『ローズ・オブ・ザ・フォールン』パッチ1.1.224がソウルズライクに大きな変更をもたらす – ゲームトピック

『ローズ・オブ・ザ・フォールン』パッチ1.1.224がソウルズライクな進化を遂げる!- ゲームトピック

Lords of the Fallenのパッチが次々にリリースされています。最新のバージョン1.1.224では、大幅な変更が行われています。

ここで最も大きな変更は、ニューゲームプラス(New Game Plus)です。HexworksはSteam上の投稿で、以下のように変更を説明しています。「今回のパッチからは、初回プレイスルーを終えると、次のプレイスルーに進む前に新しいオプションが表示されます。直接次の連続した新しいゲームに進むこともできます(NG+1を終えた場合、NG+2に進みます)。または、同じ難易度で現在のNGを再プレイすることもできます。ただし、キャラクター、アイテム、進行状況は保持されますが、全世界、NPC、クエストラインはリセットされます。これにより、トロフィーハンターやコンプリート志向のプレイヤーは、増加した難易度と闘う必要がなく、未解決のタスクを追求できるようになります」

また、10月26日(木曜日)にも別のパッチが予定されており、ニューゲームプラスモードへのさらなる更新が行われます。再び、Hexworksは説明しています。「現在のようにすべての跡地を削除する代わりに、NG+1ではいくつかの跡地を残し、主要な位置を保つようになります。NG+2では、より多くの跡地が消え、NG+3ではメインHUB(Skyrest Bridge)とAdyr’s Shrineの跡地以外はすべて消えます。このように、当初のビジョンは保たれたまま、挑戦レベルを上げたいプレイヤーを待ち受ける進化を遂げています」

Hexworksは、「NG+変更システム」の開発を始めたと発表しており、プレイヤーが完全に自分のNG+体験をカスタマイズできるようになるとのことです。すべての跡地を保持したり、一部を残したり、完全に削除したりすることができます。また、他の楽しい変更要素も含まれます。たとえば、「ハードコア」モード(1回死亡でゲームオーバー)、アイテムランダマイザー、敵ランダマイザーなどです。「機能セットはまだ完全に定義されていませんが、現在の意図は、年末までに変更システムをリリースすることです」とHexworksは述べています。

さらに、最新のパッチは敵密度に取り組んでいます。Hexworksは「リーシングシステム」を改善し、敵がスポーンポイントからプレイヤーを追跡する距離をさらに制限しました。「これにより、レベルを駆け抜ける際に大勢の敵がプレイヤーを執拗に追いかけるのを防ぐことができます」とHexworksは述べています。

再び、木曜日のパッチではさらなる改善が行われます。特に、プレイヤーが最も苦戦するエリアでの敵の数を減らす予定です。「これらの敵は初回プレイスルーでは削除されますが、挑戦レベルを求めるプレイヤーのために、NG+では残されます」とHexworksは述べています。

さらに、クロスプレイに関する最新情報もあります。これは10月23日にコンソールで導入され、木曜日にはすべてのプラットフォームで利用可能になります。

Lords of the Fallenプレイヤーは、ゲームのパフォーマンスに関して不満を述べていますが、Hexworksはこのパッチでさらに改善を行いました。「改善されたGPUの安定性に取り組んできたおかげで、現在の数字は、ローンチ時から大幅に減少し、プレイヤーのうち約4%に1時間あたり影響しているという結果を見ることができました」とHexworksは述べています。

「ゲームコードに由来するクラッシュの残り0.28%にも真剣に取り組んでおり、またNvidia、AMD、Epicと緊密に協力して、Sentryを通じてプレイヤーから報告された未解決の問題を解決しています」とHexworksは追加しました。

そして、進行状況の喪失に関して最後にひとこと。Hexworksは、影響を受けたプレイヤーのために「熱心に」解決策を検討していると説明しています。Hexworksは「あなたの破損したセーブデータ/レベルの低下したキャラクターを送ることができるチームを設置しています。当チームは必要な活力(vigor)を提供し、キャラクターをグリッチが発生する前のレベルまで回復させます」と説明しています。

Lords of the Fallen 1.1.224 パッチノート:

NG+

  • ゲームワールドをリセットする新しいNG+オプションが追加され、現在のキャラクターレベルで同じ世界でゲームを再スタートすることができるようになりました。

敵の密度

  • 追跡距離(状況によって異なる)を超えると敵が追いかけてこなくなるリーシングシステムを改善しました。これにより、マップのセクションを突き進むと敵の群れが圧倒的になることを防ぎます。

ビジュアル

  • フレーム生成が有効になっている場合、”Manse of the Hallowed Brothers chapterhouse”などの場所で発生していた霧カードのアーティファクトを修正しました。

GameTopicのLords of the Fallenのレビューでは、以下のように述べています。「Lords of the Fallenは素晴らしいソウルスライクゲームであり、世界の2つのバージョンを切り替えてパズルを解き、敵を倒すという新しいアイデアは素晴らしいアクセントとなっています。しかし、このコンセプトは非常にイライラするテクニカルな問題や弱いボス戦によって制約されています。しかし、素晴らしい探検可能なエリアと素晴らしいビルドクラフティングはこれらの欠点を補って余りあります。」

ゲームのヘルプには、GameTopicのLords of the Fallenガイドを参照してください。

WesleyはGameTopicのイギリスニュース編集者です。Twitterの@wyp100で彼に連絡できます。Wesleyには[email protected]または機密情報用の[email protected]で連絡することができます。