「ホグワーツ・レガシー:コンソール専用コンテンツの終わり?」
「ホグワーツ・レガシー」専用コンソールの冒険が近いうちに修正され、専用特権のトレンドを引退する時が来ました
ホグワーツ・レガシーは、エクスクルーシブコンソールクエストは引退すべきであることを示しています。
非常に成功した1年目の後、ワーナー・ブラザースは、2024年にHogwarts Legacyからいくつかの興奮することを期待するようにプレイヤーに伝えました。このゲームは、この年を通じて新しいコンテンツと機能を取得するだけでなく、PlayStation専用のクエストラインもついに全員に利用可能になります。そして、その大量リリースはゲーム業界からの今後の兆候となることを願っています。🎉
コンソールエクスクルーシブコンテンツの必要性は、すでに過ぎ去りつつあるようです
以前は、コンソールエクスクルーシブコンテンツは、異なるゲームの王国に別々の鍵を持つようなものでした。任天堂には独自のタイトルがあり、ソニック・ザ・ヘッジホッグはセガのものであり、HaloはXbox専用で、Ratchet and ClankはPlayStationに存在しました。しかし今日では、このコンセプトはもはや誰もやらない一度人気のあったダンスのように消え去っているようです。💃
最も大きなゲームプラットフォームがクロスプレイの台頭とともに近づいていく中で、コンソールエクスクルーシブゲームのアイデアは徐々に消えつつあります。今では、プレイヤーはPCからXboxゲームにアクセスできます。ソニーは自社のファーストパーティのエクスクルーシブをPCにも持ってきており、MLB The Showなどのタイトルはすべての主要なプラットフォームで楽しむことができます。このシフトに対してやや抵抗を感じているのは任天堂だけですが、将来は誰にもわかりません。🤔
コンソールエクスクルーシブゲームが消えつつある一方で、コンソールエクスクルーシブコンテンツはまだしつこいように残っています。例えば、Marvel’s AvengersやHogwarts Legacyを見てみましょう。これらのゲームは複数のプラットフォームでプレイできますが、指定されたプラットフォームでないと完全なゲーム体験を得ることはできません。Spider-Manがアクションで活躍するのはPlayStation版のMarvel’s Avengersに限定されており、Hogwarts LegacyのスポーツショップのクエストラインもPlayStation専用です。さらに、Call of Duty: Modern Warfareには、ひとつのデバイスに限定されたモードが完全に組み込まれており、LEGOゲームでもこのような実践が行われています。😱
マルチプラットフォームのゲームの一部を特定のコンソールの選択肢の背後にロックすることは、ケーキかパイを選ぶことを強制されるようで不公平に感じられます。プレイヤーは、Xboxを選ぶか、PlayStationを選ぶかに罰せられるべきではありません。あるAAAゲームがSwitch専用でリリースされるような、単なる技術的な違いの場合ならば、それは理解できるでしょう。しかし、それはそれ以上のことです。ただし、希望はあるのです。
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Hogwarts Legacyは最新のゲームで、コンソールエクスクルーシブコンテンツクラブに参加しますが、幸いなことに変化の兆しです。このゲームの初期リリースから1年後、PlayStation専用のクエストラインが他のデバイスでも利用可能になります。これはゲーム内で最高のクエストの一つとされており、それだけにプレイヤーがプラットフォームの選択に基づいて見逃さなければならなかったことがよりイライラするものです。しかし、これをゲーム業界がこの慣行を終わらせる必要性に徐々に気付きつつある兆候として受け取りましょう。🙌
Q&A:他に知りたいことは何ですか?
Q:なぜ開発者はコンソールエクスクルーシブコンテンツを作成するのですか?
A:コンソールエクスクルーシブコンテンツはかつては特定のプラットフォームを選ぶプレイヤーを魅了する素晴らしい方法でした。それはファンの忠誠心を生み出し、各コンソールに独自のセルフィングポイントを与えました。ただし、クロスプレイの台頭とゲーム内の包括性の向上に伴い、そのような排他性の必要性は減少しています。
Q:すべてのコンソールエクスクルーシブコンテンツが最終的にすべてのプラットフォームで利用可能になりますか?
A:アクセシビリティの向上に向けたトレンドは進んでいるものの、それがすべてのコンソールエクスクルーシブコンテンツに適用されるとは限りません。開発者とコンソールメーカー間のいくつかの取引や合意によって、特定のコンテンツが特定のプラットフォームに限定される可能性があります。ただし、ゲーム業界が進化し続けるなかで、コンソールの排他性が過去のものとなる未来を願うことができます。
Q:コンソールエクスクルーシブコンテンツの終焉を望むプレイヤーは何ができますか?
A:プレイヤーが最も大きな影響を与えられることの一つは、意見を述べることです。議論に参加し、ソーシャルメディアを通じて開発者やパブリッシャーに連絡し、クロスプレイと包括性を推進するゲームをサポートすることです。プレイヤーがすべてのプラットフォームで公平で均等なゲーム体験を求める需要を示せば、変化が起こる可能性がより高まります。
結論
ホグワーツ・レガシーのPlayStation限定クエストラインがより広い観衆に提供されることは、コンソール限定コンテンツの概念を終わらせる重要な一歩です。コンソール限定ゲームは少なくなってきていますが、コンソール限定コンテンツはまだ残り、あるプラットフォームを好むプレイヤーをいく分か罰しています。しかし、ゲーム業界が包括性とアクセシビリティの必要性に気づき始めていることから、コンソール限定コンテンツのアイデアが遠い過去の遺物となることを期待できます。
さあ、ホグワーツ・レガシーのクエストラインのリリースを祝い、変化の風を受け入れ、制限なしに新しい仮想世界を探検できる未来に期待しましょう。ゲームオン! 🎮
参考文献: – ホグワーツ・レガシーが歴史を作った理由 – ホグワーツ・レガシーのPlayStation限定クエストがすべてのプラットフォームで利用可能に – ソニック・プライムのフランチャイズの歴史における位置づけについて説明 – MLB The Show 24:何が待っているのか? – 2023年の傑作ゲームのひとつ:Crossing Dead By Daylight
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