「DF Weekly 最新のSwitch 2とPS5 Proのリークは本当に信憑性があるのか?」

Is the recent leak of the Switch 2 and PS5 Pro on DF Weekly really credible?

DF Direct Weeklyへようこそ!これはDigital Foundryの定期的なショーで、最新のゲームとテクノロジーニュースについて話し合います。予測可能ではありますが、このショーの撮影は最新のPlayStation 5 Proの噂が浮上する数時間前に完了しましたが、私がこれを書いている間にそれについて調査しています。今週のショーでは、Marvel’s Spider-Man 2の最新トレーラー、関連するカスタムPlayStation 5コンソール、そしておそらく多くのSwitch 2の偽物の最初のものに焦点を当てます。これは特に魅力的ではありませんが、現時点での実際と確実でないものについての現在の考えを共有するのは興味深いと思いました。

まず、Directに含めることができなかったPS5 Proの噂について簡単に話しましょう。私は「Project Trinity」の話は少なくとも信憑性があると考えています。出てくるハードウェアのリークのほとんどは、本当に使える製品ではなく、ただの願望のようなものです。PS5 Proの噂によれば、Viola APUはおそらく60のコンピュートユニットを持ち、4つが無効になっている可能性があります。これはXbox Series Xよりもわずかに4つのCUsを構成するだけなので、主要な費用のかかる部分であるメインプロセッサに関しては手頃な価格になります。また、おそらく5nmの製造プロセスに移行することで、APUはより高いクロック速度で動作できるようになります。PS5 Proの約10.2TFのGPUコンピュートは、およそ2.6GHzで動作する56のCUsを想定して、PS5の2.2GHzから約18.6TFに上昇します。RDNA 3のデュアルイシューFP32機能を考慮すると、それは37.3TFに上昇する可能性があります(ただし、実際のゲームでの使用は限定的であることに注意してください)。

先週のSwitch 2の「リーク」では、非現実的に大きなディスプレイ、信じられないほど本物に見えないSwitchコントローラーのマウント、そしてはっきりと非-Nintendoのユーザーインターフェースが示されました。しかし、それには想像力の欠如が感じられました。現時点では、Switch 2が実際になるであろうことはかなり確信しています。新しいNvidia SoC、おそらくは最も信頼性のあるリーカーであるkopite7kimiが最初に言及したT239を搭載するものだと思われます。8つのARM A78 CPUコア、おそらく128ビットのメモリインターフェース、およびCUDAコア数が1536〜2048の範囲にあるAmpereクラスのGPUを予想しています。また、NvidiaのLinkedInプロファイルやNvidia Linuxのアップデートでほのめかされたカスタムの追加要素が1つまたは2つある可能性もあります。現時点では、DLSS2のサポートが非常に可能性が高く、RTのサポートもありますが、レイトレーシングの高いパワー要件のため、限定的な利用になるかもしれません。

DF Direct Weekly#121は、今週はRich Leadbetter、Alex Battaglia、John Linnemanが出演しています。
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  • 01:03:13 サポーターQ3:インテルはコンソール市場に参入することができるでしょうか?
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  • 01:21:25 サポーターQ6:Digital Foundryは18歳になりました!これまでのDFについてどう思いますか?

過去を振り返ると、怪しい任天堂のハードウェアリークを定義するのは、リーカーの楽観主義です。最高のグラフィックハードウェアを搭載した開発キット、モバイルデバイスには不可能なクロック速度、現行のコンソールとの比較が合理的でないことなどです。現実は、任天堂はほとんどの場合、ゲーム内のフレームレートよりもまともなバッテリー寿命を優先するでしょう。理由は、どの種類のコンソールでも、開発者は与えられたもので作業するからです。Wii以降、すべての任天堂のリークには、期待管理と信憑性の評価が必要でした!

私にとって、Switch 2についての大きな疑問符は、スペック自体よりも、任天堂がどのようにSwitchのコンセプトをさらに進化させるかという点です。ハンドヘルドと家庭用ゲーム機のチームが1つのプラットフォームで統合された任天堂内での大規模な再編に基づいて、モバイルとドックでのプレイのための1つのシステムという基本的なコンセプトからは逸脱しない可能性が非常に高いです。ただし、任天堂は革新的な新しいアイデアで新製品を定義する企業でもありますが、新しいマシンがSwitchである必要がある場合、これは難しい課題になる可能性があります。

また、後方互換性の問題もあります。プレイヤーとともに世代を超えて進化するデジタルカタログの時代において、新しいSwitchがこれを行えないという考えは重大な問題となるでしょう。Modern Vintage Gamerの意見では、技術的な困難が説明されていますが、一方で、任天堂はNvidiaのエンジニアリングスキルに頼ることができます。ハードウェアの側面は難しいかもしれませんが、Nvidiaのソフトウェアスタッフは業界でも屈指の能力を持っているため、その点では期待しています。

一方、Directでは、私たちのサポーターからの質問が続々と寄せられており、Johnのサターンのおすすめの輸入品、ゲームメディアに対するプレス資料やデバッグビルドの保存の訴え、さらにはソニーのProject Qストリーミングハンドヘルドについての議論など、さまざまな話題が取り上げられています。そして、サポータープログラム自体は?私たちに参加して、素晴らしいコミュニティにアクセスし、4K120と8K60のビデオキャプチャの実験の定期的なアップデートを得ることができます。新しいビデオへの早期アクセス(Remnant 2!Xbox Series X CPUでのPCゲーム!)、チームメンバーの活動の詳細な解説を含む週報など、さまざまな特典があります。