「マーベルスナップ:最悪の6コストカード」
Marvel Snap The Worst 6-Cost Card
『Marvel Snap』全体を通して、プレイヤーはますます多くのカードを集めることになります。これらのカードは、マーベルのマルチバースに登場するさまざまなキャラクターをテーマにしています。これらのカードには、エネルギーコストの異なるレベルがありますが、6コストのカードは仮想カードゲーム全体で非常に重要なカードの一部です。なぜなら、『Marvel Snap』では通常6ラウンドあり、6コストのカードは通常、試合の最後にプレイされるカードだからです。
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とはいえ、ファンはゲームで最高の6コストカードを使用し、『Marvel Snap』のメタでまだ十分な使い道のない6コストカードを使用しないように気をつけたいと思うでしょう。
8 アガサ・ハークネス
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『Marvel Snap』では、一部のカードはパワーが大量に残っているものの、それだけでは試合で使うには印象的なカードではありません。アガサ・ハークネスはその一例であり、彼女のカードは14のパワーを持っています。
彼女はパワーが多いかもしれませんが、アガサ・ハークネスのユニークな能力は、アガサがプレイヤーの手札から始まり、彼らのカードをプレイするというものです。要するに、アガサ・ハークネスはプレイヤーの代わりにカードをプレイするAFK風のデッキを作り出します。しかし、適切な制御がないと、アガサは一貫してゲームに負け続け、彼女のパワーは無意味になってしまいます。
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7 スペクトラム
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スペクトラムは、特に初期のオンゴーイングデッキで使用されることが多かった6コストカードの中でも最も人気のあるタイプの一つでした。スペクトラムはパワーが5しかない6コストのカードであり、他のコストが高いカードと比べると比較的弱いです。
スペクトラムの「リーベール」の能力も他のカードほど重要ではありません。リーベールは、他のオンゴーイングカード(例:アイアンマン)に+2パワーを与えるだけで、パワーに華々しい飛躍をもたらすには十分ではありません。
6 オーカ
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オーカはナモールと同じようなオンゴーイングの能力を持っており、二人は独立した強力な存在であることは否定できません。ただし、それが二人を他のキャラクターと比較してかなり弱くしています。
オーカはすでに優れた11パワーを持っていますが、彼のオンゴーイングの能力は、その場所に他の味方のカードがない場合、オーカは+5パワーを獲得するというものです。これによりオーカのパワーは16になるかもしれませんが、オーカの場所に他のカードを置くことができないため、効果的に使用することは難しいです。
5 デストロイヤー
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破壊カードは『Marvel Snap』におけるキャラクターの最高の組み合わせの一部ですが、いくつかの例外もあります。デストロイヤーはその例外の一つであり、リーベールの能力が完全に活用できないほど強力です。
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デストロイヤーは、15パワーを持つ6コストのカードで、リーベールの能力は他の味方のカードをすべて破壊するというものです。この能力は破壊される必要があるカードと組み合わせると良いですが、それらのカードが適切なタイミングで引かれるかは運次第であり、デストロイヤーデッキは信頼性に欠けます。
4 リーダー
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リーダーは、プール3カードにアクセスできるようになった後、『Marvel Snap』コミュニティを牛耳っていましたが、それ以降、6コストカードの最下位に転落しました。まず第一に、リーダーはパワーが2しかなく、モバイルとPCのカードゲーム全体で最も弱い6コストキャラクターの一人です。第二に、リーダーの「リーベール」の能力は他のカードほど信頼性がありません。
というのも、リーダーの能力は、敵がプレイヤーの場所にプレイした最も高いパワーカードをコピーすることができます。これは時々役に立つかもしれませんが、その能力は予測不可能すぎてメタにはなりません。
3 ヘリキャリア
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ヘリキャリアは、エージェント13など、手札にランダムなカードを追加するカードを使いたいファンを除いて、Marvel Snap全体で最も信頼性のないカードの一つです。ヘリキャリアはパワー10を持っていますが、使い捨てられることが多く、その使い勝手は低いです。
カードが使い捨てられると、ヘリキャリアはプレイヤーの手札にランダムなカードを3枚追加します。6コストのカードにしては、ヘリキャリアの能力は十分なクオリティを提供していないため、デッキ構築において有用とは言えません。ただし、The Collectorとの相性は非常に良いです。
2 ドクター・ドゥーム
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ドクター・ドゥームは、マーベルの世界で最も強力なヴィランの一人として目立ちます。しかし、Marvel Snapでは、ファンが期待しているほどの活躍はできません。
ドクター・ドゥームは、わずかな5のパワーを持つロケーションに供給することができます(それほど多くありません)。また、On Revealの能力により、他のロケーションに4のパワーを持つ2体のドゥームボットを召喚することもできますが、マーベル Snapでは十分な力を持っていないため、シナジーを生み出したり、戦略を立てたりするには不十分です。
1 アーニム・ゾラ
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Marvel Snapでは、パワーが0のキャラクターはあまり存在しませんが、そういったキャラクターは通常、ある種の優れた能力を持っていることが理解できることが多いです。残念ながら、アーニム・ゾラにとっても、On Revealの能力は彼のカードがパワー0しか持っていないという事実を打ち消すことはできません。アーニム・ゾラがロケーションにプレイされると、そのロケーションに既に存在するランダムな味方カードを破壊し、他のロケーションにコピーします。
もちろん、ヴェノムやローナンのような非常に強力なカード(どちらも膨大なパワーを持っています)と組み合わせれば、アーニム・ゾラは2つのロケーションを占拠するのに役立ちます。要するに、アーニム・ゾラの破壊能力は、複数の味方カードが存在するロケーションに対して予測不可能すぎるだけでなく、パワーが豊富ではないカードとは関係ありません。
Marvel SnapはPCとモバイルデバイスでプレイできます。
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