「ソニックのチームリーダーは、ピクセルアートのソニックゲームは永遠に見られないと考えていない」と思われます

It seems that the Sonic team leader doesn't believe that pixel art Sonic games will never be seen again.

Sonic Superstarsは、セガのハリネズミのマスコットの2Dのルーツに現代的なスピンを加えることを目指しています。このゲームは、クラシックなジェネシスタイトルの伝統的なゲームプレイと3Dモデルと環境を組み合わせています。GameTopicに話したSonic Teamのヘッドであり、Sonic Superstarsのプロデューサーである飯塚隆司は、より現代的なグラフィカルなアプローチがゲームのデザインに影響を与え、2Dのソニックゲームの長期的な将来においてより「実用的なアートスタイル」であると説明しました。

「ピクセルアートを見てみると素晴らしいですが、10年から20年先を考えると、プレイヤーに対して実用的なアートスタイルやプレゼンテーションになるとは思いません」と飯塚は説明します。「そして、進化させるためには、10年から20年後でもまだ進化し、新しいコンテンツを作り続けられるものを提供することが重要でした。」

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再生中: Sonic Superstars – Multiplayer Trailer

ジェネシスゲームを思い起こさせるピクセルアートスタイルを持つ以前のSonicゲームは、一般的に3Dの対戦相手よりも好評であり、2017年のSonic Maniaや2018年のSonic Mania Plusなどのタイトルは、このフランチャイズで最も評価の高いゲームの一部です。ピクセルアートはSonic Teamでは廃れつつあるかもしれませんが、または特定のプロジェクトに適したアートスタイルとして予約されるかもしれませんが、他のレトロなデザインのゲームはまだ注目されています。

Square EnixのOctopath Travelerシリーズは、ブロック状の美学を高める3Dアプローチとピクセルアートを巧妙に組み合わせており、Chrono TriggerのようなSNES JRPGの精神的な後継作であるSea of Starsも大きなスタートを切りました。他のSonicのニュースでは、セガはGamescom Opening Night Liveで、Sonic Frontiersの最後のアップデートであるThe Final Horizonが9月28日に利用可能になると発表しました。これは、新しいストーリー、より多くのプレイアブルキャラクター、追加のチャレンジが3DのSonicゲームに追加される無料のアップデートです。

を日本語に翻訳すると以下の通りです: