『バルダーズ・ゲート3で、私はシャドウハートの完璧な宿敵を作り出した―そして彼女を狂おしいほどに私に恋させた』

『バルダーズ・ゲート3』で、私はシャドウハートの最大のライバルを作り出し、彼女を私に夢中にさせた!

「大騒ぎしないで、セルネイトよ。私たちは対立しているかもしれないが、今はあなたよりも重要な問題があるのだ」シャドウハートは、私のドロウのクレリックを本能的に退けた。しかし、それは最新のBaldur’s Gate 3のプレイスルーでは、最終的に彼女の心を掴むという私の決意をますます強めるだけだ。

私のSteamプレイ時間は、既に300時間を超えている。だから言っても恥ずかしくはないが、ほぼすべてのBG3の仲間とロマンスを楽しんできた。通常、私は彼らそれぞれに完璧なパートナーを作ることに挑戦する。ゲイルには真面目なドルイドをペアにし、彼をまっとうに保つ。そして、Lae’zelとMintharaが争うために道徳的に曖昧なストームソーサラーを作り上げる。しかし、今回は少し違ったことを試している。シャドウハートの「喪失の女神」への愛情は、私のセルネのクレリックの「陽」に対する完璧な「陰」となる。

苦い神学的な議論は、敵対関係から愛し合う物語のための完璧な基盤となります。そしていま、アクト2の中ほどにいるが、私は本当にシャドウハートを虜にするのに最適な方法は、彼女をダメにするために作られた宿敵です。

古い因縁、新たな反逆

(画像提供: Larian Studios)

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Baldur’s Gate 3で最も厳しいトロフィーは、あなたにどうしようもなくほんわかする感じを与えてくれるでしょう。

対立する信念を持つふたりのクレリックを恋愛させるのは簡単なことではありません。私は彼女のポッドからシャドウハートを解放し、レイゼルよりも彼女の側に立ち、アーティファクトを垣間見た後も彼女の事に干渉しませんでした。しかし、BG3のゴス系ガールフレンドが彼女のシャーへの崇拝をライトソウルに明かす時には、物事は下降気味になることは確かです。

私たちはちょうどBG3のゴブリンキャンプに入って、その3人のリーダー、プリエステス・ガット、ドロ・ラグズリン、そして他のドロウのミンサラと取引する予定です。しかし、私は汚いシャーランとの口論に巻き込まれています。「シャーは忌まわしい存在だ」とライトソウルがシャドウハートにはっきりと告げると、彼女は私が確かに今の時点で受けるに値する猛烈な応酬を返します。

シャドウハートがライトソウルの女神を極端に嫌っていることは、ほとんど完璧すぎるくらいです。二人の神々は姉妹であり、シャーが闇を、セルネがそれなしには存在できない光を表しているとD&Dの伝説は述べています。今のところ、その話題は置いておきますが、種が植えられた今、私はシャドウハートの心でそれが芽生えるのをじっと待っています。

(画像提供: Larian Studios)

このBaldur’s Gate 3のランには、1つのモッドを使用しています。それは私に特定のパーティーメンバーの承認または軽蔑を得るための対話オプションを教えてくれます。そして、シャドウハートを喜ばせるために賢く選択するように心がけています。ただし、シャドウハートのトリッキードメインに対抗する光のドメインのクレリックとして、私は出くわすクレリック専用の選択肢を選び忘れないようにします。

私がSelûneの宝箱をウルベアの穴で見つけたとき、それほどはっきりとは見えません。過去のプレイスルーでは、認識のチェックに成功して祈りを見つけ、 reciteする必要がありましたが、今回は月の乙女のしもべとしてプレイしているので、宝箱がすぐに開きます。 Shadowheartはその事実に即座に不快感を示し、宝を破壊するように私を説得しようとしますが、結果的にShar対Selûneのもう一つの戦いが引き起こされます。私は最終的に勝者として出てきました。

神々の意見の不一致はさておき、私はなんとかShadowheartとの承認を十分に高く保つことができました。そうすることで、Act 1の中間地点近くのティーフリングパーティでキスを交わすことができました。これはこのスローバーンのロマンスにおける大胆な一歩であり、Shadowheartの旅を4度も経験しているにもかかわらず、彼女とはSelûniteの対極であることで得られる追加の苦悩が真にユニークな旅をもたらしています。

夜が来ることは確かです

(画像出典:Larian Studios)

敵としての視点でShadowheartの物語が展開するのを見ると、それには新たな次元が加わります。

Selûneの聖職者としてShadowheartと付き合う最も良い点の一つは、彼女の物語の一部が驚くべき方法で明らかになることです。

通常、私たちはAct 2の途中よりも後に彼女の親族の系統について詳しく知るでしょうが、Shadowheartが若い少女として森で母親の上位者に出会った経験を話すとき、私の聖職者は興味深い推論をすることができました。

Lightsoulの内的モノローグは宗教チェックなしで二と二を合わせ、この幼少時の思い出がSelûniteの通過儀式のように聞こえると気付きます。彼女は子供たちが信仰の中で育てられ、月明かりだけを頼りに自分の家に辿り着くために森に送り出されると説明し、Shadowheartの状況がそうした儀式の一つが失敗したもののように聞こえると述べました。これは真実であり、Act 3で私たちが学ぶように、ShadowheartはSelûniteの信心深い両親を罰するためにShenarisに連れ去られました。もちろん、Sharの聖職者はそれをAct 1で提案されることにはあまり喜んでいません。

(画像出典:Larian Studios)

二人がお互いの気持ちを認めたとき、LightsoulはShadowheartに彼らの関係について彼女の女神がどう思うか尋ねます。

彼女は敵との友情を結ぶことに賛成しないでしょうか? “そうですね、私はあなたを堕落させるのを見るのが好きだと思います”とShadowheartは邪悪な笑顔で言います。

Selûneの聖職者として、シャドウカースの土地の宗教的な象徴主義を解読することは私の心の一番上にありました。光と影はお互いに存在するために必要ですが、敵としての立場からShadowheartの物語が展開するのを見ると、それには新たな次元が加わります。これは、クラス固有の対話オプションに開発者であるLarian Studiosがどれだけの詳細を込めたかを示しています。つい最初のBG3プレイスルーでは、完全にLae’zelを見逃し、自分自身の物語の悪役になってしまいました。