の進む方向が私の開発者としての信念と異なっていると感じ、その信頼の要素がない状態ではそこで働き続けることはできませんでした。だからこそ、私は去り、私が正しいと考える方法で働き続けることができるようになりました。」

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彼は続けて、「私はゲームを製品としてとらえるのではなく、芸術の一環として見ています。私の芸術性をゲームに惜しみなく注ぎ込み、Hideki Kamiyaだけが作ることができるゲームをプレイヤーに提供したいのです」と述べました。「自身の道を切り開くために会社を去り、開発者の個性が反映されたゲームを続けて作りたいと思ったのです。」

彼は自身の決断後、Platinumの社長である稲葉敦志氏と話し、「私たちの結論には双方満足していました。」と語りました。

Platinumを離れた後、隠屋氏は自身のYouTubeチャンネルを立ち上げ、またカレー作りにも忙しく取り組んでいます。

彼の最初のビデオでは、同じ業界での活動が1年間できない「理由」により、ゲーム制作を継続したいと述べました。それはおそらく契約上の競合制限節約と思われます。

それでも彼は次のゲームを「Hideki Kamiyaのゲーム」として作ると述べています。おもしろいですね。

彼は続けて、「既に明確なビジョンを持っています」と述べました。「頭の中にあるこのビジョンをできるだけ早く具体的な提案に翻訳したいと思っています。そしてもちろん、プロジェクトを実現するためにできることも考えています。ただし、具体的にどのようなゲームになるかについては、この段階では『Hideki Kamiyaのゲーム』としか言えません。」

さらに彼は付け加えました。「一つ明確にしたいことは、私が別の場所で特定のゲームを作るためにPlatinumGamesを辞めたわけでも、より良い条件で特定のパートナーと働くために会社を辞めたわけではないということです。私は自分がこの人物と仕事をすることになるという真実でない根拠のない噂を聞きますが、まだ何も決まっていません。PlatinumGamesを去った時点では、別の計画はありませんでした。」

「バイオハザード」のクリエイターである三上真司氏も今年になってTango Gameworksを離れました。彼らは以前にカプコンで共同作業をしていたため、再び一緒に仕事をするのではないかという憶測もあります。しかし、そうではなさそうです。