『マインクラフトのプレイヤー、ハードコアワールドで3000日近く生き残った後に死亡』

Minecraft player dies after surviving nearly 3000 days in hardcore world

ほぼ3,000日間生き残った後、Minecraftプレイヤーがハードコアモードで壁にぶつかって死亡しました。Minecraftは恐ろしいというよりも、クリエイティブな要素でよく知られたフランチャイズです。それにもかかわらず、Minecraftプレイヤーがプレイ中に激しい状況を経験することは珍しくありません。

Minecraftでは4つのゲームモードで楽しむことができます。最も人気のあるモードの1つはクリエイティブモードで、Minecraftプレイヤーは無限のリソースを使うことができます。このモードでは、Minecraftプレイヤーは自由に飛び回り、ダメージを受けず、一撃でブロックを破壊することができます。建築や実験に最適な場所です。もう1つ同じく人気のあるMinecraftのモードはサバイバルモードで、プレイヤーは資材を集め、アイテムを作り、経験値を得て可能な限り生き残らなければなりません。しかし、1人のMinecraftプレイヤーは単純なミスのためにハードコアワールドからさよならを言いました。

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RedditユーザーのA_Lego_Fanは、壁にぶつかって2年間のハードコアワールドで死亡しました。プレイヤーはピグリンブルートに襲われ、Minecraftの中で最も希少なアイテムの1つであるエリトラを使用して溶岩に落ちました。この落下は致命的なものになる可能性がありましたが、彼らは死からプレイヤーを救うことができるMinecraftのアイテムである不死のトーテムを使用しました。プレイヤーの悲しい運命は、彼らが飛行時間3のロケットを誤って使用して壁に激突したときに訪れました。プレイヤーによると、彼らのワールドは1,000時間以上のゲームプレイがあり、たった1晩寝るだけで2992日間生き残っていました。

A_Lego_Fanは、自分が作った建築物の一部を示すスクリーンショットを共有することで、彼らのハードコアワールドの喪失を悼みました。コメントでは、他のMinecraftプレイヤーがこの出来事を嘆いており、Minecraftハードコアで死ぬと、ワールドへのアクセスが失われるため、リスポーンすることは不可能です。1人のプレイヤーは、ワールドを失うリスクが彼らのMinecraftハードコアをプレイする動機だと言いました。一方、2人目のプレイヤーは、進捗を失う恐怖のためにこのモードでMinecraftをプレイする勇気がないと述べました。

Minecraftはリリースから10年以上経った今でも大ヒット作です。当初、このゲームは手続き的に生成される世界で生き残る体験として知られるようになりました。時間の経過とともに、Minecraftは文字通りのコンテンツ創造プラットフォームとなり、プレイヤーが信じられないほどの方法でMinecraftを改造しています。それにもかかわらず、サバイバルモードとハードコアサバイバルでのプレイのチャレンジによって提供される余分な味付けに対して、プレイヤーの間にはまだ大きな愛着があります。

MinecraftはAndroid、iOS、PC、PS4、Switch、Xbox One、およびレガシープラットフォームで利用可能です。

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