『迷える神々:ロールプレイングミュージカル – アクト2 概要』
Lost Gods RPG Musical - Act 2 Overview
クイックリンク
- これまでのストーリー
- パンの好意と「呪文をかける」の要約とガイド
- アフロディーテのパーティーと「儀式」の要約とガイド
- メデューサの巣穴と「私の中を見て」の要約とガイド
- 聖遺物への帰還の要約とガイド
「迷える神々:ロールプレイングミュージカル」の第一幕の終わりで、重要な同盟を結び(そしてその過程で強力な敵を作るかもしれません)、あなたは今や調査の中心にいます。グレースの友人たちは助けを求めるためにたくさんの人々と堅く結ばれているため、第二幕ではグレースは多くのことに取り組むことになります。
関連記事:選択肢が実際の結果をもたらすゲーム
「迷える神々:ロールプレイングミュージカル」の第二幕では、アフロディーテの運命を選び、ヘカテのための仲人をすること、メデューサに挑戦することなど、さまざまなことに取り組むことになります。これまでのストーリーやこれからの展開についての少しの助けが必要なら、先を読んでください。
このガイドには「迷える神々:ロールプレイングミュージカル」のネタバレが含まれる場合があります。
これまでのストーリー
第一幕では、パンとフレディ、アポロとペルセポネの間で選択をすることになります。
選ばなかった方とも十分に交流することになりますが、経験するダイナミクスは、あなたが選んだ選択によって大きく異なるものです。
おそらく、これらのキャラクターの少なくとも1人とロマンスをする道に進んでいるでしょう。誰ともロマンスをしなくてもかまいませんが、第一幕でその種を蒔いた後で第二幕で追跡する機会は既にいくつかありました。
第一幕であなたの調査の主要なプレイヤーが決まったことで、第二幕では調査のために第一幕で得た手がかりに焦点を当てます。
これらの手がかりは、しばしば副次的な場所につながったり、すでに見た場所を再訪したりすることになりますが、オーバーワールドメニューの画面の右下隅にある調査の日数を確認してください。
アパートでフレディと話して背景情報を聞く
第二幕が正式に始まると、最初にすることは、Graceのアパートに帰るとフレディに偶然出会うことです。
ここでは、第一幕でパンを選んだかどうかによってトーンが決まります。パンを選んだ場合、パンよりもフレディの方が全体的に役に立つでしょう。
パンを選んだ場合、フレディは謝罪し、グレースがフレディの助けを借りずに再び去る前に、お互いにアイデアをぶつけ合います。
しかし、フレディを選んだ場合、彼女はあなたにとって素晴らしいリソースです。フレディはギリシャ神話についてよく知っています。
これはあなたがこれまで出会った神々について彼女に尋ねるチャンスです。フレディはあなたの新しい友人について知っている伝説を喜んで教えてくれます。
物語に色をつけるかどうかはあなた次第ですが、フレディを選んだ場合、次の手がかりを追跡する前に必要な情報をすべて教えてくれます。
最初の選択肢:パンの好意かアフロディーテのパーティーか
第二幕をスタートさせるために、最初にやるべきことは、パンがオリンポスであなたに会いたがっていることと、またアフロディーテのパーティーが待っていることです。
アパートを出た後すぐにパンと話すことができますが、パーティーに参加するためには、第一幕で味方にしたアイドルからの招待状が必要で、まず彼らと話す必要があります。
これらのタスクを実行するための正しい順序はありません。どこから始めたとしても、アクト2の前半で両方を行います。
関連記事:素晴らしいサウンドトラックのある良いゲーム
パンの好意と「呪文を唱える」の概要とガイド
パンの友人が恋愛の問題で助けを求めてきましたが、パンはグレースが心の問題にはずっと適していると考えているため、グレースを「遺物館」に送るために自分の好意を使います。
ここで、あなたはヘカテ、遺物館の管理人とアステリオン、またはミノタウロスとしても知られる人々に出会います。アステリオンはヘカテに自分の愛を告白するのを手伝ってほしいと頼んでいます。
最初にヘカテと彼女の全知の力を乗り越える必要があります。
「遺物館」でアステリオンがヘカテに愛を告白するのを助けるための完全なガイドはこちらをクリックしてください。 |
---|
アフロディーテのパーティーと「儀式」の概要とガイド
アクト1でどちらかの神と同盟を結びましたら、アフロディーテのパーティーの招待状を受け取ることができます。彼女の記憶はあまりにも苦しいため、アフロディーテは自分のエイドロンを手放す用意ができています。
ここでは、アフロディーテについて、彼女が誰であり、彼女が経験したこと、そしてそれによって彼女が何をする必要があると感じているかについて多くの繊細な会話をすることになります。
グレースは愛の女神を安らかに眠らせるために歌うか、または介入してアフロディーテに考えを変えさせようとすることを選ぶことができます。
アフロディーテのパーティーと「儀式」についてのガイドはこちらをクリックしてください。 |
---|
メデューサの巣と「私を見つめる」の概要とガイド
アステリオンからの情報交換のために、グレースはメデューサにいくつかの質問をする必要があります。それはカリオペの死に関与しているかもしれないメデューサについての情報です。
ただし、メデューサについての伝説は真実であり、メデューサはグレースを石に変えることができます。幸い、これまでに選んだ援助がここで役立つかもしれません。
ここでは、メデューサとアテナの歴史と関係性について学ぶことができ、ほとんどすぐにその情報を利用する力を持つことになります。
メデューサの巣、「私を見つめる」、およびアテナとの会話の完全なガイドはこちらをクリックしてください。 |
---|
遺物館への帰還の概要とガイド
これまで以上に情報を持っている状態で、グレースはカリオペが亡くなった夜に起こったことを思い出すためにカリオペの立場になろうと遺物館に戻ります。
しかし、彼女はフューリーズを呼び出してしまいました。フューリーズはグレースをカリオペにされたと思われる方法と同じように刺し殺そうとする人型の生物です。
これまでに結んだ同盟によって、このシーンはいくつかの異なる方法で進行する可能性があります。
ここをクリックして、ReliquaryとFuriesについての完全なガイドを読む |
---|
次: ギリシャ神話をベースにした最高のゲーム