マイクロソフトがアクティビジョンブリザードを690億ドルで買収したので、次に何が起こるのか?- GameTopic

「マイクロソフトのアクティビジョンブリザード買収、ゲーマーにとって次はどうなる?- GameTopic」

公式発表です:Microsoftが信じられない69億ドルでActivision Blizzardを買収しました

これはビデオゲーム史上最大の買収であり、一気にCall of DutyからWorld of WarcraftまでXboxの一部となります。

すぐにGame Passのゲームライブラリがどのように拡大するかについて考えられます。 XboxのボスであるPhil Spencerは既にActivision BlizzardのゲームをGame Passに持ってくる作業が開始されたことを発表していますが、彼はそれらが表示されるまでに時間がかかるかもしれないと示唆しました。 Activision Blizzard自体は、今年のDiablo 4とCall of Duty Modern Warfare 3が2024年までMicrosoftのサブスクリプションサービスには登場しないと示しています。

「この承認プロセスがどれだけ時間がかかったかを考えると、Microsoftは2023年のホリデーマーケティングウィンドウを明らかに逃しました」と、Enders Analysisのシニアゲームアナリストであるガレス・サットクリフはGameTopicに語りました。「Activisionのフランチャイズとの共同マーケティングや他の組み合わせた取り組みの最初の段階は2024年から始まる見込みです。」

今年であろうと来年であろうと、明らかにActivision Blizzardの多数のゲームがGame Passに早くやってくることは確かです。これにより、Game Passは一晩で購読者にとってさらにお得なものになります。 MicrosoftはCall of DutyのフルバックカタログをGame Passに投入するのでしょうか? なぜやらないのでしょうか? Blizzardのゲームはどうでしょうか? それは多くの意味をなすでしょう。 XboxのオーナーおよびGame Passの購読者は、今後の展開を楽しみにしています。ただし、この目を見張るような取引がどのようなことになるのかを忘れないでください:Xboxの競争力を取り戻すためです。

2013年のXbox Oneの発売以来、Xboxが苦戦していることは秘密ではありません。 Xbox Series XおよびSはその悲劇的な前任者よりも良い成績を収めましたが、PlayStation 4と現在のPlayStation 5はその苦いライバルを打ち負かしました。そして、Game Passはゲーマーにとって素晴らしい取引を提供しているにもかかわらず、Microsoftは購読成長が鈍化していることを認めています。 Microsoftはコンソール戦争に負けました。実際には、長い間それを負けてしまいました。

では、Microsoftは確かに690億ドルの投資に対して回収を期待しているはずです。そして、Call of DutyはPlayStationに残りますが、Spencerと仲間たちは新たなツールを利用してアドバンテージを追求するでしょう。かつては不可能と思われたコンソール戦争でのMicrosoftのカムバックは、今やありそうなことです。そして、2024年に現行世代のコンソールリフレッシュが予定されていると、2028年には次世代Xboxが登場するという情報もあり、戦いが本格化しています。

「買収が完了すると、この取引が市場全体に与える実際の商業的影響に焦点が移るでしょう」と、Ampere Analysisのゲーム研究部門のディレクターであるピアーズ・ハーディング=ロールズはGameTopicに語りました。「明らかに、これによりMicrosoftのゲームのポジションが強化され、Game Passの潜在能力が開かれ、Ampereのアクティブユーザーデータに基づいて、PlayStationとXboxの組み合わせで最も人気のあるパブリッシャーとしてEAに挑戦することになるでしょう。」

インターネットで一瞥すると、多くのActivision Blizzardの従業員が新たな法人の親会社に満足していることがわかります。物議を醸すCEOのBobby Kotickは年末までしか残らないことを発表しました。彼はActivisionの経営トップのポジションに30年間在籍しました。近年、Activision Blizzardの従業員は女性差別、有毒な労働環境、そしてレイプやその他の重大な不正行為の告発についてBobby Kotickが会社の役員に知らせなかったとの報告など、いくつかの苦情を発表しています。カリフォルニア州雇用・住宅公正局は、2021年7月にActivision Blizzardを訴え、報復的な「フラットボーイ」の文化を非難しました。Activision Blizzardはこれらの告発を否定しています。

