「リーグ・オブ・レジェンド」の開発元であるライアットゲームズが、530人の従業員を解雇する

リーグ・オブ・レジェンズを手がける開発会社、ライアットゲームズは、グローバルの従業員総数の約11%に当たる530人のレイオフを発表しました (Ri-to Obu Rejenzu wo tegakeru kaihatsugaisha, Raiatto G-me-zu wa, guro-baru no jūgyōin sūshu no yaku 11% ni ataru 530-nin no reiofu wo happyō shimashita.)

Riot Gamesがリストラを発表:会社の将来をより詳しく見る

驚きの一手として、世界的に人気の高いゲーム「League of Legends」を開発するRiot Gamesが、530人の従業員を解雇すると発表しました。これは同社のグローバル人員の約11%に相当します。同社は、これらの解雇が「より持続可能な未来に向けて、より少ないがより大きな影響力を持つプロジェクトに焦点を当てる」という理由で必要なものだと主張しています。この決定は多くの人に衝撃を与えるかもしれませんが、Riot Gamesは、これが会社の成長と成功のための重要な一歩であると、プレイヤーと従業員に保証しています。

リストラの真の理由

同社のウェブサイトでプレイヤーに対する声明で、Riot Gamesはこの決定の重要性を認め、「私たちの歴史のほとんどの部分では、このような日々を避けてきましたが、この決定はRiotの未来にとって重要です。これは株主を喜ばせるためでも四半期の収益数値を達成するためでもありません-これは必要なものです。」と述べました。この透明性のある発言は、ゲーム業界の変化する状況に真摯に取り組んでいる同社の誠意を反映しています。

CEOのDylan Jadejaは、これらの解雇の背後にある状況をさらに説明しています。Riotの従業員に宛てた電子メールで、彼は同社の急速な成長と新たな領域への進出、例えば新しいゲーム体験やポートフォリオの拡大などを強調しました。これらの取り組みはプレイヤーの体験を向上させることを目指していましたが、予想された結果を生み出さないものもありました。Riot Gamesは業務の中心が危機にさらされ、必要な変化を求められる状況に直面しました。

プレイヤーの価値とコアタイトルに焦点を当てる

これらの解雇の影響を軽減するために、Riot Gamesは最もプレイヤー価値を高めるプロジェクトに重点を置く予定です。つまり、League of Legends、Valorant、Teamfight Tactics、Wild Riftなどのコア開発チームは、より多くの注目とリソースを受けることになります。同社はこれらのタイトルのコンテンツ、機能、アップデートを向上させると同時に、eスポーツや音楽など他のエンターテイメントとの統合を探求することを目指しています。

さらに、Riot GamesはRiotForgeイニシアチブを停止します。これは、小さなインディースタジオとのコラボレーションを通じてIPを基にしたゲームを開発していました。同社は、一部のタイトルのパフォーマンスが芳しくなかったため、この事業から撤退すると述べています。ただし、「Legends of Runeterra」の開発は継続され、人気のある「Path of Champions PvE」ゲームモードに注力することが再確認されました。

よくある質問:プレイヤーが知りたいこと

Q: 解雇された従業員はどのように補償されますか?

A: Riot Gamesは、影響を受ける従業員に包括的な解雇手当を提供することを約束しています。これには6ヶ月の解雇手当、2023年の年間業績ボーナスの100%に相当する現金ボーナス、継続的な健康保険、財政支援、株式、キャリア支援、およびRioter Assistance Programへのアクセスが含まれます。同社は、この困難な時期に従業員をサポートすることに専念しています。

Q: Riot Gamesとそのゲームの将来にはどのような影響がありますか?

A: これらの解雇にも関わらず、Riot Gamesは既存のタイトルに固くコミットし、プレイヤーに優れた体験を提供することに焦点を当てた活動を再び始めます。同社は、コア開発チームとプレイヤー価値を高めるプロジェクトに力を入れることで、ゲームの持続的な成功と長期的な存続を保証することを目指しています。

Q: 記事で言及された今後のタイトルには何か変更がありますか?

A: Riot Gamesは、「Legends of Runeterra」チームの縮小を行いますが、これにより「Path of Champions PvE」ゲームモードによりシャープなフォーカスが可能になります。同社は引き続き、魅力的で革新的なゲーム体験を提供することを確約しています。ファンは、ゲームプレイをより充実させるコンテンツのアップデートや新機能に期待することができます。

ゲーム業界の解雇の広い文脈

Riot Gamesでの解雇は、残念ながらゲーム業界で個別の出来事ではありません。過去1年間に約9,500人の労働者に影響を与える大幅な解雇が発生しています。Unity、Behaviour Interactive、Twitch、Discord、Lost Boys Interactiveなどの企業は、すべて大規模な人員削減を発表しています。これらの動向は、絶えず進化する業界が直面する課題と変化を浮き彫りにしています。

全体として、Riot Gamesでの解雇は最初は懸念を引き起こすかもしれませんが、持続可能な成長の創出と優れたゲーム体験の提供に対する同社の献身を認識することが重要です。コアプロジェクトに注力し、プレイヤーの価値を重視することで、Riot Gamesは業界の主要な開発者としての地位を確保することを目指しています。

参考文献:

  1. Forza Motorsportプレイヤーが開発者の不十分な声明に失望 – IGN
  2. IndieパブリッシャーVersus Evilが閉鎖し、全社員を解雇 – IGN
  3. Riot Gamesが11%のスタッフを530人解雇、Riot Forgeラベルを廃止 – IGN
  4. スパイダーバースで伏線となった3つの要素 – Qurz
  5. 2024年のDead by Daylightへの期待 – Qurz
  6. 市場の変化に対してUnityが1,800人を解雇 – The Games
  7. Behaviour Interactiveがリストラ中に解雇を経験 – Qurz
  8. 人気ストリーマーMorgpieがTwitchからBANされる – Qurz
  9. Discordが170人の従業員を解雇すると報告 – Qurz
  10. Gearbox傘下のLost Boys Interactiveが大規模な解雇を受ける – Qurz

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