次のゲームに向けて、Redfallの開発者がルーツに戻るようです

It seems like the developers of Redfall are going back to their roots for the next game.

Redfallの非常に失望の大きいローンチからほぼ3ヶ月後、Arkane Studiosは次のゲームで復活を図ろうとしているようです。Arkane Studiosは、現在はXboxのファーストパーティファミリーの一部でもあるBethesdaスタジオであり、高品質な没入型シミュレーションゲームで知られています。DishonoredやPreyなどの高く評価されたゲームは、これまでの間にその名声を高めるのに役立ちました。姉妹スタジオのArkane Lyonが2021年にDeathloopで批評家を驚かせた後、Arkane Austinの吸血鬼退治のRedfallがXboxの一部としてのスタジオの最初のタイトルとして再び注目を浴びました。

2022年の夏に延期された後、Arkane StudiosのオープンワールドのルーターシューターRedfallは、今年の早い時期にようやくローンチされましたが、激しい技術的な問題と劣ったゲームトピックの選択肢の両方で失敗しました。Arkaneがその特徴的なシングルプレイヤーの没入型シミュレーションの力を離れ、スタジオの初のオープンワールドでBorderlandsスタイルの協力型ルーターシューターを試みるのは、XboxのBethesda買収の数年前に親会社Zenimaxが行った呼びかけと報告されています。Fallout 76やWolfenstein: Youngbloodなどの当時のマルチプレイヤー重視のBethesdaゲームを見ると、それはZeniMaxが経済的に低迷していたことを示しており、そのために高く評価されたシングルプレイヤースタジオにより利益の見込みのあるマルチプレイヤータイトルを制作させたのでしょう。

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今、Arkane Austinが断片を拾い上げて前進すると、スタジオが偉大にしたものに戻るかもしれません。Twitter上で、Idle SlothがZeniMaxの求人掲示板に掲載されたArkane Austinへのリードテクニカルエンジニアの求人を強調しました。この求人は、シングルプレイヤーアクションRPGと没入型シミュレーションの経験が必要と明記しており、これらはArkaneの過去の作品を完璧に説明する2つの用語です。

このシフトは、ZeniMaxがMicrosoftの傘下で永続的な避難所を取ったことにより、財務的にはるかに安定していると考えると、シングルプレイヤーの没入型シミュレーションのスタジオに戻ることは理にかなっています。Xboxの財務的な安定性により、ZeniMaxは継続的な利益を確保するために自社のスタジオに長期的なマルチプレイヤープロジェクトを試させる必要がなくなり、再びスタジオが得意とすることに集中させることができます。Arkane Austinが未来に目を向ける中、スタジオがRedfallのために去った才能の一部を再雇用できるかどうかは興味深いことです。

Arkane Austinの次のゲームがDishonored 3、Prey 2、または新しいIPであるかは完全に不明であり、スタジオのファンがさらに詳細を知ることができるまで数年かかるでしょう。一方、Arkaneが次のゲームに取り組み始めるにつれて、Redfallの60FPSのコンソールパッチの約束はまだ果たされていません。ゲームのローンチから3ヶ月が経った8月には、コンソール上のRedfallプレイヤーはパフォーマンスのアップグレードを待たなければならない時間はあまりないかもしれません。

Redfallは現在、PCおよびXbox Series X|Sで利用可能です。

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