モバイルレジェンド:バンバンで試すべきトップのマークスマンヒーロー

ゲームファンには必要不可欠なモーバイルレジェンドバングバングのマスターマン英雄たち

“`html

モバイルレジェンドバングバングのトップ10マークスマンヒーロー

Marksman heroes in Mobile Legends: Bang Bang are crucial for overall combat strength, with their long-range DPS capabilities and ability to take down turrets and enemy heroes. Mastering the art of long-distance combat with Marksmen can greatly contribute to a team’s success in the game, but players must be mindful of their vulnerabilities and utilize their skills strategically.

10. クロード、マスターシーフ(およびデクスター)

基本攻撃に頼るバーストデュオ

Claude
  • 特徴: バースト、チェイス
  • パッシブ: バトルサイドバイサイド: 基本攻撃が命中すると、デクスターが追加攻撃を行い、対象に20(+35%総物理攻撃)の物理ダメージを与えます。これにより攻撃効果が発動します。
  • スキル1: 盗みの芸術: 扇状のエリアを攻撃し、160〜285(+40%総物理攻撃)の物理ダメージを与え、移動速度を-20%、攻撃速度を-10%にします。各ヒットでクロードの移動速度と攻撃速度が6秒間3%ずつ増加しますが、対象がヒーローの場合は倍になります(最大5倍)。
  • スキル2: バトルミラーイメージ: 敵に自動攻撃を行うミラーデクスターを5.5秒間残し、対象に20(+35%総物理攻撃)の物理ダメージを与え、攻撃効果を発動させます。(再使用): イメージと場所を交換します。
  • アルティメット: Blazing Duet: クロードとデクスターは、近くの敵に3秒間連続して素早く攻撃し、命中時に最大2つのターゲットに100〜130(+10%総物理攻撃)の物理ダメージを与えます。基本攻撃効果はこのアルティメットと連動します。シールドが得られ、20(+3%総物理攻撃)のダメージを吸収し、追加攻撃速度が発生率を向上させ、ミニオンが300%のダメージを受けます。

ロス・ペカドスの街からの名うての盗賊、クロードと彼の信頼できる相棒デクスターは、いつかドクター・ルーニーの特別なホログラフィックミラーデバイスを見つけ、それを盗みに同行しました。モバイルレジェンドゲームプレイでは、これは高いバーストダメージとキャリーの潜在能力に加えて、まずまずの攻撃速度と移動性を持ったMOBAマッチを楽しむことを意味します。ただし、クロードはダメージを与えるためにデーモンハンターソードとスキル2に高度に依存しており、初期段階では脆弱です。

ただし、これらの制約をバイパスできるプレイヤーは、クロードを中後半ゲームの強者に変えることができます。スキル1は基本的な戦闘状況での攻撃に最適であり、完全装備のクロードはアルティメットをチーム戦で使用して素早く敵を排除することができます。適切なコンボで、スキル1は敵のスピードを奪うことができるため、クロードは彼らを凌駕し、アルティメットは簡単にモブとクリープを除去してバフを集めることができます。

9. イ・スンシン、パエンロン伝説

デュアルレンジカバレッジが試合での適応性を高める

Yi Sun Shin
  • 特徴: チェイス、フィニッシャー
  • パッシブ: 天の誓い: 距離に基づいて自動的に攻撃する(武器の熟達): 武器を切り替えると、最初の攻撃が70%から100%のクリティカルダメージを与え、2番目の攻撃がフルクリティカルダメージを与えます。強化攻撃は1秒間+20%の移動速度を与え、スキル1のCDに-1秒を与えます(タートルシップ): 180秒ごとにまたは復活時に、ベースが乗れるタートルシップを取得し、60%の移動速度で(8秒後に21%に減衰)、スキル1が向上します。
  • スキル1: 無影(船無し): 輪刀でダッシュと斬りつけ、CC免疫を持つ1秒間150〜300(+40%総物理攻撃)の物理ダメージを与えます 無影(船付き): タートルシップがターゲットに向かって突撃し、最初の敵と周囲の敵に200から400(+100%総物理攻撃)の物理ダメージと1.2秒間のスタンを与えます。
  • スキル2: 血の洪水(タップ): 輪刀で斬りつけて240-340(+80%総物理攻撃)の物理ダメージを与える血の洪水(ホールド): 矢を放ち、240-340(+80%総物理攻撃)の物理ダメージを与えます。距離に応じてダメージは最大200%までスケールし、敵ごとに40%ずつ減少します。ホールド中は-20%の移動速度がかかり、武器の熟達が得られます。
  • アルティメット: 山のショッカー(パッシブ): 武器の熟達の1番目の強化攻撃を10%、2番目の強化攻撃を5%アップさせる 山のショッカー(アクティブ): 敵の位置に3つの砲弾を発射し、その場所の敵に150から210(+50%総物理攻撃)の物理ダメージを与え、同じ波に複数回当たると150%のダメージを与えます。

