もう一つのXbox 360ゲームの久しぶりに壊れたマッチメイキングが突然修正されたようです
It seems like the long-broken matchmaking of another Xbox 360 game has suddenly been fixed.
『Shadowrun』は、元々2007年にXbox 360向けに発売されたオンラインファーストパーソンシューティングゲームであり、マイクロソフトのマッチメイキング修正により再びオンラインでプレイできるようになりました。数年前に専用サーバーがシャットダウンされ、ゲームをオンラインでプレイすることはほぼ不可能でした。ユーザーは以前は他のプレイヤーとプレイするためにピアツーピアのネットワーキングに頼る必要がありました。
現在、通常のマッチメイキングが復活しているようです。これは、ResetEraのユーザーであるwwm0nkey氏(VGCによる中継)のスレッドによるもので、先週マイクロソフトがXbox 360の古い『Call of Duty』シリーズのサーバーを修正した後、Shadowrunのマッチメイキングが完全に機能しなくなったと報告しています。このユーザーは、マイクロソフトがこれらの古い『Call of Duty』ゲームを修正するために行ったことが、なぜかShadowrunのマッチメイキングを完全に壊してしまったと考えています。
しかし、このユーザーはマイクロソフトに連絡を取り、その後、Shadowrunは修正され、以前よりも優れた状態で動作していると述べています。「実際には、ゲームがリリースされて以来、これまでで最も良く動作しています」とResetEraのユーザーは語りました。彼らはさらに、サーバーがダウンする前はマッチメイキングに約30秒かかっていたのに対し、現在はわずか3秒でマッチが見つかるようになったと説明しました。
なぜマイクロソフトがこれらの古いXbox 360ゲームを修正したのか、その理由は明確ではありません。同社はこれらの古いタイトルにおけるマッチメイキング修正についてまだ発表していません。
『Shadowrun』は、FASA Interactiveが開発し、マイクロソフトが発売したオンライン専用のXbox 360ゲームです。現在ではXbox Series X|Sでの後方互換性によりプレイすることができ、PCでもプレイすることができます。
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