最も没入感のあるオープンワールドゲーム:仮想世界への冒険 🎮🌍
最も人気のあるオープンワールドゲームは非常に没入感があり、無数のプレイ時間を提供します
最も没入感のあるオープンワールドゲーム(2024年1月)
時折、プレイヤーたちは何時間もの間くつろぎたいと思うゲームが登場します。オープンワールドゲームは魅力的なものであるか、あるいはイライラするものであるかは、ケースバイケースです。オープンワールドゲームの広さは、その強みと弱みの両方となることがあります。スペクトラムの片側では、いくつかのゲームは非常に広いマップを持っており、その移動に時間がかかることがあります。
しかし、焦点のあるゲームプレイによって、オープンワールドゲームは没入感のある体験を提供できますし、その再プレイ価値も大いにあります。これらのマップのリアリズムは感動的です。以下のタイトルを好きであろうと嫌いであろうと、それらはゲーム業界で最も売れたものの一部です。さあ、最も没入感のあるオープンワールドゲームを見てみましょう。
🕐 43. デス・ストランディング 🚚🌧️
メタスコア:86
多くのファンは、名匠ゲーム開発者である小島秀夫が批評家に絶賛された「メタルギアソリッド」シリーズの開発から離れることに心を痛めましたが、すぐにその象徴的なクリエイターが自身のスタジオを興すことを知り安心しました。小島がビデオゲームの世界に自由な発想で挑戦した作品が「デス・ストランディング」です。
一部の人々には少し奇抜かもしれませんが、小島が創り出した世界は、没入感の観点から見ても素晴らしいものです。プレイヤーは、ウォーキング・デッドで有名な才能あるノーマン・リーダスが演じる「未来のデリバリーマン」であるサムを操作することができます。ゲーム自体は奇妙な要素がたくさんありますが、同時に非常に魅力的でもあります(ただし、その風変わりなゲームプレイを楽しむのは難しいと感じる人もいるかもしれません)。ただオープンワールドを楽しむためにでも、是非一見の価値があります。
🌌 42. アバター:パンドラのフロンティア 🚁🐉
メタスコア:75
ゲームの素晴らしさを全てにおいて作り上げるわけではありませんが、グラフィックスは重要な要素です。もしこれほど美しい作品ではなかったら、「アバター:パンドラのフロンティア」は評価されたでしょうか?おそらくそうではなく、それは他の要素の非難ではありません。ただ、このタイトルのビジュアルは、際立っていて、息をのむような景色で溢れた活気に満ちた反応するエイリアンの世界を具現化しています。このゲームは、自身の売りである世界が主要なポイントであることに完全に意識しており、その美しさにそれを邪魔する要素は何もありません。
没入感はビジュアルだけでなく、フロンティアも優れた仕事をしており、プレイヤーたちに人間よりも大きなエイリアンの生物を操作しているような感覚を味わわせます。戦闘は通常のUbisoftの一人称視点の体験からそれほど離れていませんが、このゲームの高い機動性がすべてに新しい風味をもたらします。
🔫 41. プレイ 🚀👽
メタスコア:84
プレイは、プレイヤーがすぐに全体のマップを探索できるようなオープンワールドゲームではありませんが、以前のエリアに戻ることができます。基本的に、アーケードは3Dの「メトロイドヴァニア」を作り上げており、素晴らしいものです。プレイは、エイリアンの脅威に取り込まれた非常に大きな宇宙ステーション、タロス1の中で展開される没入型シミュレーションゲームです。
タロス1は世界設計の名作であり、各エリアは環境を通じてストーリーを語っています。マップは探索だけでなく整合性も持っており、ステーションが荒地になった後に主にキャンペーンが行われるにもかかわらず、タロス1を実在する場所として受け入れるのは容易です。
🌸 40. シェンムー 🌇🥋
メタスコア: 88
1999年にSega Dreamcast向けに登場する前、オープンワールドゲームのコンセプトはまだ非常に未熟でした。他のほとんどの開発者がまだ2Dから3Dに移行する方法を模索している中、鈴木裕は最も没入感のあるリアルなビデオゲーム世界の1つを作ることに集中していました。そして、彼は確かに成功しました。