“`

現実の英雄である韓国の英雄、Mobile Legendsの伝説に登場するイ・スンシンは、海賊から土地を守るために立ち上がったドラゴンの街の熱心な艦隊長であり、降格された後も活躍を続けました。イ・スンシンのMOBAゲームプレイでは、彼をアサシン/マークスマンハイブリッドに変身させ、安全な距離からダメージを与えたり、必要に応じて間近で個人的なアプローチを取ることができます。彼の使いやすいキットのおかげで、イ・スンシンは基本攻撃を常に強化することができるため、かなり早い農夫になることができます。しかし、イ・スンシンはアサシン/マークスマンハイブリッドとして脆弱であり、コアアイテムなしでは脆弱です。

ただし、プレイヤーは正しいアプローチでイ・スンシンのゲームプレイを最大限に活用することができます。プレイヤーは移動を開いておくことで、イ・スンシンが自然に武器を切り替え、パッシブをトリガーすることを確実にする必要があります。イ・スンシンは彼の亀船とともに他のレーンに素早く移動してサポートを提供することができます。距離に関係なく、彼のアルティメットはチーム戦に貢献したり、双方がその地域で戦っている場合はロードを奪うのに役立ちます。

8. アークライト・アウトロー、イクシア

戦闘の流れを指示できるイニシエーター・マークスマン

イクシア
  • 特性: ダメージ、フィニッシャー
  • パッシブ: サイフォン・スターリウム: 基本攻撃はヒットするとスターリウム・チャージを適用します。2つのチャージが付いた基本攻撃ごとに、対象に(+150% 総物理攻撃) (+200 x ライフスティール) + (10x ヒーローレベル) の物理ダメージを与えます。パッシブは彼女の前方にいるすべての敵に対してトリガーできます。(他の人): パッシブはサイフォン・スターリウムのダメージ相当のHPを回復します(非ヒーローに対してはわずか20(+100 x ライフスティール)%)がクリティカルヒットしません。(基本攻撃): 基本攻撃はもはやライフスティールをトリガーしません。
  • スキル1: デュアルビーム: 120〜225 (+80% 総物理攻撃) の物理ダメージを与えるスターリウムチャージビームを2本発射し、矩形内の敵に40%スローを与えます。ヒーローを命中させると、3秒間+40%移動速度が付与され、両方のビームにヒットした敵は200%のダメージを受けます。
  • スキル2: スターヘリックス: 近くの敵をノックバックし、中心にいる敵を0.5秒後に引き寄せてから200〜300 (+60% 総物理攻撃) の物理ダメージを与えます。
  • アルティメット: フルバラージ: 4秒間バラージ状態に入り、扇形の範囲内の敵に基本攻撃やスキルがヒットします。基本攻撃は最大6体の敵に命中できます(ヒーロー優先)が、パッシブは同時に発射されます。

Mobile LegendsのProject NEXT 2023リバンプの一環としてリリースされたイクシアは、彼女のガジェットの助けを借りてアゲルタ乾燥地の厳しい砂漠に適応しました。彼女のMOBAゲームプレイでは、これは彼女が自ら戦いを開始し、それから敵に攻撃の嵐を浴びせることを可能にするキットで表現されています。ただし、イクシアの固有の脆弱性は、戦闘に単独で参加することが理想的であり、代わりにチーム全体が揃ってフィニッシュを確保するバックアップイニシエーターとして、あるいはジャングルクリープを倒して終了するための戦略に適しています。

