「DCゲームは、マーベルゲームの一つの足跡を追うことが賢明です」

It is wise to follow the footsteps of Marvel games in DC games.

ゲームでの確固たる成功を見つけることは、創造力あふれる大企業でさえ困難な目標です。マーベル・シネマティック・ユニバースは止まる気配を見せず、ジェームズ・ガンのDCUも発展し始めていますが、これらのコミックの巨人たちはゲームでの成功はあまりありませんでした。映画のタイアップが何十年もの間、マーベルとDCの当たり前のような存在でしたが、近年ではようやくスーパーヒーローたちも公平な待遇を受けるようになりました。

DCはこれから発売される予定の素晴らしいゲームがありますが、それには欠点もあります。2023年の Suicide Squad タイトルは2024年に延期され、Gotham Knights も期待に応えられませんでした。Wonder Woman は何かポジティブな方向に舵を切ることができるかもしれませんが、DCが成功するための他の方法もあります。他のジャンルに進出することは、これを成し遂げるための有望で勇敢な方法になり得ますし、その中でも最も適しているのは、Marvelの Midnight Suns に似たDCのゲームです。

関連記事: Secret InvasionのSkrullsは、Marvelのビデオゲームに未開拓の可能性がたくさんあります

戦術RPGがDCがMarvelと戦うのに役立つ

戦術RPGは一時期忘れられていましたが、Fire Emblem: Three Houses、XCOM: Enemy Unknown、Triangle Strategyなどのゲームは、このジャンルにまだまだ可能性があることを証明しました。これらのゲームでは、プレイヤーはたくさんのキャラクターと十分な時間を過ごすことができ、アクションゲームのように反応的ではなく、戦略的で、敵に対して克服するための知的なチャレンジを好むゲーマーにとって楽しむべきものです。Marvelはこの哲学をうまく活用しており、Marvel’s Midnight Suns はInsomniacのSpider-Manとは違う歴史を持っていますが、多くのプレイヤーから愛されるゲームになりました。

Justice League、Teen Titans、Justice Society of America、またはYoung Justiceのキャストを使用した戦術RPGは、複数のキャラクターに光を当て、プレイヤーにはAAAのリリースとは異なる選択肢を提供します。Marvelはこれの利点を理解していますが、Suicide Squad: Kill the Justice Leagueが長期間延期されたにもかかわらず、DCは最も人気のあるジャンルで成功を追い求めています。DCの世界観を戦術RPGに取り入れることは、新鮮で予想外の変化になるでしょう。

DCは多様性を求めています

第三者視点のアクション/アドベンチャー形式は、スパイダーマン、バットマン: アーカム、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーなどのスーパーヒーロー中心のゲームでは一般的です。それは機能していますが、DCの持つ多くのキャラクターたちを新しい光で見ることができないのは残念です。Marvel’s Midnight Sunsはターン制の戦術的なゲームプレイを展開しており、前述の多くの個性を一つのタイトルに詰め込んでいますが、それを漫画会社がゲームで持つ幅広いジャンルで満足させる方法です。同様に、Marvel Snapも全く新しいジャンルに取り組んでおり、当然のように成功を収めています。

Batman: Arkham、Suicide Squad: Kill the Justice League、MonolithのWonder Womanは、第三者視点を採用していますが、DCはゲームへのアプローチがあまりにも堅苦しくなりすぎるリスクを冒しています。DCが継続的な成功を収めている業界で確固たる地位を維持したいのであれば、新しいアイデアを展開することは理にかなっています。コミックのページには魅力的なストーリーラインがたくさんあり、キャラクター同士の素晴らしい化学反応もあるので、戦術RPGには多くの可能性があります。

もっと見る:Suicide Squad: Kill The Justice League以外でハーレイ・クインが登場するすべてのゲーム