「もしバルダーズ・ゲート3で動物たちと話さないのなら、そのゲームの意味って一体何なんだろう?」

「もしバルダーズ・ゲート3で動物たちと会話できないなら、ゲームの意味って一体何なんだろう?」

『バルダーズ ゲート 3』の会話中にカメラを見つめる、長い角を持つ大きなオレンジ色の奇妙な牛
画像:Larian Studios via GameTopic

‘ひーっ!私は言うわ:ひーっ!’

『バルダーズ ゲート 3』は、プレイヤーに多くの可能性を与え、ロールプレイや創造性を表現する機会を提供しています。しかし、その驚異的な自由の中で私はひとつの呪文を強くおすすめします:動物と話すことができる「動物と話す(Speak to Animals)」です。私は毎晩の休息後、すぐにこの呪文を唱えます。動物たちはゲームで最高のキャラクターのひとつであり、多くのファンがバルダーズ ゲート 3の多くの生物と話すことができるという重要なクエストや面白い対話を楽しんでいます。

[編集部より: バルダーズ ゲート 3の動物キャラクターのネタバレを含みます。]

これらの対話はアクト1の早い段階から起こります。それらの中には小さなものもありますが、その影響力や恐ろしさは決して小さくありません。エメラルドの森の近く、リフトを上がった所で、あなたはある厄介なリスに遭遇します。彼女はあなたが彼女の地域に入った瞬間からあなたと戦います。敏捷性の判定を行い…うーん…何が起こるか見てください。

他の動物たちは連続的なキャラクターになることがあります。エメラルドの森では、奇妙な牛に出会うことができます。彼は普通の牛と一緒にいることが多いのですが、何かが少し違うようです。彼に話しかけて、彼がどんな取引をしているのかを確かめてみましょう。あなたはLast Light Innで再会するかもしれません。

そして、もちろん、アクト1で手に入る可能性のある2人の仲間がいます。もし彼らと話すことができるなら、彼らはさらに愛すべき存在になります。オーナーを悲しむ愛らしい犬、スクラッチと、ゴブリンから救い出すことができるフクロウクマの赤ちゃんがいます。この2人はすぐに親友になります。そして、同時に彼らを撫でることで「理由があって両手を持っている」という実績を獲得することさえできます。

一方で、いくつかの動物はセットの一部のように見えるかもしれませんが、全体をかなり面白くしています。私が話しているのは、シャーの迷路の中にいるネズミたちです。彼らは迷路全体を集まっています。彼らは腐臭を放ち、話す必要はありませんが、会話するととても面白いです。彼らはあなた一人ひとりを侮辱し、あなたを無力だと呼び、通過すれば攻撃しようとします。また、ネズミの王もTwisted Marrow Throneに座っていて、いくばくかの妄想を持っています。

全体的に、ゲーム全体はネズミで溢れています。そして、ほとんどのネズミはひどい性格を持っています。アクト3の殺人現場で見つけるひとつのネズミもそうです。このネズミはある住人が好物であるチーズの好みを知るために、さまざまな種類のチーズを与えられました。しかし、この住人の不運な死によって出てしまった赤い小片を食べることも好みのようです。ぞっとしますね。

もちろん、バルダーズ ゲート 3の動物リストは、ゲームの非常に素晴らしい猫たちを挙げなければなりません。ファンのお気に入りであり(私の個人的なお気に入りでもある)、”彼の陛下”と呼ばれるスフィンクスです。最近、「毛皮を持つようにパッチ適用された」悲しい状態になってしまいましたが、プレイヤーに向かって威嚇しながら、地下をネズミから解放するクエストを与えてくれます。クエストを完了しても、あなたはまだただの「彼の陛下」の忠実な臣下に過ぎませんが、それでも十分に素晴らしいです。

動物たちと話すことは、Larian Studiosのゲームをプレイする上で常に中心的な要素でした。『ディヴィニティ:オリジナル・シン2』では、プレイヤーはキャラクターに「ペットパル」という特性を選択することで、動物と話す能力を得ることができました。優れたゲームでも同様に楽しむことができ、素晴らしい動物キャラクターの遺産が継続していることは喜ばしいことです。