イクシアとの理想的な戦略は、敵のマークスマンを凌駕するために彼女のパッシブに頼り、その後、スキル2のノックバックとスキル1のスローを駆使して勢いを維持することです。イクシアは、主にマークスマンやアサシンなどの脆弱な敵DPSに対して彼らを仕留めるためにアルティメットを使用し、その後スキル1とスキル2を使用してチーム戦で致命的な対戦相手になる可能性があります。

7. 静寂の槍、モスコフ

貫通攻撃を持つマルチターゲットスペシャリスト

モスコフ
  • 特技: チェイス、フィニッシャー
  • パッシブ: Spear of Quiescence: 基本攻撃は敵を貫通し、ターゲットの後ろの敵に[(+65% (+3% x ヒーローレベル) 物理攻撃) クリティカルな物理ダメージ]を与えるのに加え、攻撃効果を適用します。基本攻撃はスキル1およびスキル2のCDを0.5秒短縮します。
  • スキル1: Abyss Walker: テレポートして場所に移動し、3秒間1.15から1.35倍の攻撃速度を得ます。基本攻撃はターゲットの後ろの敵に+10%のダメージを与えます。
  • スキル2: Spear of Misery: ノックバックと5秒間の位置の公開を伴う目標に300から450(総物理攻撃の60%)の物理ダメージを与えます。ノックバック中にターゲットが他の敵ヒーローまたは壁に衝突した場合、彼らは200から275(追加物理攻撃の30%)の物理ダメージを受け、1.5秒間のスタン状態になります。
  • アルティメット: Spear of Destruction: ターゲットに槍を投げ、道中の敵に340から500(追加物理攻撃の100%)の物理ダメージを与え、最初の敵ヒーローに到達するまで貫通します。このターゲットは貫通され、その後ろの敵は10%の物理ダメージを受け、1秒間の50%のスローを受けます。これにより、最初の敵ヒーローの後ろに影が作られ、スキル1のCDがリセットされます。(再利用): モスコフは影の場所からスキル1を使用します。

Vortexでの堕落後、モスコフはMobile Legendsのゲームプレイで最も激しいマークスマンの1人となるためにSpear of Quiescenceを回収しました。モスコフの猛威は、攻撃の貫通とテレポーテーションで敵を罰するツールキットのおかげで、彼は2017年のリリースでさえもMOBAで信頼できる遠距離ヒーローの中心的存在となりました。モスコフはレベルの高まりに苦しんでおり、初期ゲームでは脆弱でアサシンのギャンクを避けつつジャングリングをしなければなりません。

この初期ゲームの脆弱性を乗り越えると、モスコフは後半のゲームで強力な存在になります。壁に近づくことで敵をモスコフのスキル1に攻撃されやすくし、チーム戦ではモスコフが貫通能力を最大限に活用できます。タンクは敵を集団でおびき寄せ、モスコフの攻撃のためにきちんと整列させることができ、彼のアルティメットは素早いスキル1のテレポートで敵の隊列を軽々と貫通する可能性があります。

