CD Projektのサイバーパンク2077の開発者であるCD Projektに大規模なレイオフが発生し、新しい労働組合の結成が促されています – GameTopic

「CD Projektのサイバーパンク2077開発元、CD Projektで大規模レイオフ発生!新たな労働組合結成の動き」- GameTopic

ウィッチャーやサイバーパンク2077を制作しているCD Projektスタジオで3回のレイオフが行われた後、新しいポーランドのゲーム開発者組合が結成されました。

ポーランドゲーム開発者労働組合は、現在のCD ProjektのスタッフであるゲームプレイQAアナリストパヴェウ・ミシュカとゲームプレイプログラマレヴ・キによって設立され、ポーランドのゲーム開発に従事するすべての人々を代表することを目指しています。

彼らは、CD Projekt Redのスタッフの約9パーセント(約100人)が解雇された2023年のレイオフの後、組合化について話し始めたと述べています。

「この出来事は非常に多くのストレスと不安を引き起こし、私たちのメンタルヘルスに影響を与え、これに対応するためにこの組合が作られました」とポーランドゲーム開発者労働組合は述べています。「組合を持つことは、より安全性、透明性、より良い保護、そして危機の時により強力な声を持つことを意味します。

「上記は、雇用主が自身の利益を従業員の利益と対立するものと見なす傾向があることを示しています。従業員こそがこの関係における価値を創造しているにもかかわらず、会社の構造に関連する問題においては、どのような意思決定権も持っていません。それはなぜ私たちは同等の立場でそのような状況に進出するために組織化する必要があるのです。

「大量解雇はゲーム開発業界にとって危険であり、組織化は業界の潜在能力を保護するための方法であると考えています。」

GameTopicはCD Projektにコメントを求めました。

問題のレイオフは7月に発生しました。その当時、経営陣は解雇を「進行中のプロジェクトとCD Projektグループの戦略の要件にスケールとチームのサイズを合わせるための措置」と呼びました。

レイオフは開発、パブリッシング、バックオフィスのチームに影響を与え、2024年第1四半期までに終了する予定でした。

「この決定は、CD Projekt Redスタジオがアジャイルな手法を取り入れ、開発プロセスを再構築し、効率的な働き方を最適化するなど、継続的な変革の一環と関連しています」とCD Projektは声明で述べています。

「このアプローチの変化と、より効果的なプロジェクトチームを構築する努力は、CD Projektが期限を守って進行し、非常に効果的なゲームを制作するための重要な継続的な変革を表しています。」

CD Projektは解雇にかかる見積もり費用(解雇手当を含む)を450万PLN(約110万ドル)と述べました。CD Projektのトップであるアダム・キチンスキーは、付随する声明を発表し、会社が「人員超過」であると主張しました。

「当社の戦略の実現における期待される貢献の観点から、当社の全てのチームを慎重に評価しましたが、はっきり言ってしまえば、現在、私たちは人員超過です。タスクを終了するためにボードにいる才能ある人々がおり、現在のおよび予想されるプロジェクトニーズに基づいて、来年には他の機会がないことをすでに知っています。」

このラウンドのレイオフは、CD Projektが「ウィッチャーカードゲーム」の開発が終了するのに伴い、2023年末までに約30人の従業員を解雇すると発表した5月の発表に続きました。この発表は、他の2つのレイオフの後に行われました。CD Projektに所有されているトラブルのある「プロジェクトシリウスウィッチャーゲーム」を開発しているMolasses Floodでは、5月初旬に29人のチームメンバーが解雇されました。また、CD Projektは昨年12月にウィッチャー:モンスタースレイヤーを閉鎖し、Spokkoの開発者である開発者Spokkoの解雇も発表しました。

CD Projektは最近、Cyberpunk 2077の拡張パックPhantom Libertyをリリースし、一週間で300万本を販売しました。また、CD Projektは最初のウィッチャーゲームのリメイク、最初のオリジナルIPであるProject Hadar、Cyberpunkの続編であるProject Orion、ウィッチャーの世界を舞台にした新しい三部作の最初のゲームであるProject Polaris、およびマルチプレイヤーウィッチャーゲームであるProject Siriusなど、さまざまなプロジェクトを進めています。

この新しいポーランドのゲーム開発者連合のニュースは、業界内で数多くの新しい組合の形成に続いています。 GameTopicによれば、Just CauseのクリエイターであるAvalanche Studiosの開発者が組合化を行っている。また、7月にはセガ・オブ・アメリカの労働者の絶対過半数が組合を形成した、通信労働者組合からの自主的な認知を企業経営陣に要求しました。

WesleyはGameTopicのイギリスニュース編集者です。彼のTwitterは@wyp100です。Wesleyには[email protected]または機密事項に関しては[email protected]で連絡することができます。