『ゼルダの伝説:王国の涙』の物語において、プリンセス・ゼルダの役割はまさに「剣の二刃」です

In the story of The Legend of Zelda Breath of the Wild, Princess Zelda's role is like a double-edged sword.

警告:『ゼルダの伝説:王国の涙』にはネタバレが大量に含まれています。自己責任で進んでください。

リリース前の数年間、ファンは任天堂が『ゼルダの伝説:王国の涙』でプリンセス・ゼルダに何か違ったことをすることを願っていました。ゲーム界では、ゼルダは困難に立ち向かう場面でも、時折、ガノンと直接対決する場面でも、救出されるべき姫君の代表的な存在です。幸いにも『ゼルダの伝説:王国の涙』では、ゼルダに少し活躍の場が与えられますが、多くのファンが望むようにプレイアブルではありませんでした。それでも、『王国の涙』のゼルダは、ゼルダシリーズの姫君たちが物語から消える前にリンクに重要な助けを与えるというパターンから完全には逃れていません。

『ブレス オブ ザ ワイルド』のバージョンのプリンセス・ゼルダは、多くの苦難を経験してきましたが、『王国の涙』の旅も容赦なく彼女に試練を与えます。彼女は、ハイラルが暗黒の力に脅かされる中で、愛しい仲間たちが死んでいくのを見つめなければなりません。彼女は自身の時間の中で問題を永久的に修正する方法を見つけますが、それには彼女自身の大きな犠牲が必要です。彼女が選んだ具体的な選択はユニークですが、一般的な戦略は他の多くの姫君たちが経験してきたものと似ています。

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ゼルダの光竜としての時間は興味深くもおなじみです

リンクは光竜の涙を集めることで、謎の新しい竜が実はプリンセス・ゼルダであることを知ります。彼女は秘石を使って竜に変身し、不死になり、聖なる光でマスターソードを浸し、ガノンドロフとの対決に備えて修理・強化します。これは、彼女が古代ハイラルで新しい友達を作り、時間魔法を学び、ガノンドロフと直接対決する前に経験することになる旅の一部です。彼女は非常にエキサイティングな旅を経験し、『王国の涙』の最終ボスバトルでの役割は非常に映画的であり、既に驚くべき光竜のプロットの転換点を更に引き立てます。

しかし、広い意味では、光竜の物語は繰り返されています。多くのゼルダのゲームでは、プリンセス・ゼルダはリンクから遠く離れている場面が多く、物語から出ていく前に重要なことを一つだけ行い、残りの闘いはリンクに任せ、最終ボス戦の間またはその後に再登場します。これは『トワイライトプリンセス』でも見られ、ゼルダはミドナを癒したり最終ボス戦に参加したりする以外にはほとんど登場しません。同様に、『スカイウォードソード』では、リンクはゼルダに追いつこうとしていますが、ついに追いつくと、彼女はマスターソードに祝福を与え、デマイズを抑えるためにゲームの残りの部分を意識を失って過ごします。『ブレス オブ ザ ワイルド』では、ゼルダはガノンを封じるまでの短いフラッシュバックの中でのみ登場し、その後は物語からほとんど姿を消します。

『王国の涙』では、ゼルダはまさに同じ立場に置かれます。ゲームの最初でリンクはゼルダを見失い、彼女の姿を少ししか見ることができず、非常に重要なことを一つだけ行った後、マスターソードを守るために光竜に変身し、物語から姿を消します。確かに、ガノンドロフの偽ゼルダ人形が少し混乱を引き起こしますが、最初からこれが偽のゼルダであることが明らかなので、プリンセスの役割を適切に複雑にするものではありません。詳細は新しくて驚くこともありますが、『王国の涙』はゼルダに一つの大きな仕事を与えるという長い伝統の一部です。

ファンは、単なるゲームプレイのバラエティのためにプレイアブルなゼルダを見たかっただけでなく、彼女は何度も同じ物語上の責任を負わされてきました。『王国の涙』の美しいカットシーンや、彼女の竜の変身の新鮮さにもかかわらず、ゼルダがリンクのそばにいて、物語のあらゆる場面に積極的に参加し、彼女自身に捧げられた重要なプロットの転換点が1つまたは2つだけでなく、たくさんあることがもっと新鮮であったでしょう。『王国の涙』が終わった今、任天堂が次のゲームでプリンセス・ゼルダによりダイナミックな役割を与えることを願っています。

『ゼルダの伝説:王国の涙』は現在、Nintendo Switchで利用できます。

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