6. ベアトリクス、夜明けの兵士

異なる武器を持つ高い適応性を持つマークスマン

Beatrix
  • 特技: ダメージ、フィニッシャー
  • パッシブ: Mechanical Genius: Longshot (Renner): 最初のターゲットに(+360%から535% 総物理攻撃)の物理ダメージを与えるMechanical Genius: Area Bombing (Bennett): エリアに爆撃を行い、50%のスローをかけ、0.5秒で(+180%から320% 総物理攻撃)の物理ダメージを敵に与えるMechanical Genius: Proximity Advantage (Wesker): 5回ショットを撃ち、それぞれ(+125%から195% 総物理攻撃)の物理ダメージを与える。複数の敵を攻撃すると、ダメージは40%に減少するMechanical Genius: Rapid Fire (Nibiru): 4回のショットを連射し、それぞれ(+50%から67.5% 総物理攻撃)の物理ダメージを与える。– (全ての武器): クリープに50%のダメージを与えます。クリティカルは発生しませんが、クリティカル率を物理攻撃に変換します。
  • スキル1: Masterful Gunner (Active): 主武器と副武器を0.6秒で切り替えます。Masterful Gunner (Passive): +5から30の物理攻撃力を得ます。2つの武器を同時に携帯できます。
  • スキル2: Tactical Reposition (Renner): 前方にロールします。Tactical Reposition (Bennett): 前方に跳躍します。Tactical Reposition (Wesker): 横にロールします。Tactical Reposition (Nibiru): 前方に滑ります。– (全ての武器): 武器を完全にリロードします。
  • アルティメット: Renner’s Apathy (Renner): 20秒間狙いを定め、最初の敵に700から120 (+280% 総物理攻撃)の物理ダメージを与えますが、同じ敵に複数回命中するとダメージが20%に減少します。Bennett’s Rage (Bennett): エリアに5回攻撃し、各攻撃で30%のスローと1秒間の580から980 (+225% 総物理攻撃)の物理ダメージを敵に与えます。Wesker’s Elation (Wesker): 敵に当たると295から445 (+110% 総物理攻撃)の物理ダメージを与える超弾が、複数の敵に命中すると25%ずつ減少しますが、25%のダメージを下回りません。Nibiru’s Passion (Nibiru): 毎秒200から320 (+60% 総物理攻撃)の物理ダメージを与える6回攻撃。– (全てのアルティメット): 50%の物理吸血を得ますが、スペルヴァンプには影響を受けません。

テックエキスパートのベアトリクスは、よりアクティブなライフスタイルへの傾向がなければ、MOBAゲームでのモバイルレジェンドでマークスマンとして高威力の武器の専門知識を提供する日々を過ごしていただろうEruditioの一番の科学者になるかもしれません。プレイヤーたちは、プレイスタイルの多様性のためにBeatrixを高く評価するでしょうが、拡張されたオプションにより、彼女は一般的にコントロール、待ち伏せ、そしてより高いダメージに対して脆弱になります。ベアトリクスの兵器は、基本効果に依存しているため、クリティカルのオプションはありません。

ただし、ベアトリクスの兵器をうまく使いこなすプレイヤーは、必要に応じて敵の戦略に適応し、ほとんどすべての状況に対処できる解決策を見つけることができます。すべての兵器には、危険を脱するためのさまざまな点滅オプションが用意されており、RennerとBennettは砲塔破壊と待ち伏せに最適な仲間となります。一度に2つの兵器を持つことができることは、必要に応じて異なるアルティメットを使用することを可能にします。

5. グランジャー、死を詠唱する者

破壊的なバーストプレイに適したストレートフォワードな重火器

グランジャー
  • スペシャルティ: バースト、フィニッシャー
  • パッシブ: 気まぐれ: 銃に6発の弾を装填し、6発目の弾はクリティカルダメージを与える。基本攻撃は物理ダメージ50 (+110%全物理攻撃)を与えるが、装備やエンブレムからは攻撃速度が40%しか得られない。
  • スキル 1: ラプソディ: すべての弾を前方に撃ち、それぞれが35〜185 (+70%総物理攻撃)の物理ダメージを与え、クリープに対しては+90ダメージ。
  • スキル 2: ロンド: 方向に点滅し、次の2回の基本攻撃は、5秒間で追加の+10%〜30%の物理ダメージを与える。スキル1で敵を攻撃すると、このスキルのCDが0.5秒短縮される。
  • アルティメット: デス・ソナタ: ヴァイオリンはヒーローとクリープのみに当たる超キャノンとなり、近くの敵に80〜160 (+70%総物理攻撃) (+12%敵の喪失HP)の物理ダメージを与え、80%のスローを付与する。(追加効果): スーパー弾を打つことで、別の場所に移動することができる。デス・ソナタの終了は、残りの2つのスーパー弾ごとにCDを15%短縮する。

グランジャーがプレイする音楽の荘厳な性質は、彼がデーモン・ハンターとしての非情な一面と対照をなしています。Mobile Legendsのマークスマンは、MOBAゲームプレイで高い火力を提供し、極端なバーストダメージプレイに長けています。ただし、高い移動力を持つアサシンやタンク、および魔法使いからのコントロールには脆弱です。パッシブのペナルティにより攻撃速度は速くありませんが、全体的なダメージは増加しています。

