私の心は、このJourneyに触発された冒険ゲームに、とても良い子を守るということに準備ができていません

I'm not prepared to protect a good child in this adventure game inspired by Journey.

私がKoiraのアイデアに惹かれるのには長くかかりませんでした。ブリュッセルを拠点とするスタジオTolimaとLife is Strangeの開発者であるDon’t Nodから最近発表されたデビューゲームは、我々を謎めいた魔法の森で目覚めるKoiraというタイトルのキャラクターに遠く離れた場所で出会うというものです。吠える音によって目を覚まされ、森の奥に向かう旅に同行する小さな子犬とすぐに出会います。美しいアートスタイルと雰囲気のある設定だけでは私には十分な魅力ではなく、若い子犬との絆を中心にした体験であることが大きな魅力です。

このペアは一緒に障害を乗り越え、パズルを解き、危険から逃れるために協力しなければなりません。Koiraと犬はそれぞれ異なるスキルを活用します。Gamescom 2023で見た内容から、このゲームは確かに「詩的な冒険」として、私の心を揺さぶること間違いないと感じました。

「このゲームは『Journey』や『Gris』のようなゲームに非常に影響を受けています」とLega氏は語ります。「私たちは非常にミニマリスティックなアプローチを取っているので、テキストのない物語ゲームで、すべての感情やストーリーの鼓動をアニメーションと音楽で伝えています。キャラクターたちはお互いに話すことができますが、それぞれ楽器で声が出ます。Koiraはフルート、犬はアコーディオン、イノシシはトランペットです。私たちはこの雰囲気のある世界を作り上げました。プレイヤーに没頭して楽しんでほしいと思っています」。

楽しい時間

(画像提供: Don’t Nod)

このプロジェクトを中心に設立された小さなスタジオとして、Lega氏は最初にミュージシャンと共にコンセプトに取り組み始めました。リードデベロッパーのVanhove氏は、Koiraは「音楽を考えながら本当に作られたものだった」と説明しています。設定の感触を高め、物語の瞬間さえもインスピレーションを与えるだけでなく、特定のキャラクターの感情と反応を伝えるために個々の楽器が使用される方法が大好きです。それは、チームが目指しているミニマリストで詩的なアプローチを表しており、ゲームの目を引くアートスタイルにも反映されています。Koira、子犬、そして森の住民は、冬の背景に対して目を引く黒いシルエットであり、表情豊かな目が際立っています。

Studio Tolimaの冒険は、あなたが子犬と友達になろうと保護しようとするという絆の物語を語っています。喜ばしいことに、はい、これは犬を撫でることができるということですが、物語が進むにつれてさらに深いレベルで絆を築く機会もたくさんあります。

(画像提供: Gamescom)

GameTopic+はドイツのケルンにいて、2023年以降の最も期待される新しいゲームをプレイしました。より詳しいプレビューやインタビュー、ニュース、特集については、Gamescom 2023のカバレッジハブを訪れ、独占アクセスと報道をご覧ください。

「このゲームの最初の特徴の一つだと思います(犬を撫でること)」、Vanhove氏は語ります。「しかし、他の楽しいこともできます。キャッチボールができたり、雪玉を投げたり、雪だるまを作ったり、一緒にかくれんぼをしたりできます。だから、この犬があなたの仲間であり、一緒に色々なことができることを強調したかったのです」。

Lega氏とVanhove氏は、魔法の森にはいくつかの謎があるとほのめかし、より深く進むにつれて「内なる力」を発見することができると述べています。また、子犬を誘拐しようとするハンターに遭遇するが、なぜ彼らがそうしようとしているのかは正確には分かりません。解決すべき環境パズルがあり、それぞれのキャラクターには独自の能力と特性があります。Lega氏は、犬は「小さくて器用」であり、狭い通路を通ったり掘り進んだりすることができると説明し、一方、Koiraは「実際にアイテムを操作したり物を投げたりすることができる」と述べています。全体的に、チームは「取り組みやすい」体験を提供し、物語の鼓動が異なるシナリオを提示することを目指しています。

(画像提供: Don’t Nod)

「難解なメカニクスのある一連のパズルではなく、シーンや非常に特異な瞬間の集まりのようなものです」とLegaは語ります。「だから、犬との絆を深める瞬間や他の人を助ける瞬間、障害を乗り越える瞬間、ステルスや衝突のある瞬間、ハンターの周りの魔法を使う瞬間など、様々な種類のゲームプレイが物語の異なるシーンに最も適した形で常に存在しています。」

ストーリーを追うための線形な進行がある一方で、Koiraは自分のペースで進めるようにデザインされています。森で座って風景を楽しんだり、子犬と過ごすための特別な瞬間があります。私は常に、世界の中でただ立ち止まって存在する機会を提供してくれる冒険が大好きですし、Studio Tolimaが生み出そうとしている興味深い設定の中でそれを堪能することを楽しみにしています。

LegaとVanhoveと話した後、Don’t Nodによって出版される機会を持ち、自分たちが愛するものを作り上げることにワクワクしている小さなチームの情熱的なプロジェクトであることが明らかになりました。Koiraのリリースは現時点ではまだ先ですが、2025年の発売予定日で、将来の展開に注目したい作品です。


Koiraは現在、2025年にPCに登場する予定です。今後のエキサイティングなリリースについては、2023年以降の新作ゲームのまとめをチェックしてください。