このゲームは80年代末を舞台にしており、プレイヤーは東京神奈川県の小さな街、横須賀の一部を探索することができます。出会うNPCは全員声がついており、それぞれが個別のキャラクターや日々の日課を持っています。さらに、ゲームは歴史的な地理データを活用して、物語が展開する時代と同じくらいの期間の天候と一致するようにしています。
⚔️ 39. ゴーストオブツシマ 🗡️🏯
メタスコア: 87
シェンムーは1980年代の日本、続編では1980年代の香港の生活を窺い知る窓の役割を果たす一方、ゴーストオブツシマははるかに過去に遡ります。サッカーパンチ・プロダクションの壮大なアクションアドベンチャーゲームは、鎌倉時代の対馬の島を舞台に、侍のジンという名前の主人公の物語を描きます。また、PS4時代で最も美しいゲームの一つです。
ゴーストオブツシマが更に印象的なのは、西洋のスタジオが開発したという事実です。実際、『龍が如く』シリーズのクリエーターである名越稔洋氏はこのゲームを驚きの成果と評価し、その歴史的な正確さにも驚きを抱いたと述べています。ゲーム全体にわたって支払われた細部への注意は驚くべきものであり、美しいオープンワールドにプレイヤーを引き込むのに本当に役立っています。
🌳 38. マインクラフト 🏰🤷♂️
メタスコア: 89
マインクラフトは避けられません。このゲームは10年以上続いており、この時点では、マインクラフトが世界の終わりまで存在し続けるかのように思え始めています。サンドボックスが提供する無制限の自由度を考えると、このゲームのポテンシャルはプレイヤーの想像力によってのみ制限され、そのコミュニティが何度も証明してきたように、空は限りないものとなります。
明らかに、マインクラフトはリアルなシミュレーションを目指しておらず、生き生きとした都市や秘密が詰まった巨大なマップはありません。ただし、Mojangはユーザーが自分自身の世界を作成するためのツールを提供しています。
✈️ 37. マイクロソフトフライトシミュレーター ✈️🌍
メタスコア: 91
マイクロソフトフライトシミュレーターは、誰にでも向いているわけではありませんが、ゲームがユーザーとの相性が良ければ、彼らのお気に入りの一つになるかもしれません。そのタイトルからもわかるように、このプロジェクトは飛行体験のシミュレーションに全てを捧げており、現実感はかなり重視されています。しかし、ゲームは難しさを中和するためのいくつかのオプションも提供しています。フライトプランに焦点を当てたモードと共に、マイクロソフトフライトシミュレーターは地球全体をワールドマップとして含み、プレイヤーが場所を選び、そこに飛行することを可能にしています。
飛行機を着陸する以外では、地図は空からしか操作することができません。そのため、マイクロソフトフライトシミュレーターは、典型的な没入型オープンワールドゲームを求めている多くの人々にはまさにはまりません。
🌲 36. ソンズ・オブ・ザ・フォレスト 🌳🔪
メタスコア: N/A
アーリーアクセス版のソンズ・オブ・ザ・フォレストは、2018年のゲーム「ザ・フォレスト」の続編であり、独自の魅力あるサバイバルオープンワールドゲームです。まだ未完成ではありますが、2023年のプロジェクトは既にかなりのコンテンツを持っており、特にストーリーよりもサバイバルゲームプレイが主な興味のある人には充実した体験ができるでしょう。再度プレイヤーは美しいが敵意に満ちた島に取り残されます。この島にはカニバル(および他の原住民)が生息し、外部の人間に対して敵対的な態度を示すこともあれば、しないこともあります。
ソンズ・オブ・ザ・フォレストは過酷で中毒性のあるゲームです。島を探索することを奨励しながら、危険がいっぱい詰まっているため、これらの危険を発見することは、プレイスルーの中で最も楽しい瞬間を生み出します。Endnightのプロジェクトは完全なサバイバルゲームであり、完全にリリースされた際にはプレイ必須のゲームとなるでしょう。
🔫 35. ザ・ハンター:コール・オブ・ザ・ワイルド 🦌🏞️
メタスコア: 83
多くのオープンワールドゲームは、ある形式で狩りを取り入れていますが、その行為にのみ焦点を当てたゲームはほとんどありません。ザ・ハンター:コール・オブ・ザ・ワイルドは、市場で最もよく知られているハンティングゲームであり、その評判を長年にわたって築き上げてきました。正確さと計画性を報われるリアルなゲームプレイを誇り、プレイヤーをマップの中に没入させます。