グランジャーがバースト攻撃に過度に依存しているにもかかわらず、これが彼を非常に危険にさせる要因です。基本的には、パッシブの6発目とアルティメットで強化された3番目のスーパー弾は、クリープと敵を迅速に消滅させることができます。さらに、アルティメットのスロー効果は、彼が必要に応じて位置を再調整できるようにし、味方は敵をマップ上で確認するためにグランジャーのスロー効果を活用することもできます。

4. イーディス、古代の守護者

重くて強力なバースト攻撃で優れる耐久ディフェンダー

イーディス
  • スペシャルティ: コントロール、バースト
  • パッシブ: 過負荷: 各スキルの詠唱により、3秒間の過負荷状態を付与し、基本攻撃が連鎖稲妻を引き起こして+30%総魔法パワー (+4%対象の総HP)の追加魔法ダメージを最大4人の敵に与える。ミニオンにはチェーンライトニングから+300%のダメージがかかる。
  • スキル 1: アースシェイカー (フィラクス): 特定方向に強打を放ち、命中した敵に225〜450 (+10%総HP)の物理ダメージを与えて1秒間浮かせる。ミニオンは120%ダメージを受ける。制圧以外のほとんどのコントロール効果による中断が不可能 アースシェイカー (イーディス): 特定方向に強打を放ち、命中した敵に170〜320 (+40%総魔法パワー)の魔法ダメージを与え、30%のスローを付与する。その後、1.5秒間で0.5秒ごとにエリア内の敵に対して68〜128 (+16%総魔法パワー)の魔法ダメージを与える。
  • スキル 2: オンワード (フィラクス): 対象方向に突進し、敵に90〜140 (+3%総HP)の物理ダメージを与える。敵ヒーローに命中すると、即座に停止し、肩越しに抑えつけてさらに108 (+5%総HP)の物理ダメージを与える。
  • アルティメット: プライマル・ラース (パッシブ): 受けたダメージに応じてラースを蓄積する プライマル・ラース (アクティブ): イーディスは前方に弾き飛ばし周囲の敵を吹き飛ばす。その後、35〜65 (+75%総物理攻撃) (+25%総魔法パワー)の魔法ダメージを与える基本攻撃を行うことができる。(イーディス専用): 350〜650 (+5%総HP)から最大350〜650 (+20%総HP)の追加シールド、+50%〜150%の追加攻撃速度、ラースに基づく5%〜20%のハイブリッド吸血能力が得られる。さらに、追加物理防御と追加魔法防御が3.2の魔法パワーになる。

“`html

Created as a warden to watch over Evil Gods on Sanctum Island, Edith is called to her post as the Land of Dawn’s defender. From inside her mecha Phylax, Edith switches up Mobile Legends gameplay by providing a Marksman/Tank hybrid among MOBA characters. Using Edith can help players enjoy a typical high-defense Tank gameplay until she becomes a burst Marksman whenever she uses her Ultimate. Unfortunately for Edith, her Tank status making her move much slower means she’s not as viable to engage in constant duels. However, her higher defense does allow her to outlast Fighters and Assassins who often target Marksmen or even take on Jungle Creeps alone.

It’s precisely her tanking kit that makes other enemies underestimate Edith’s strength. Players can delay her Ultimate until her teammates get to her position without any risk of lethal injuries. Players may even engage first before launching Edith, after which it’s often too late for opponents to run away, especially if Edith’s team has controllers. Inside Phylax, Edith can rely on Skill 2 to engage enemies away from turrets or move away from them, while Skill 1 can punish enemies in melee for allies to finish them off.

3. Melissa

Fast-Moving And Slowing Marksman For High-Mobility Plays

Melissa
  • Specialty: Finisher, Damage
  • Passive: Doll Buster: Deals 125% Damage to Creeps, Minions, and Summons.
  • Skill 1: Falling!: Slide forward and get 50% to 75% Attack Speed bonus for 3 Seconds, getting -0.5 Seconds CD if she damages the enemy in the process.
  • Skill 2: Eyes On You!: Deal 250 to 400 (+80% Total Physical Attack) Physical Damage on the first hit and links nearby foes for 6 Seconds. Linked enemies suffer from 60% Slow that decays over 1.5 Seconds.
  • Ultimate: Go Away! (Active): A field knocks back enemies and deals 500 to 900 (+100% Total Magic Power) Magic Damage. It will continue to knock back those who try to enter, dealing 50 to 90 (+10% Total Magic Power) Magic Damage with 60% Slow alongside interrupting movement skills (unless they have CC Immunity). Go Away! (Passive): Learning this will give the user +4.5 to 7.5 Physical and Magic Defense, increasing 3x when the skill is used actively.

