『高評価の自動化シミュレーションゲーム「Factorio」が、初の拡張パックで宇宙を探索中』

Highly acclaimed automation simulation game 'Factorio' explores space in its first expansion pack.

アクレイムされた建設と自動化シミュレーションゲームFactorioが長い早期アクセスを終えて1.0リリースからわずか3年以上が経った後、開発者のWube Softwareは、拡張パックであるSpace Ageの詳細を公開しました。この拡張パックは、ベースゲームが終わるところから続くものです。

Factorioは、初めてのプレイヤーにとっては、プレイヤーを即席の宇宙産業家とし、ますます複雑になる仕掛けを作り上げ、より効率的な自動化を追求することを目指すゲームです。究極の目標は、墜落した惑星から脱出するためのロケットを建設することであり、それがSpace Ageの始まりです。

Factorioの拡張の具体的な詳細を公開した投稿で、Wubeは、Space Ageがロケットが打ち上げられた後の旅を続け、プレイヤーが星の間に出て行き、「ユニークな挑戦を持つ新しい世界を発見し、先進的な技術的利益のためにそれらの革新的な資源を利用し、[自分の]惑星間宇宙プラットフォームの艦隊を管理することができる」と説明しています。

Factorioは、早期アクセスから4年後の2020年8月にリリースされました。

Wubeによれば、プレイヤーは複数のロケットを宇宙に送らなければならず(このためにSpace Ageでは建設が安くなり、プロセスが「永遠に長引くことを避ける」)、十分な資源を集めて宇宙科学を生成するプラットフォームを構築する必要がありますが、さらに重要なのは、ベースゲームの自動化コアが惑星間物流に拡張される異なる惑星に旅することです。

拡張には4つの事前定義済みの惑星が含まれ、それぞれ独自のテーマ、資源、課題、メカニクスを持ち、「ほとんど」が異なる軍事目標を持つとWubeは述べています。Wubeは、すべての惑星が特定の科学パックとその技術の生産につながると付け加え、プレイヤーが惑星をどのように活用するかは「影響力のある戦略的な選択」となると述べています。

拡張の新しいプレイスタイルに対応するために、Wubeはベースゲームの要素の再バランスが必要だったと述べています。つまり、Space Ageが有効になると宇宙へのアクセスは早くなりますが、砲兵、崖の爆破物、スパイダートロン、各ティアのベストモジュール、およびいくつかの個人用装備のアップグレードなど、特定の技術ツリー要素は異なる惑星で後になって解除されるようになります。一方で、拡張の進行に伴い、一部の「クールな新しい要素」が報酬として追加されるとともに、元の惑星ナウヴィスにはいくつかの「素敵な追加要素」が加わります。

Space Ageにはまだリリース日はありませんが、Wubeによれば、現在は以前に議論された7ステップの開発計画の「ステップ5」にあるとのことです。この時点では、コンテンツは「より安定し、削除する可能性が低くなっている」ため、「微調整の最初の段階」に適しています。

開発者は説明しています。「自分たちがどこにいて、目標が何であるかを知っているので、拡張のリリース日をおおよそ予測することができます。リリースは約1年後を予定しています。まだ長い時間ですが、少なくとも具体的になってきています」。

Space Ageは、拡張と同時にFactorioの2.0アップデートもリリースされます。このアップデートには、拡張を購入するかどうかに関係なく、すべてのプレイヤーにとって意義のある改善が含まれます。「列車システムをより良く制御する能力、より良いブループリントの構築、より良い飛行ロボットの振る舞いなど」が含まれます。

しかし、FactorioのSpace Age拡張がまだ遠いかもしれないとしても、Wubeは、「今後、拡張のコンテンツに対するエンバーゴを解除し、リリースまでの道のりについて毎週Friday Factsを発表する」と述べています。そのため、リリースまでの道のりでさらにたくさんの情報が聞けることを期待してください。