「パラドックスパワーコマンダーデッキ:タイムロードの謎を解き放つ!」
「マジック:ザ・ギャザリングをプレイするための逆説的アプローチ」
MTG Universes Beyond ドクター・フー – パラドックス・パワー・デッキガイド
Magic: The Gatheringのルールは非常にシンプルです。手札からカードを引き、手札からカードをプレイし、使用済みのカードは墓地に移動します。ほとんどのデッキはこれらのルールに従います。しかし、ドクター・フーはパラドックス・パワー・コマンダーデッキというデッキでこのルールを破ってしまいます。
パラドックス・パワーでは、手札以外の場所からカードをプレイすることを目指します。追放された場所、墓地、ライブラリー、その他の場所からカードをプレイすればするほど、13代目と12代目のドクターによる恩恵を受けることができます。ルールを破る方法はたくさんありますので、デッキの真の異端児としてプレイする方法を学びましょう。
🎴 パラドックス・パワー・コマンダーデッキリスト
ポーリーン・ヴォスによる13代目ドクター
以下は、カードタイプ別に分解されたフルバラドックス・パワーデッキリストです:
コマンダー(2枚) – ヤズミン・カーン – 13代目ドクター
クリーチャー(24枚) – ダン・ルイス – グラハム・オブライエン – メモリー・ワーム – ナルドール、リソースフル・サイボーグ – カーンのシスターフッド – シジャリアン・ウィットネス – ジェニー・フリント – リバー・ソング – ライアン・シンクレア – ビル・ポッツ – ダニー・ピンク – マーズの女帝イラクサ – マダム・ヴァストラ – オズグッド、二重作戦 – 予兆の兵士 – カーヴァニスタ、忠実なるルパリ – 私、不滅の存在 – ストラックス、ソンターラン・ナース – 逃亡者と呼ばれるドクター – 十二代目ドクター – クララ・オズワルド – 月のハッチリング – 炎のティラノサウルス – 霜のフェア・ルアーフィッシュ
ソーサリー(14枚) – 考察 – 前兆 – 探求 – ターディスの起動 – 耕作 – 到来するフラックス – 明日を捜して – 壊れゆくと再建する – カオスの苦しみ – 真実か結果か – 時の渦に飛び込む – 最後の一夜 – 量子の秩序 – 2回もう一度
インスタント(7枚) – 成長の螺旋 – ブリリアンスの衝撃 – ふたたび考える – 存在ならずすべし – 混沌の時間 – フラットライン – 腐敗する時間のループ
アーティファクト(10枚) – ソール・リング – 奥義の魔具 – サイキック・ペーパー – ターディス – 奇妙な好奇心のお守り – 衝動のお守り – 白い箱 – 呪われた鏡 – リバー・ソングの日記 – ソニック・スクリュードライバー
エンチャントメント(7枚) – 花の絨毯 – 天国からの使者 – フラックス – 操縦士となる – 内部が大きい – ジュドゥーンの逃亡者 – 過去への回帰
土地(36枚) – 灰塵が揺れたところ – 指揮塔 – 荒れ果てた灯台 – 夢の滝 – エキゾチックな果樹園 – 炎の島 – 森(4枚) – フロンティアの野営地 – 霜湿地の大噴火 – ガリフレイ評議会の議事堂 – ゲームの道 – 島(4枚) – 山(3枚) – 多様な景色の風景 – 不吉な墓地 – 先祖の道 – 聖具の高橋 – 岩の崖 – 迷いの通路 – 結びついた茂み – 嵐に削られた海岸 – 転居する神殿 – 啓示の神殿 – 神秘の神殿 – 神々の偽りの神殿 – 結び目の妖精 – 濡れたグローブ
プレインズ(10枚) – 包囲されたバイキング村 – 時間の1つの固定点 – Kerblam!倉庫 – 北極の研究基地 – Darilliumの歌い続ける塔 – Stormcageの拘束施設 – アトロポスの神殿 – 食堂車 – 医師の子供時代の納屋 – 鉱山施設の太鼓
💡 パラドックス・パワー・コマンダーデッキのキーセーム
アレクサンダー・モホフによる12代目ドクター
パラドックス・パワーは多くの要素を持っています。まず、「パラドックス」というキーワードで定義されたメインテーマがあります。このキーワードは、手札以外の場所からカードをプレイするたびに効果が発動します。13代目と12代目のドクター、グラハム・オブライエン、炎のティラノサウルスなどのカードは、最大限活用したい強力な効果を持っています。
問題は、デッキに邪魔になる他のテーマがたくさんあることです。Graham O’Brienはフードトークンを作り、Dan Lewis、Osgood、Operation Double、およびStrax、Sontaran Nurseはすべてアーティファクトを好みます。さらに、Bill PottsはBill Pottsに特定のインスタントまたはソーサリーを対象とするカードをできるだけ多くプレイすることを望んでいます。
さらに、潜在的な司令官/コンパニオンの組み合わせが膨大に存在します。標準的なコンボは第13代ドクターとYasmin Khanです。13番は逆説の源であり、エスカレートする脅威であり、Yasminは一貫してその逆説の効果を発動させます。これはシンプルで、赤、白、緑のナヤの3色全てを得られます。
