『Baldur’s Gate 3』では、説得力があることが面白くて強力です

In Baldur's Gate 3, being persuasive is both fun and powerful.

画像:Larian Studios via GameTopic

吟遊詩人と盗賊はいくつかの楽しいトリックがあります

『Baldur’s Gate 3』のすべてのクラスは、対話の中でそれぞれの強みを持っています。魔術師は秘奥の知識を思い出すことができるかもしれませんし、ドルイドは自然界との深い繋がりを生かすことができ、ウォーロックは冥界との契約に詳しいです。しかし、吟遊詩人のようないくつかのクラスは、巧みな会話術を使って問題から抜け出すことができるので、その結果はばかげていて笑えるものになることがあります。

ドラゴンズ&ダンジョンでは、問題を解決するための3つの主な会話方法があります:デセプション(偽り)、インティミデーション(脅迫)、パーソネーション(説得)。パーソネーションは最も効果的な選択肢であり、堅固な論理的な議論から早口での話術や潜在的な味方の自尊心に訴えるまで、あらゆることをカバーしています。

特にクラス固有のプロンプトと組み合わせると、これは非常に楽しいです。私はティーフリングの子供の詐欺を見抜くことができ、私たちは素敵なコミュニケーションの瞬間を過ごしました。他のプレイヤーは、吟遊詩人が巧みな会話で危険から抜け出すのが特に得意であることを発見しています。以下のクリップでは、wakewilderというストリーマーが吟遊詩人としてプレイしていますが、邪悪な狂気の外科医と交渉する際にベースのチェックに失敗します…しかし、彼は吟遊詩人のボーナスとインスピレーションをサイコロに投げつけることで、外科医が被験者になる恐ろしい場面が解き放たれます。

ゲームの初期段階では、やる気のあるプレイヤーは放棄された村の周りを物色するかもしれません。そして、特定の納屋の扉を開けると驚きが待っています:オーガとバグベアが交尾している状況です。たとえローグであっても、その気まずい状況から話術で抜け出すことはできませんが、吟遊詩人ならばジャズハンドで状況を切り抜けることができます。ツアーでたくさんのことを見てきたし、それくらいでは動じません。

吟遊詩人や盗賊のロールプレイを見るのは興味深いです。彼らが持つ会話オプションの多さと強力なボーナスにより、なぜ男と戦う必要があるのでしょうか?彼をだまし取ることはできませんか?なぜ敵と戦い、馬鹿みたいになるのでしょうか?敬意?勇気?そんなものは、高いカリスマスコアと共に問題を解決する非致死的なキャラクターには必要ありません。

『Baldur’s Gate 3』のように奇妙で荒々しいゲームでは、会話さえも危険で満ちています。少しの努力と幸運を持って、あなたはギフト・オブ・ギャブ(話術の才能)で問題を解決する非致死的なキャラクターを演じることができます。