「マーベルとDCは、ヒットするビデオゲームを作るために両方が未来を見ることができる」

Marvel and DC can both envision the future to create hit video games.

両フランチャイズは80年以上も存在しており、マーベル とDCの両方が多くの愛されたキャラクターのリストを持っているのは当然のことです。ジャスティスリーグ、アベンジャーズ、ティーンタイタンズ、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーは、いずれも地球上で最も有名なコミックブックのスーパーヒーローチームの一部であり、それぞれには多くの愛されたキャラクターが含まれています。これらのキャラクターが、マーベルとDCのビデオゲームでこれまでに本当に焦点を当てられてきたのは理にかなっています。しかし、通常のフランチャイズの定番以外でも、マーベルとDCが適応するための象徴的なキャラクターはたくさんあります。

マルチバースは、スパイダーマン:スパイダーバースがメインストリームにこのテーマをもたらし、スパイダーマン:ノーホームが観客に与える影響力を示し、フラッシュがそれを行うべきではない方法として警告するという、最新のトレンドです。しかし、この題材はスーパーヒーロー映画の世界では比較的新しいものですが、コミックでは長い間確立された伝統ですし、マーベルとDCの多くのマルチバースのキャラクターは、それらのアイコンの最も愛されたバージョンの一部になっています。これらのキャラクターこそが、独自のビデオゲーム化に値する存在です。

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マーベルとDCのビデオゲームは未来的な設定を採用すべきです

すでに数多くの優れたコミックアークが未来のマーベルとDCのビデオゲームに適応されていますが、スーパーヒーローゲームは数十年前から存在しているにもかかわらず、まだ始まったばかりのような感じがします。現在、マーベルは新しいスーパーヒーロービデオゲームのために準備を進めています。マーベルズ・スパイダーマン2やウルヴァリンは現在進行中で、Skydanceは第二次世界大戦時のキャプテン・アメリカとブラックパンサーゲームを制作しており、EA Motiveはアイアンマンゲームに取り組んでおり、EAの新しいCliffhanger Gamesスタジオはブラックパンサータイトルを発表しました。

一方、DC側では、ジェームズ・ガンが現在DCエンターテイメントユニバース全体を再起動しており、実写映画だけでなく、テレビ番組やビデオゲームも含まれています。ガンによれば、この新しいDCユニバースでは、従来以上にフランチャイズのシナジーに焦点を当て、実写のキャラクターがビデオゲームに登場し、その逆もあります。ファンは、マーベルとDCのビデオゲームにとって新たな黄金時代の土俵に立ちつつあり、2人のヒーローがリードする可能性が高いです。

スパイダーマンとバットマンは、地球上で最も人気のある2人のスーパーヒーローであり、それゆえにそれぞれのフランチャイズで最も多くのビデオゲームが制作されているのは当然のことです。しかし、Insomniacのスパイダーマンゲームは素晴らしいですし、Rocksteadyのバットマン:アーカムトリロジーは愛されていますが、ファンはそれらのゲームを永遠にプレイし続けるわけにはいきません。ファンに馴染みがありながらも新鮮で新しいものを提供する方法は、マルチバースのストーリーを提供することです。バットマンとスパイダーマンには、たくさんのマルチバースのストーリーがありますが、彼らの最良の選択肢は未来が舞台のものかもしれません。

マーベルにとって、次のスパイダーマンゲームの最良のアプローチは、未来のニューヨークが舞台の地球-928のスパイダーマン2099を追いかけるものです。1992年のコミックに登場したスパイダーマン2099は、最近、スパイダーマン:スパイダーバースの登場により一躍有名になりました。スパイダーマン2099に焦点を当てたゲームは、Insomniacのシリーズから好きなタイプのゲームプレイをプレイヤーに提供しますが、新鮮な背景と多くの新しいキャラクターも加えられます。

DCにとっては、次のプロジェクトには間違いなくバットマンビヨンドのゲームが必要です。1999年のアニメシリーズに特化したバットマンビヨンドでは、老いたブルース・ウェインが未来のゴッサムシティで新しいバットマンを指導します。バットマンビヨンドは現在スパイダーマン2099ほど認知度はありませんが、それでも愛されているキャラクターであり、新鮮でなじみのあるタイプのバットマンゲームには最適です。

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