無限のサンドボックスにはなっていませんが、ゲームには自由に探索できる様々な保護区があり、それらはすべてかなり広大です。ベースゲームを購入すれば2つのエリアにアクセスできますが、DLCとしてさらに多くのエリアを購入することもできます。
🚀 34. アウター・ワイルズ 🎵🔍
メタスコア: 85
22分間のタイムループで星が超新星爆発を起こす物語の中で、アウター・ワイルズの主人公は惑星系を横断し、災害の原因を探し求めなければなりません。この過程では船に乗り込み、いくつかの惑星を訪れて手がかりを探します。その間、プレイヤーはビジネスに忙しいNPCに出会ったり、彼らが最高の生活を送っているかもしれないかもしれません。
緊急性のある前提にもかかわらず、アウター・ワイルズは探索が主題なので、リラックスしたトーンを持っています。訪れる世界ごとに情報を学んでいくことで、プレイヤーは自分自身をしばらくの間没入させることができます。それぞれの惑星は独自の魅力を持っています。
🏰 33. キングダム・カム:デリバランス 🗡️🏰
メタスコア: 76
技術的な問題は別として、キングダム・カム:デリバランスは過去数年間で最も現実的なビデオゲームの一つです。ゲーム全体に見られる細部のレベルは非常に印象的であり、15世紀初期の生活を驚くほど正確に表現しています。また、素晴らしい物語には忘れられないキャラクターがたくさん登場し、プレイヤーの没入感をさらに高めています。
中世の時代を舞台にした歴史的に正確なゲームを探している人は、これ以上のものを見つけるのは困難であり、チェックしてみる人は手放すことが難しいでしょう。現在、Switchへの移植が進行中であり、続編に関する噂が広まり始めているため、ファンはこれが素晴らしいキングダム・カムゲームの最初になることを願っています。
🏯 32. Kenshi 💀🏯
Metascore: 75
ケンシは野心的なゲームで、プレーヤーを広大なオープンワールドに投げ込んで、自分自身の道を切り拓くように挑戦します。最初のキャラクターグループを作成した後、プレーヤーはあまり指示を受けませんので、徐々にパーティのスキルを活動を通じて発展させるために未知の領域に冒険しなければなりません。彼らは家を建てたり、農作物を育てたり、入植地を築くなど、さまざまなことができます。
書かれたクエストが完全にないわけではありませんが、ケンシは主に確立されたメカニックに頼っており、ユーザー個人の冒険に基づいて物語を自然に刺激することを目指しています。その結果、厳しい経験であり、圧倒的な体験でもあり、頻繁に深い満足感を与えます。
🦇 31. Batman: Arkham City 🌃🦇
Metascore: 96
“没入型”は”リアル”の同義語ではありません。ロックステディのアーカムシリーズは現実的な犯罪ドラマを演じようとしていません。しかし、プレーヤーがダークナイトであるかのような感覚を与える点ではほぼ完璧です。アーカムナイトがオープンワールドゲームの頂点を表していると言えるかもしれませんが、極性を持つバットモービルのセクションは、それらを楽しめない人を体験から引き離すことがあります。アーカムシティにはそのような問題はありませんし、このゲームはほぼすべての面で優れています。
<p自ら目的意識を持って逮捕され、投獄されたバットマンは、ゴッサム市最悪で最も象徴的な犯罪者たちの住処である有名なアーカムシティに自分自身を見つけます。dcのケープド・クルセイダーは印象的なツールのアーセナルを手に入れ、ヒューゴ・ストレンジのプロトコル10を調査しながら、さまざまなサイドコンテンツに取り組むことになります。アーカムシティの特性から、通常オープンワールドプロジェクトではイライラすることになる人物は存在せず、その空虚さは、ゲーム体験の没入感を高めるための物語的な正当化を提供しています。
🧙♂️ 30. Hogwarts Legacy 🎩🏰
Metascore: 85
Avalancheのホグワーツ・レガシーは、大いに成功したローンチまでハイプトレインに乗りました。ハリーポッターゲームは珍しくありませんが、素晴らしいものは少ないです。多くの点で、2023年のリリースはそのフランチャイズのゲーム化の潜在能力を適切に活用した初めてのタイトルです。
続きを読む…>
Q&A
Q1: すべてのオープンワールドゲームには巨大な地図がありますか?
