『サウスパーク スノーデー』の美術スタイルは、最初の2つのゲームを特別なものにした要素を忘れてしまったようだ

It seems like the art style of South Park The Fractured But Whole has forgotten the elements that made the first two games special.

2017年以来、AAAゲーム界から姿を消していたサウスパークが、2024年に大復活を果たします!『サウスパーク: スノーデイ』が登場します。この新作はTHQ Nordicが制作し、フランチャイズを新たな4人用協力プレイ体験の3D世界に導いてくれます。まだ詳細は分かっていませんが、シリーズのファンにはきっと楽しんでもらえるはずです。ただし、『サウスパーク: スノーデイ』の見た目には何か違和感もあります。

THQ Nordicは『サウスパーク: スノーデイ』でサウスパークシリーズを完全に新たな方向に導こうとしていますが、それが思ったほどクールではないかもしれません。このゲームがヒットするかもしれませんが、THQ Nordicはユービーアイソフトの作品が特別なものであった理由を忘れてしまったようです。ユービーアイソフトは独特の2.5Dアートスタイルと魅力的なゲームプレイでサウスパークのエッセンスを捉えることができましたが、現時点では『サウスパーク: スノーデイ』はそれを実現できないようです。最終的な評価を下すにはまだ早いですが、最初の予告映像は期待を裏切るものとなっています。

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『サウスパーク: スノーデイ』は2.5Dの魅力に欠ける

ユービーアイソフトが2014年に『サウスパーク: 真実の杖』をリリースした際、誰もが驚きました。サウスパークシリーズをターン制RPGゲームにするというのは奇妙な選択のように思えましたが、それはシリーズのファンが望むほとんどすべてを提供してくれました。2.5Dの三人称視点はまるで番組から引き抜かれたかのようであり、ゲームはシリーズ独特のコメディで満ち溢れ、ストーリーは最初から最後まで笑いの絶えない旅でした。それが最も挑戦的なゲームではなかったかもしれませんが、それはまさに視聴可能なエピソードであり、ファンたちはそれに魅了されました。

『サウスパーク: 真実の杖』の成功に続いて、ユービーアイソフトはすぐに続編の制作に取り掛かりました。『サウスパーク: フラクチャード・バット・ホール』は、もう一つのユーモラスなRPG冒険としてシリーズをスーパーヒーロージャンルに導きました。スタジオは再び番組のエッセンスを捉えることができ、2.5Dのアートスタイルはいつものように魅力的であり、新しいグリッドベースの戦闘システムは先行作よりも少し挑戦的でした。『サウスパーク: 真実の杖』ほど好評を得ることはできませんでしたが、『フラクチャード・バット・ホール』はシリーズのファンが望むほとんどすべてを提供してくれました。

ユービーアイソフトは何らかの理由で続編の開発を行わないことになり、今度はTHQ Nordicがサウスパークのライセンスを手に入れたようです。THQ Nordicはユービーアイソフトの作品に続く形ではなく、新たな4人用協力プレイの3Dアドベンチャーでサウスパークを導入します。ターン制戦闘はリアルタイム戦闘システムに置き換えられ、プレイヤーは番組のキャラクターを操作し、ゲームは冬のテーマを採用します。トレーラーではカートマンが『真実の杖』の衣装を着ているかもしれませんが、このゲームはあの2.5DのRPGとはまったく異なるものです。

『サウスパーク: スノーデイ』は素晴らしいゲームになる可能性がありますが、アートスタイルは賛否両論となるでしょう。サウスパークは2Dアニメーションの番組として知られていますが、THQ Nordicはシリーズを3D空間に持ち込むことを選択しました。キャラクターはこのスタイルにはあまり適応していないように見え、ゲームは番組とは大きく異なる印象を与えます。これは2つのゲームがほぼ完璧にシリーズの雰囲気を再現した後に起こる奇妙な決定のように思え、この急な変化が一部のファンを新たな冒険から遠ざける可能性があります。

『サウスパーク: スノーデイ』は2024年にPC、PS5、Switch、Xbox Series X/Sで発売予定です。

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