『マジック:ザ・ギャザリング – グルール司令塔の必須カードガイド』

Magic The Gathering - Essential Card Guide for Gruul Command Tower

クイックリンク

  • ランプ
  • 除去
  • カードドロー
  • ボードワイプ
  • 夢見る小さなクリーチャー
  • 大きな獣
  • 楽しいトリック
  • エンチャント
  • ランド

緑の無制限な生命力と成長を赤の破壊と怒りと組み合わせると何が得られるでしょうか?非常に大きく、非常に怒っているモンスターが得られます。彼らは進んで戦い、進んで何もかもを粉砕するまで止まりません。 Magic: The Gatheringでは、Gruulは攻撃的な戦い方をするクリーチャーを積極的にプレイし、彼らの道中で何もかもを打ち砕くことを目指しています。

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まだ赤のバーンとアーティファクトへの憎悪、そして緑のランプとエンチャントへの憎悪があります。これによって、素晴らしいシナジーが生まれることがあります。Gruulのコマンダーデッキに必要な赤/緑のカードはたくさんありますので、以下を読んでGruulのコマンダーステープルを見逃していないか確認してください。

ランプ

緑を含めることで、Gruulは最高のマナランプにアクセスできます。 鳥の楽園猛々しい成長桜の部族の長老は、大きな呪文を唱えるための土地を常に持っていることを保証します。

しかし、Gruulには攻撃を中心とした独特のランプもあります。 ケルドの嗣子ラーダ野蛮な発熱龍大戦争の将軍ラーダ無敵の古代ドラゴン クラウスは、攻撃するたびに大量のマナを追加します。また、アタランの野犬のような他のカードは、デッキから基本土地を探すために攻撃を促進します。

他のカードはダメージを与える手段としてマナ生成を促進するようなものです。例えば、ズールターのドルイドは、ミーナとデン、ワイルドボーンのようなクリーチャーのバフとして土地をドロップすることもできます。さらに、赤チームのマナ間欠泉炎の結び目などのカードは、後に本当に巨大なハイドラをパワーアップするために使用されます。

  • 鳥の楽園
  • 耕作
  • Gruulのゲームトピック
  • 桜の部族の長老
  • コダマの到達
  • 喜びいっぱいのハーフリング
  • 猛々しい成長
  • ケルドの嗣子ラーダ
  • 燃え立つ木の使者
  • ズールターのドルイド
  • ゴブリンアナーコマンサー
  • アタランの野犬
  • 龍血の使徒
  • ボーラスの無政府ドムリ
  • ミーナとデン、ワイルドボーン
  • 氷の創造者スヴェラ
  • 祝福の祭りゼナゴス
  • 大戦争の将軍ラーダ
  • 野蛮な発熱龍
  • 無敵の古代ドラゴン クラウス
  • マナ間欠泉
  • 炎の結び目

除去

Lightning BoltとAbradeはすぐに選ばれるカードですが、3つ以上のタフネスを持つものを除去するためにChaos WarpBeast Withinも忘れないでください。しかし、いくつかのGruul特有の呪文も考慮に値するものがあります。

その中でも最も重要なのは、ハル・ブリーチで、これは一度にエンチャントとアーティファクトの両方を破壊することができます。また、ディセメイトはクリーチャーと土地を4枚1つの呪文として投入できます。さらに、ディアストレインの大暴れはフラッシュバックで2枚1つの状態になりますし、ロード/ルーイングラウンドアサルトはあなたがコントロールする土地の数に基づいてダメージを与えます。

アーティファクトの突然変異は、ヴァンダルブラストほどのカードアドバンテージはありませんが、相手のワームコイル・エンジンからサポロリングの大群を手に入れることは、それだけで価値があります。

  • ライトニング・ボルト
  • アブレイド
  • ディサイメイト
  • ハル・ブリーチ
  • ミンスク&ブー、タイムレス・ヒーローズ(カードドローも)
  • アーティファクトの突然変異
  • モウロック
  • ディアストレイン・ランページ
  • ロード/ルイン
  • グラウンド・アサルト
  • ビースト・ウィズイン
  • カオス・ワープ
  • ドムリ・レイド
  • ヴァンダルブラスト
  • アブレイド

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カードドロー

おそらくすでに疑っている通り、グルールのカードドローは主に攻撃に集中しています。しかし、青や黒とは異なり、単にクリーチャーでダメージを与えるだけでは十分ではありません。 ナクタムンの宮廷顧問サムトは、ダメージがクリーチャーが戦場に入った最初のターンに与えられることを要求します(急襲が必要です)、そしてドラゴンボーン・チャンピオンは、5ダメージ以上を与える必要があります。

いくつかの注目すべき赤/緑のカードドロー呪文には、荒野への脱出クランの繁栄過去から刈り取るがあります。荒野への脱出は、追加の土地をドロップできることが特筆されています。クランの繁栄と過去から刈り取るは、手に入るカードにランダム要素を追加します。

それが魅力的に聞こえない場合は、常に緑の定番のビースト・ウィスパラーハーモナイズガーディアン・プロジェクトがあります。これらのカードは、巨大なモンスターを生み出しつつ、手札を満たし続けることができます。

  • ナクタムンの宮廷顧問サムト
  • 荒野への脱出
  • 永遠の証人
  • ドラゴンボーン・チャンピオン
  • マナモルフォーズ
  • クランの繁栄
  • 過去から刈り取る
  • ビースト・ウィスパラー
  • ハーモナイズ
  • ガーディアン・プロジェクト

ボードワイプ

クラウスの意志サベージ・ツイスターは、グルールのボードワイプの2つの注目すべきカードですが、どちらも制限事項があります。クラウスの意志は、アーティファクトとエンチャントにも影響を与える点でおそらく2つの中でより優れていますが、どちらも効果的にするには多くのマナが必要です。ウィーニーやトークンの戦略を抑えるためのより安価なオプションとして、ファイアスパウトがあります。