A1: 必ずしもそうではありません。多くのオープンワールドゲームは広大な地図を特徴としていますが、そのサイズはゲームの設計や目標によって異なることがあります。いくつかのオープンワールドゲームでは、単なる規模ではなく、深さと詳細に重点を置いています。
Q2: オープンワールドゲームは探索だけのものですか?
A2: 探索はオープンワールドゲームの重要な要素ですが、それだけが焦点ではありません。オープンワールドゲームは、クエスト、戦闘、キャラクターの発展、NPCとのインタラクションなど、さまざまな活動を提供します。これらのゲームは、プレーヤーに世界との自由と柔軟性を提供します。
Q3: 歴史的に正確なオープンワールドゲームをおすすめできますか?
A3: 『Kingdom Come: Deliverance』は、歴史的に正確なオープンワールドゲームの優れた例です。このゲームは15世紀初頭の生活を細部にわたって再現し、現実的な中世の舞台で没入感のある体験を提供します。プレーヤーは詳細な世界、うまく書かれたキャラクター、魅力的なストーリーを期待することができます。
Q4:異なる時代の設定でオープンワールドゲームはありますか?
A4:はい、さまざまな時代を舞台にしたオープンワールドゲームが存在します。一つの例として「Ghost of Tsushima」があります。このゲームでは、プレイヤーを鎌倉時代の日本に連れて行きます。ゲームの歴史的な正確さと見事なビジュアルは、ユニークな環境で没入感のある体験を提供してくれます。
Q5:サバイバルゲームプレイを重視したオープンワールドゲームはありますか?
A5:はい、サバイバルゲームプレイを重視したオープンワールドゲームは存在します。特筆すべき例として「Sons of the Forest」と「The Forest」があります。これらのゲームは、プレイヤーに過酷な環境での生存を求めながら、没入感あふれる世界を探索するチャレンジを提供しています。
参考文献
- ワンピース:シリーズ内で最も高額な懸賞金35
- World of Warcraftのストームウィンドシティが10.25アップデートでリニューアルされます
- Stardew Valleyのような10のゲーム – 牧場仕事を楽しみましょう
- Suicide Squad:Kill The Justice LeagueのPoison Ivyは非常に異なる | IGN
- ポケモン スカーレット&バイオレット | 「BBQが困難な状況にある」とTheGamer
- Zelda:Breath of the Wildの続編が2023年に日本で最も売れたSwitchゲームになる
- Starfieldモッドがプレイヤーの没入感をサポートします | Qurz
- The Hunter:Call of the Wild | TheGamer
- マイクロソフトフライトシミュレーター:Deluoスタイルのステッカーと壁紙がクリエイターより | Qatar
- 洞窟探検というように、動物たちがリアルすぎる「あつまれ どうぶつの森」のアイデア6つ
- Elden Ringの「Shadow Over Erdtree」DLCは、新たなファッションソウルを必要としています | IGN
この記事をお楽しみいただけましたか?お気に入りのオープンワールドゲームや没入感のある瞬間をコメントで共有してください。また、ゲームニュースやアップデートの情報をもっと知りたい場合は、ぜひソーシャルメディアで私たちをフォローしてください!
Twitter:@gamingnews Facebook:@gamingnews
ゲームについての会話を続けましょう! 🎮🔥
</p自ら目的意識を持って逮捕され、投獄されたバットマンは、ゴッサム市最悪で最も象徴的な犯罪者たちの住処である有名なアーカムシティに自分自身を見つけます。dcのケープド・クルセイダーは印象的なツールのアーセナルを手に入れ、ヒューゴ・ストレンジのプロトコル10を調査しながら、さまざまなサイドコンテンツに取り組むことになります。アーカムシティの特性から、通常オープンワールドプロジェクトではイライラすることになる人物は存在せず、その空虚さは、ゲーム体験の没入感を高めるための物語的な正当化を提供しています。