「ドラゴンボール:魔人ブウ編の改善点」

Improvements in Dragon Ball Majin Buu Arc

ドラゴンボールの原作漫画やドラゴンボールZのアニメで最終の物語である「魔人ブウ編」は、何点かの理由でしばしば批判を浴びています。それは、高評価を受けたセル編の後に続くことが大きな要因であり、過剰な長さ、均一でないペース配分、制御不能なパワースケーリング、そして主な敵の力の馬鹿げたさが際立っています。魔人ブウ編はシリーズの欠点を抱えた結末となっています。

しかし、その多くの欠点にもかかわらず、この編は非常に象徴的な瞬間、印象的なキャラクターの成長、世界観の構築、そして伝説を生み出しました。他の物語編が提供できなかったレベルのものです。したがって、欠点を指摘されているものの、多くの人々はそのハイライトに思いを馳せ、低い点にあまり焦点を当てないようにしています。それにもかかわらず、ドラゴンボールやドラゴンボールZのファンにとっては、必読または必見の物語であり、悟空と彼の仲間たちの共同の旅の重要な一環です。魔人ブウ編を改善して失敗を減らすさまざまな方法があり、より良い視聴体験を提供できる物語となった可能性があります。

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ペースの均一化

魔人ブウ編全体を通して最も目立つ問題の1つは、ペースの均一化と物語の引きずるような瞬間の豊富さです。ワールドトーナメント編では、競技の初回戦の間やバビディ編では、Z戦士たちが魔人ブウが目覚める前にバビディとダーブラを見つけて倒そうとする場面で大きな沈黙がありました。魔人ブウが現れた後は物語のペースと緊張感が高まりましたが、フュージョン編では再びその勢いを失いました。

これらの問題の多くは、シーンの埋め合わせやキャラクターの書き方の欠陥に起因しています。ヒーローたちは物語のエスカレーションのためだけに有利な状況を捨ててしまいました。特にゴテンクスの場合は、見せびらかすために戦いを延ばし続け、ブウがより強力になると敗北するというパターンが繰り返されました。これらの決定の多くは、キャラクターたち自体の性格に合理性があっても、論理を捨てて不合理なものでした。

これにより、主要なプロットの一貫性が損なわれ、エスカレーションが時折軽率に思えるようになりました。余分な膨らみのない、よりバランスの取れたプロットの解決策を採用することで、物語のペースと盛り上がりを改善し、魔人ブウ編の遅い部分をより疲れにくいものにすることができました。

悟飯の主役への昇格

セルゲーム編の結末では、ドラゴンボールZの最初からゴールに向かって成長してきた1人のキャラクターが報われました。ゴテンの潜在能力と膨大なパワーは、彼の登場から数回にわたって示唆されており、彼はラディッツ、ベジータ、フリーザにダメージを与えるなど、驚異的な力を発揮してきました。また、彼は感情的な状態が高まることでパワーが大幅に向上することもありました。

彼の登場以来、ゴハンの感情状態とパワーレベルとの直接的な相関関係がありました。困難な時期にモンスターのような力を引き出すことで、彼の内に眠っていた力が爆発するのです。セルゲーム編は、平和な人造人間16号の死を目の当たりにしたゴハンが激怒し、スーパーサイヤ人2のレベルに到達するという瞬間でした。彼はまた、ゼット戦士たちがセルを倒すための努力の焦点でもあり、彼の父親の死後に主人公として輝くことができました。

この道筋は、ゴハンの成長にとって理想的であり、彼が地球の守り手として父親の後を継ぐことができるようになりました。しかし、魔人ブウ編では、再び悟空とベジータが中心になり、ゴハンが脇役に追いやられることになりました。スーパーブウに対するアルティメットゴハンの登場さえ、息子が物語を進めるために父親の座を完全に引き継ぐ準備ができているように思えましたが、彼の敗北は彼の以前の成長を無駄にした残念な結果でした。したがって、ゴハンが最終的な対決でより中心的な役割を果たすようにすることは、セル編の勢いを増すのに役立ち、彼が常になるはずだったヒーローや武術家へと成長していくことができました。

