リスファンガ:タイムシフトウォリアー – 独自の戦闘メカニクスと逃した機会の融合

「サンドドアスタジオの『リスファンガ タイムシフトウォリアー』は楽しく独創的な戦闘システムを特徴とするが、他の面ではやや物足りない」

リスファンガ ザ・タイム・シフト・ウォリアー’ は、私が最近プレーして楽しんだ素晴らしいゲームです。アクション、パズル、そして驚くべきゲームプレイが詰まった、時間を曲げる冒険に身を委ねる準備をしてください。時間をシフトする戦士として、あなたは力を持っています

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ユニークな戦闘メカニックを取り入れた堅牢なハックアンドスラッシュゲームには常に余地があります。特に、リスファンガ: ザ・タイム・シフト・ウォリアーのように。フランスの開発者、サンドドア・スタジオによる初めてのプロジェクトで、クワンティック・ドリームによって公開されたものであり、リスファンガは他のいくつかのメカニックをテーブルにもたらしていますが、残念ながらそれらの多くは未完成の状態のままであり、または本当の目的を果たしていないように思われます。

リスファンガのストーリーとゲームプレイ

ストーリーは、プレイヤーにリスファンガが得意とすることをさらに行う理由を与える基盤となっています:敵を打ち負かすこと。数世紀前、『大災厄』と呼ばれる出来事が起き、異界の怪物であるラクセスがアンタラの土地に襲来した。メイウラ王国とその隣国バララを救うために、クイーン・クオメラは神になり、彼女の力を使って王国に『タイムロック』を設置して襲来を停止させました。

『大災厄』から逃れた生存者たちは、新しい王国を形成し、毎世代、力ある戦士であるリスファンガが人々を守ります。もちろん、計画通りにはいかないことがあり、避けられない悪者がタイムロックを破壊し、『大災厄』の破壊を続けるためにラクセスを解放しようとしています。

プレイヤーはリスファンガのイミとなり、すぐに悪者を止めるために行動を開始します。女神クオメラは彼女に時間を制御し、レムナントを作る能力を授けます。言い換えれば、イミは自分自身のエコーを作り、時間を巻き戻してエコーと一緒に戦うことができます。ゲームが進むにつれて、プレイヤーはますます多くのレムナントをアンロックし、ラクセスに大混乱をもたらす影のイミの大隊を作り出すことができます。

簡単に言えば、このゲームメカニックはユニークかつ非常に楽しいものです。プレイヤーはすぐに戦闘に投げ込まれ、操作は直感的で学習曲線はほとんどありません。ゲーム中、イミはさまざまな呪文、ルーン、究極の攻撃を集め、ラクセスと戦うときに試してみることのできる多様な戦術を追加します。これらの能力は多様であり、ゲーマーは自分の味に合わせたプレースタイルを採用することができます。防御、ダメージの与え、時間能力に焦点を当てたプレースタイルなど。また、短くて速いチャクラム、標準的な剣、または遠くまで届くトライデントといった3種類の武器もあります。

リスファンガでの戦闘はその唯一の強みです

各乱闘前に、戦場を調査し、必要に応じて呪文や能力を切り替えることができますが、一度開始すると、これは文字通り時間との戦いです。戦闘で勝利するためには、タスクは非常に簡単です:すべてのラクセスを倒すことです。しかし、敵はポータルを通じて現れ、完全に説明されない理由で一定期間経過するとポータルが崩壊し、イミが死んでしまいます。しかし、彼女は時間を制御することができるため、死ぬことはただ最初からやり直すことを意味します…それはもちろん、レムナントが尽きた場合は本当のゲームオーバーになります。プレイヤーがより多くのレムナントをアンロックするにつれ、これはさらなる障害となりますが、それに伴い、アリーナはますます複雑になり、より強力な敵によって守られるようになります。

リスファンガでのボス戦は、同様によく設計され、多様で満足感のある困難さを持っています。ほとんどのボス戦では、新たなメカニックが導入されたり、古いメカニックが微調整されて論理的な進化のように感じられます。いくつかのボスとの対決は非常に楽しく、戦略を練ったり、複数回の試みが必要になる場合があります。一般的な戦闘と同様に、ボス戦も達成感のある明確なポイントであり、多くのプレイヤーに満足感を与えるでしょう。

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ライスファンガの戦闘は、他の要素がゲームを特徴づけるには不十分であるため、興奮をかき立てます。ストーリーは面白いし、グラフィックも素敵だし、3つのやや一般的なゲーム地域は、プレイヤーが飽きることなく十分に異なっています。しかし、これらのどれもが、どのような標準的な、十分にサポートされているインディーゲームでも期待できるものを超えているわけではありません。ライスファンガを輝かせるのは実際に戦闘であり、それ以外のすべては飾り物になります。

実際、一部のプレイヤーは他のものに気を取られずに戦闘を繰り返したくなるほど魅力的です。そして、サンドドアスタジオもこれに気づいたようで、Act 2に到達すると、プレイヤーは戦闘の再試行をするための「バトルの空想」モードをアンロックできます。これにより、これまでに完了した戦闘をさまざまな変更子(例:死亡なし、キル要件、敵のヘルス増加など)とともに再実施することができます。バトルの空想を完了すると、スピード、効率、使用した残骸の数に基づいたスコアが付与され、さらなる挑戦が加わります。

