『バルダーズゲート3』では、話しかけることができる死体の数が、ええっと、首を切断することで制限されています

In Baldur's Gate 3, the number of corpses you can talk to is limited by... umm... cutting off their heads.

バルダーズゲート3の世界を散歩していると、なぜ頭のない体がたくさん転がっているのか、気になったことはありませんか? それは、この世界の住民が首の関節が悪いわけではなく、開発者のLarianが何かしらの手を使っているからです。

実際、死体とも会話できる魔法「Speak with Dead」の能力を提供することで、多くの作業が生まれました。生きている人々のセリフだけでなく、死者のためにも台詞を書かなければならなかったのです。そして、確かに「Speak with Dead」では5つの質問しかできませんが、それでも答えを書くためには多くの質問があります。そして、死者であふれる戦争の世界では… それはたくさんの答えを書くことを意味します。

どうすればいいのでしょうか? 簡単ですが、グロテスクです:彼らの頭を切り落とします。「私たちが使っている裏技は、『まだ頭がある死体』と『話すことができる』です」とVinckeはWizards of the CoastのインタビュアーTodd Kenreckに語りました。実際には非常に素敵なインタビューです。「だから、ゲームの中にはたくさんの首のない人々が見られます – それが私たちがそれを解決した方法です」と彼は言いました。

バルダーズゲート3のマルチクラスの初心者ガイド – すべてのクラスが説明されています。YouTubeで視聴

彼らの会話は多岐にわたり、主にダンジョンズ&ドラゴンに関連するトピックに触れています。例えば、なぜゲームに「魔法解除」がないのかについて話しました – 簡単に言うと、それはあまりにも複雑だったからです。

しかし、おそらく最も興味深い瞬間は、Vinckeが彼とLarianが次に作っているもの – 彼らの次のゲームに言及したときでした。えーと、「話している」と言うよりは、彼が言わなかったことが私を興味深くさせました。

Kenreckは、彼が成長する中でダンジョンズ&ドラゴンに関連するファンタジー小説シリーズ「ドラゴンランス」にインスピレーションを受けていたこと、そして今日の彼がどのようなフィクションにインスピレーションを受けるかについてVinckeに尋ねました。すると、Vinckeは笑って言いました。「次のゲームについて聞いているわけだから、それには答えないよ。」

したがって、Vinckeの次のゲームは既存のフィクション作品を基にしたものである可能性がありますが、それは何でしょう?

次に彼が言うことからヒントが見つかるかもしれません。「私は常にSFとファンタジーに興味を持っていましたし、他にもいろいろなことがありますが、エンターテイメントに関しては、これらの2つが私の定番でした」と彼は言いました。

彼は若い頃に熱心に読書していたようです。「私は読み続けて読み続けて読み続けました – ファンタジーに飽き飽きしていました」と彼は言いました。そして、彼はこれが彼が今日のファンタジーにとても厳しい要因になったと述べました。「いや、これは前に見たことあるんだよ」と彼は言いました。「愛するものの飽和状態の問題ですね。

」しかし、彼は「本当に良いものがいくつかあります。だから、うーん…」と続け、言葉を濁して明らかにもう少し言いたくないと示しました。では、Vinckeが何を指しているのでしょうか?

おそらく、それは大きくて興奮するようなものでなければ、ゲームを基にする意味があるはずありません。また、Divinity: Original Sinシリーズとバルダーズゲート3の後に、Larianが別のファンタジーゲームを作るのは本当に意味があるでしょうか? 私はそうは思いません。そして、それをVinckeのSFへの愛と結びつけると、私たちの目の前に明らかな提案があります。

もし彼がSFフィクションを指しているのであれば、それはどのようなSFフィクションでしょうか? あなたの推測は私よりも良いでしょう。

覚えておいてください、私たちはLarianが次に何を計画しているかを何も知りません、ただし、すでに何か作業を進めていることは知っています。また、Vinckeは今後完全にそのプロジェクトに移り、バルダーズゲート3はチームの他の人々に任せることになります。ただし、短い休憩の後です。

バルダーズゲート3は、明日の9月6日にPlayStation 5に登場し、私はそれをとても楽しんでいます。また、Xboxにも今年リリースされますが、詳しい日付はまだありません。