しかし、Microsoftの買収によるActivision Blizzardのスタッフへの影響は、Bobby Kotickが巨額の報酬を手にして退社するのを見守る以上のものです。Communications Workers of Americaによると、MicrosoftはActivision Blizzardの従業員が組合に参加する意欲を示す際に中立的な立場を取り、約1万人の労働者に対して団結交渉の明確な道を提供するでしょう。Activision Blizzardは組合活動に対してあらゆる方向から抵抗したとされています。

サットクリフ氏は、GameTopicに対して、「マイクロソフトが入札を開始した際、アクティビジョンの株価が低迷した要因の1つに、有毒な企業文化とリーダーシップがあったため、マイクロソフトは即座に後継計画を立てる必要がある」と述べました。

「CEOのボビー・コティックやブリザードの社長であるマイク・イバラなど、シニアリーダーシップの交代は避けられず、長い間待たされた変更です」とサットクリフ氏は述べています。「アクティビジョンの他のシニアリーダーシップが長期的に残ることは難しいと考えられます。彼らの報酬はアクティビジョンの業績と比較して明らかに過大であり、マイクロソフトは迅速に修正することが賢明でしょう。」

規制当局を納得させるため、マイクロソフトはクラウドゲームの権利をアサシンクリードの制作者であるユービーアイソフトに売却しなければなりませんでした。英国の競争市場局は、マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードを買収した場合、この新興市場で強固な地位を築くことになるのではないかと懸念を表明しました。マイクロソフトは、アクティビジョン・ブリザードと引き換えにクラウドゲーミングの地位を弱めましたか?

ハーディング=ロルズ氏は、それはありえないと述べています。「マイクロソフトはゲームのストリーミングがより広い視聴者に届くようにするために焦点を当てていますが、クラウドゲーミング市場の商業的な現実と、この配信技術の遅れた採用を考慮すると、アクティビジョンのゲームストリーミング権利の除外は会社に損害を与えることはないでしょう」と彼は述べています。

この買収には、規制当局から最も厳しい監視が行われている間でも、見落とされている要素があります。マイクロソフトは単にアクティビジョン・ブリザードを所有しているだけでなく、世界でもっとも大きなモバイルゲームの1つであるキャンディークラッシュを保有しています。

Xboxのモバイル取り組みはこれまであまり印象を与えていませんでした。スマートフォンでのクラウドゲーミングは全体のゲーミング市場の一部に過ぎません。キングがXboxの一部となったことで、すべてが変わります。そして、マイクロソフトのモバイルゲームの野望を考えると、GoogleやAppleなどは自分たちの後ろを気にするかもしれません。

なぜなら、マイクロソフトは独自のアプリストアを作りたいと考えているからです。それはアプリストアやGoogle Playを含め、ゲームの野望に挑戦する可能性のある他のすべてに立ち向かいます。マイクロソフトはPCとコンソールゲームだけでは、Xboxがさらに数十億ドルを獲得するために必要な到達範囲を確保することはできません。モバイルゲームの収益が必要であり、キングはその戦略を提供しています。

しかし、ハーディング=ロルズ氏は、短期的にはここでほとんど変化しないと指摘しています。「キングの買収は、Game Passにとって将来のモバイルゲームビジネスの素晴らしい基盤です。それはモバイルアプリストアの戦略よりも、むしろGame Passに直接関係があると考えます」と彼は述べています。「確かに、マイクロソフトは自社のアプリストアにより大きな競争力を持つ機会を逃すことはないでしょうが、それはより長期的な目標と考えています。マイクロソフトは新しい視聴者を惹きつけるためにGame Passを武器にしています。元々はGame Passとアプリストアが共に展開されることに多くの関心を寄せていましたが、現在はそのような状況ではありません。」

ゲームパス、ゲームパス、ゲームパス。フィル・スペンサーが見逃せない追加要素を誇らしげに発表するにつれて、これらの言葉を次々に耳にすることが予想されます。一方、Xboxファンは、アクティビジョン・ブリザードがひと昔前に放置されたフランチャイズの復活を楽しんでいます。ボビー・コティックは既に複数回、ギターヒーローの復活をほのめかしていました。Xboxのサラ・ボンドは東京ゲームショウでスタークラフトに言及することを敢えてしました。しかし、私はレイヴンソフトウェアの「ヘクセン」が復活することを応援しています。おそらくフィル・スペンサーも同意しているでしょう

ウェズリーはGameTopicのイギリスニュース担当編集者です。Twitterで彼に会えます:@wyp100。ウェズリーには、[email protected]または信頼性のある[email protected]で連絡できます。