それ以外の場合は、冒涜的な行為連鎖反応スターストームなどの赤の呪文や、ネヴィニラルのディスクなどのアーティファクトに頼ることになるでしょう。

  • クラウスの意志
  • レイジング・ソードトゥース
  • サベージ・ツイスター
  • ファイアスパウト
  • ハービンジャー・オブ・ザ・ハント
  • 冒涜的な行為
  • バネ・オブ・プログレス
  • 連鎖反応
  • スターストーム
  • ネヴィニラルのディスク

大きな夢を抱く小さなクリーチャーたち

大きなモンスターに入手するのを助けるか、それらのモンスターをより大きく、より強力にするために役立つ小さなクリーチャーがたくさんいます。 忠実なボディガードハジャルパートナーハラナとアレナは、完璧な例です。 バーニングツリー・シャーマンイライラするシャッシャーなどの他のクリーチャーは、相手を抑えつつ、強力なクリーチャーが戦場に出ることを確実にします。

他のものは単に成長している脅威です。クラーレンホルデのウルリッヒ悲しみに満ちた復讐者、ギムリ、そしてケルドの心、ラダは、後に大きな問題となる強力なクリーチャーです。

ブラッドブレイド・エルフは単体では脅威ではありませんが、前述のクリーチャーのほとんどにカスケードすることができます。そして、略奪女王、ジョリーンを軽視しないでください。彼女はゲームを一人で変えることができます。

  • 忠実なボディーガード、ハジャール
  • ハラナとアレナ、パートナー
  • ケルドの心、ラダ
  • いら立つシャッシャー
  • 略奪女王、ジョリーン
  • 気前の良いグラムガリー
  • ブラッドブレイド・エルフ
  • 激怒のレジサウルス
  • 生きているツイスター
  • クラーレンホルデのウルリッヒ
  • 悲しみに満ちた復讐者、ギムリ
  • 燃える木のシャーマン
  • ブタの王

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巨大な獣

ウッドフォール・プライマスの力を軽視してはいけませんが、赤を加えることでグルールは巨大で攻撃的なクリーチャーに関して多くの選択肢を持っています。

怒りの中心、オムナス世界を造る者、ファイラスは、ゲーム終盤の土地をゲームを終わらせる脅威に変えるのに優れています。曲がらないもの、ルリック・サールは非クリーチャーコマンダーデッキを破壊します。ドラゴンロード・アタルカは巨大な飛行獣であり、一度に5ダメージのバーンスペルでもあります。そして、野生の生まれたハイドラはゲームが進むにつれて成長するダブルストライクの脅威です。

グルールには多くの選択肢がありますので、これは単なるいくつかの提案と考えてください。

  • 怒りの中心、オムナス
  • クォーツウッド・クラッシャー
  • 世界を造る者、ファイラス
  • 曲がらないもの、ルリック・サール
  • コグラとイダロ
  • ドラゴンレア・スパイダー
  • ドラゴンロード・アタルカ
  • グルールの怒り獣
  • 野生の生まれたハイドラ
  • ラブルハルク
  • 憎悪の種、ウラシュト
  • 黙示録のハイドラ
  • ウッドフォール・プライマス
  • ストームブレス・ドラゴン

ちょっとした楽しいトリック

これらのカードを分類するのは難しいですが、言及する価値は十分にあります。アタルカの命令グルールの魅力は、状況に応じてゲームを救ったり終わらせたりすることができます。 タミヨの安全保障英雄的な介入は、大きな獣を生かして攻撃するための良いトリックです。

しかし、最も注目に値するのはトレチャラス・テリトリーンです。8マナは多いですが、カジュアルなコマンダーゲームではプレイヤーは多くの土地を持つことができ、この呪文は一人でゲームに勝つことができます。そして、早期にそれを引いた場合、サイクルするだけです。

  • アタルカの命令
  • トレチャラス・テリトリーン
  • グルールの魅力
  • タミヨの安全保障
  • 英雄的な介入

エンチャント

彼らはクリーチャーではないかもしれませんが、これらのグルールのエンチャントは同じくらい攻撃的です。

狂乱のリズムヤヴィマヤの炎、そして活気に満ちた温泉は基本的に同じことをします:クリーチャーがボードに出た途端に攻撃を始めさせます。遊神ゼナゴスも同じことをしますが、あなたの信仰心が高まると不滅の神に変化します。

シンダーヴァインズは驚くほどのダメージを与えることができますし、アルニは妖怪を倒すは非常に少ないマナでたくさんの効果を提供します。ワープの影は技術的にはあなたのためのランプですが、相手が非クリーチャー呪文をプレイするたびに直接ダメージを与えます-これはシンダーヴァインズとうまく重なります。

  • アルニは妖怪を倒す
  • シンダーヴァインズ
  • 狂乱のリズム
  • ヤヴィマヤの炎
  • 活気に満ちた温泉
  • 遊神ゼナゴス
  • 運命の女神クロシス
  • ワープの影
  • 吟遊詩人クラス

ランド

いつものように、赤/緑のデッキではできるだけ赤/緑を生み出すランドを使用するべきですが、グルールの魔術師は考慮すべき他の非基本ランドもあります。

ケシグの狼走りは遅いゲームでのファイアブリージングであり、ローグの通路と組み合わせることであなたの指揮官が最後のダメージを与えることを保証します。スカーグ、怒りの穴はより小さなブーストを提供しますが、考慮に値するものです。モスウォート・ブリッジはグルールの力で簡単に達成できます。

  • ケシグの狼走り
  • ローグの通路
  • スカーグ、怒りの穴
  • モスウォート・ブリッジ

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