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ヴィランとしての魔人ブウの改善

ドラゴンボールZの象徴的な敵役の中で、魔人ブウは最も興味深くない存在です。彼の最大の強みは再生能力とダメージを受ける能力であり、さらにプロットの都合上純粋に現れる様々な能力です。英雄との戦いと単なる破壊のために血祭りにあげるという彼の欲望以外に、ブウの行動の明確な動機はドラゴンボールザの様々なストーリーアーク全体を通して存在しません。実際、物語の前半では、バビディがブウの力を世界征服のために指導する役割が大きかったです。バビディが殺されると、ブウには実際の目標がなくなります。

サーガの残りの部分では、ブウはさまざまな形態でますます無秩序な振る舞いを見せ、都市や神殿、さらには地球自体を破壊することから、自分自身の家に落ち着いたり、人々をキャンディに変えて食べるためにするなど、方向性や意図が明確ではありません。このような敵役には明確な方向性や意図がないことは、ブウとしてのキャラクターの最大の失敗の一つです。後のバージョンであるエビルブウやスーパーブウは無意識に力を求め、より強力な相手と戦う機会を追い求めますが、実際の欲求の背後にある原因は全く示されていません。ブウの知能が限られていることを考えると、これはかなり平凡な性格付けです。最後に、キッドブウは混沌で純粋な悪として描かれており、ベジータやフリーザ、アンドロイド、さらにはセルなどの以前の敵役と比較するとかなり平凡です。

奇妙なことに、ミスターサタンはブウに自分自身が思いつける以上の指示を与え、他のほとんどのキャラクターよりもプロットにおいて大きな役割を果たしています。彼は怪物に新しい生き方を教え、生命の価値を尊重するように説得します。魔人ブウを少し自己認識させる、または彼に動機を与えるなど、彼をより魅力的な敵役にするためには、ささいなことでも驚くべき効果をもたらすかもしれません。魔人ブウ、スーパーブウ、エビルブウ、キッドブウという4体の敵役を作り出した鳥山明は、明確な敗北の進行方向を提供せず、このサーガが抱えるパワースケーリングの問題の一つです。

パワースケーリングとエスカレーション

ドラゴンボールZの以前のサーガでは、より明確なパワースケーリングがあり、天津飯、クリリン、ピッコロなどのZ戦士の中核メンバーがサイヤ人の侵略、フリーザ、さらにはセルとの戦いに重要な役割を果たしていました。しかし、魔人ブウサーガでは、彼らは超サイヤ人の変身の荒唐無稽なパワーレベルによって事実上無力で無関係にされました。

実際、ブウサーガではサイヤ人と他のキャラクターとのパワーの差は非常に大きく、最も弱いバージョンのブウにすら最高神である界王神は全く対抗できるほど強くありません。ゴクウの超サイヤ人3の変身は、サーガの最高の瞬間の一つですが、彼が長い時間をかけてパワーアップし、叫び声を上げ、地球上で地震や津波を引き起こす衝撃波を送るという、この点が典型的な例です。超サイヤ人2の変身やフュージョンの力を持たない者たちは、実際の戦闘ではほとんど役割を果たさず、サイヤ人が戦場に出る前にブウをウォームアップするための邪魔やパンチングバッグにすぎませんでした。

以前のサーガではパワーレベルは惑星レベルで制限されていましたが、魔人ブウサーガでは人類全体、さらには地球自体がクライマックスで壊滅しました。もしも悟空の元気玉がなかったら、宇宙全体が破壊されていたでしょう。これはパワーの急上昇が到達し、最終的な対決の緊張感に一役買っていることを示しています。このエスカレーションを抑制し、サイヤ人以外のキャストメンバーにもトレーニングや戦闘への参加の時間を与え、より意義のある方法で彼らの役割を果たすことは、サーガにより興味深い要素をもたらすでしょう。

ドラゴンボールZはCrunchyrollでストリーミングできます。

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