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しかし、Act 2に進む前でも、各戦闘には複数回繰り返して挑戦するための事前設定の時間目標があります。各戦闘後にはポータルのレリックが現れ、プレイヤーは戦闘をもう一度試すことができます。一部の時間目標は非常に厳しいため、戦略を立てたり、異なるスペルとルーンの組み合わせを試したりする必要があります。ただし、バトルの空想とは異なり、時間目標を達成しても報酬やインセンティブはありません。達成感とやり遂げた感覚だけが得られます。

ライスファンガの逃したチャンス

バトルの空想とポータルのレリックは、ライスファンガの他の要素を充実させるための逃したチャンスのように思えます。Imeは古代王国の遺跡を通り抜けながら、さまざまなゴーレムを見つけて復活させます。これらはゲームの中心的な集会所であるマユラアカデミーに設置されます。ゴーレムの一つはバトルの空想の入り口として機能し、他の二つはImeの衣装の新しいスキンを提供し、別のゴーレムはアンロックされた絵画の選択肢があり、アカデミーの壁を飾るために使用できます。

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実際、サンドドアスタジオはアカデミーについてもっと大きな計画があったようで、それが実現しなかったのは不明です。アカデミーはかなり広い施設であり、ゴーレムが徐々に増えても、アカデミーは生気に満ちていない空間のように感じます。壁に3枚の絵画を掛けるだけではあまりにも面白くありませんし、一度やった後は新しいものと交換する衝動もありません。これは実際にはゲームの中で非常に退屈な側面です。バトルの空想を完了し、ポータルのレリックのタイム目標を打ち破ることは、アカデミーに他の装飾品をアンロックし、アカデミーに命を吹き込む絶好の機会でした。

同じように、Imeのアーマースキンも地味です。ライスファンガがゲームのさまざまなエリアを走り抜けると、彼女は発光する宝箱を見つけることがあります。そのいくつかには新しいアーマースキンが含まれています。やがて、Imeは新しいアーマーを織るためのゴーレムをアンロックし、厳選されたオーブが通貨としてこれを買うための手段となります。しかし、購入したアーマーセットは、無料でゲーム内の宝箱で見つけられるスキンとまったく同じように見えます。そのため、開発者がそれらに異なる価値を与えた理由は理解できません。また、スキン自体もImeの衣装のカラースキームを変えるだけであり、彼女の外見に重大な変化をもたらすものではありません。これも、実装された形で未完成で満足できないゲームの要素です。

結論

ライスファンガの戦闘は本当に重要な要素であり、他の部分が満足できないままゲーム全体が置かれているのは残念です。ただし、それはハックアンドスラッシュゲームであり、戦闘が最も重要です。コンプリーショニストでない限り、ゲームを約15〜20時間でクリアでき、そのほとんどは幸いなことに敵を倒しながら戦闘に費やされます。

Lysfanga: The Time Shift Warriorは2024年2月13日にPCで発売されますが、その前に、無料デモがSteam Next Festの期間中、2024年2月5日から12日まで利用可能です。GameTopicはこのレビューのためにPCコードを提供してもらいました。


Q&A:

Q: Lysfangaはコンソールで利用できますか? A: 現時点では、Lysfanga: The Time Shift WarriorはPCのみで利用可能です。ただし、将来的にコンソールへの展開の計画があるかもしれません。

Q: ゲーム内でImeの能力をカスタマイズできますか? A: はい、ゲームを進めることで、Imeはオリジナルの戦闘能力をカスタマイズできるようになります。魔法、ルーン、アルティメットアタックのアーセナルを持ち、異なるプレースタイルを採用するための選択肢がプレイヤーに与えられます。

Q: Lysfanga: The Time Shift Warriorをクリアするのにどれくらい時間がかかりますか? A: あまり完全主義的ではない場合、ゲームを終えるには約15〜20時間ほどかかります。ただし、全ての内容を探索し、体験するために時間目標を達成しようとするプレイヤーは、それ以上の時間を戦闘や戦闘ごとの目標の達成に費やすかもしれません。

Q: Lysfangaには他のゲームモードやチャレンジはありますか? A: はい、Act 2に到達すると、プレイヤーは「Figments of Battle」モードをアンロックします。このモードでは、これまでに完了した戦闘を再度プレイすることができ、より高い難易度の追加修飾子も適用されます。また、各戦闘には「Portal Relics」と呼ばれるものがあり、時間目標を設定して再び戦闘を試すことができます。これらの追加モードは、より多くのゲームプレイを求めるプレイヤーに追加のチャレンジを提供します。


参考リスト: 1. Quantic Dream – House Flipper 2: Absolute Dream Home 2. Like Dragon: Infinite Wealth Takes Old Pokemon Myth, Makes “Sujimon” Mechanic 3. 2010年代の最高のアニメの戦闘シーン 4. Nigeria’s Yellow Card Anticipates Crypto Boom As Central Bank Lifts Ban 5. 最高のハックアンドスラッシュインディーゲーム


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