また、第12代ドクターとGraham O’Brienという組み合わせもあります。この組み合わせは、Grahamが12番の成功にあまり寄与しないため効果的ではありませんが、第12代ドクターはマルチプレイヤーコマンダーゲームで政治的な役割を果たす逆説の効果を持つ優れたカードであり、スペルをコピーする度に組み込まれたシナジーを持っています。ただし、逆説のトリガーとスペルのコピーの両方に焦点を当てたデッキの方が良い組み合わせです。Yasminと13号よりも効果が劣る組み合わせとなります。
そして、逃亡ドクターとNardole、Resourceful Cyborgという組み合わせも考えられますが、これらはデッキの他のカードとのシナジーが最も少ないです。また、ドクター/コンパニオンの関係を捨てて私(私自身)を使うこともできますが、墓地からの高いコストでのプレイに対してそれほど魅力がありません。
13号とRyan SinclairまたはBill Pottsなどの他の組み合わせもありますが、正直に言って第13代ドクターとYasmin Khanよりもシナジーが少ないため、これらの二つに固執してください。
このデッキには10枚のプレインカードが含まれており、これはカジュアルなコマンダーゲームではあまり一般的ではありません。プレインの使用が許可されているか、グループに確認してください。許可されていない場合は、TARDISとStart the TARDISを置き換えることを検討してください。プレインがジャンプする場所がないと効果が少なくなるためです。
🔍 パラドックスパワーコマンダーデッキの分析
The Fugitive Doctor by Greg Staples
ウィザーズの最近のコマンダーデッキの多くは、特定の戦略に焦点を当てたものですが、パラドックスパワーは、何かをうまく行うことができないままさまざまなことを試みる古いスタイルのプリコンのコマンダーデッキのように思えます。パラドックスパワーは、クルーとフードとトレジャーに関心を持つカードが多すぎて、それらを実際に有効に活用することができません。
計画は逆説の能力に焦点を当てることです。残念ながら、この戦略を効果的にするためには、十分な数の逆説のトリガーがありません。Yasminを除いて、毎ターン逆説を確実にトリガーする信頼性のある方法が提供されますが、他にはわずか21の逆説のトリガー方法があり、そのほとんどは繰り返しできません。つまり、戦略に役立つのはカードの5枚につき平均1枚ということで、非常に少なすぎます。
フラッシュバック、予言、カスケードといったカードはすべて逆説をトリガーする素晴らしい方法です。
戦略に合わないカードを取り除いて、代わりに戦略に合ったカードを入れてください。また、パラドックスパワーにはボードを全て掃除するカードがほとんどないため、次のセクションに進むと修正されます。
性能の低いカード
性能の低いカード |
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Dan Lewis |
Bill Potts |
Me the Immortal |
Frost Fair Lure Fish |
Jenny Flint |
Madame Vastra |
Strax, Sontaran Nurse |
Thijarian Witness |
Fugitive of the Judoon |
Become the Pilot |
Psychic Papers |
The Fugitive Doctor |
Graham O’Brien |
Osgood, Operation Double |
Truth or Consequences |
Carpet of Flowers |
その他の予算アップグレードを検討する
パラドックスパワーは、しっかりとしたマナの位置に入るために少しランプが必要です。 フェルワーストーン と さくら族の長老 はここでは良い選択です。
ビースト・ウィズイン は良いですが、もしプレイグループが比較的クリーチャーに富んでいると感じたら、ポンジファイ と ラピッドハイブリダイゼーション がより良い選択です。
そして、もし相手がアーティファクトを重視しているのであれば、エンシェント・グラッジ は即時解答を提供し、フラッシュバックでパラドックスを発動させるのに役立ちます。
これらの予算アップグレードで、パラドックスパワーデッキを次のレベルに引き上げ、その真のポテンシャルを発揮させましょう。時間の狂気に身を委ね、マジック:ザ・ギャザリングのルールを曲げる時が来ました。楽しんで、箱の外、いや、ターディスの外を考えることを忘れないでください!
[参考リンク]
- マジック:ザ・ギャザリング – 公式ウェブサイト
- パラドックスパワーコマンダーデッキ – TCGプレイヤー
- ドクター・フー – BBC公式ウェブサイト
- マジック:ザ・ギャザリングコマンダーフォーマット
- コマンダーデッキ構築ガイド – Channel Fireball
- パラドックスパワーデッキテック – YouTube