Armed with her cursed needles, Melissa solves the problems of her tailoring clients from afar and with a sense of fashion. However, despite her looks being similar to Jinx of League of Legends, Melissa’s kit as a Marksman in Mobile Legends is wildly different. As a Marksman, players can enjoy using Melissa for boasting decent range and mobility. When raised properly, Melissa can dominate the late game, though players do have to manage her squishy nature in the early stages of the match with Support heroes.

Melissa’s lackluster Passive is compensated with her mobile kit. If she’s not using Skill 1 to speed up her attacks with extra movement, she can use Skill 2 to slow clusters of enemies instead. In emergencies, her Ultimate can give much-needed knockback and an anti-movement effect except for anti-CC heroes, allowing Melissa to easily dispatch foes.

2. Layla, The Energy Gunner

Traditional Heavy Firepower Still Works

Layla
  • Specialty: Damage, Finisher
  • Passive: Malefic Gun: Deal 100% up to 130% Damage to enemies up to 6 Units away.
  • Skill 1: Malefic Bomb: Deal 200 to 400 (+80% Total Physical Attack) Physical Damage to the first hit. Afterwards, Basic Attacks and Skill 2 get extra range for 3 Seconds, and +60% Movement Speed that decays over 1.2 Seconds. Hitting a hero increases Move buff to 2.4 Seconds.
  • Skill 2: Void Projectile: Fire an orb that deals 170 to 320 (+65% Total Physical Attack) Physical Damage to targets and applies a Magic Mark for 3 Seconds. Hitting a marked target deals 100 to 200 (+35% Total Physical Attack) Physical Damage to nearby enemies and inflicts a 0.25-second Stun.
  • Ultimate: Destruction Rush (Active): Fire a blast in a direction that deals 500 to 800 (+150% Total Physical Attack) Physical Damage to enemies in a line. Destruction Rush (Passive): The range of Basic Attacks and Skill 2 is increased by 0.6 to 1.8 Units whenever this skill is upgraded.

“““html

Mobile Legendsのマスコットとされるマークスマン、レイラは遠くからほとんどの敵を倒すことができる重い銃を持つEruditioの最高の守護者の1人です。通常の長距離MOBAキャラクターのようにプレイすることで、レイラは、ほとんどの初心者やベテランプレイヤーに最適なシンプルなキットを楽しむことができます。彼女が進むほどダメージを増やすことで、彼女はエンゲージメントの快適ゾーン内にとどまりつつ、エンドゲームではダメージのスケーリングを利益としています。残念ながら、レイラのキットは適切な装備とポジショニングに大きく依存しており、特に彼女のやられやすい性質から待ち伏せされやすくなります。

しかし、レイラの直接的なキットは、マークスマンとして彼女の最大の強みです。フィッカーと共に、レイラは素早く状況を動き回ることができ、逃げている敵を狙うために自分自身を再配置することさえできます。レイラはスキル2を使用して、他のスキルが攻撃を行う準備ができるまで相手を延々と遅らせることができます。後退してから前進して撃つという戦略は、レイラのユーザーにとって印象的であり、必要に応じて重要なレーンを守りつつ、必要があればロームすることができます。

1. クリント、ウェストジャスティス

アクティブなスタンやスローで敵にとっての悪夢

Clint
  • 専門: バースト、フィニッシャー
  • パッシブ: ダブルショット: 各スキルキャスト後、次の基本攻撃は4秒で敵の列を貫通し、50(+120%合計物理攻撃)の物理ダメージを与える。これにより攻撃効果とクリティカルが発動します。
  • スキル1: クイックドロー: 5つの弾丸を素早く発射し、それぞれがヒットした敵に250から400(+85%合計物理攻撃)の物理ダメージを与え、その後扇形状の範囲に広がります。1番目の弾丸以降、複数回ヒットした敵は追加で+30-55%のダメージを受けます。
  • スキル2: トラッピングリコイル: 後方にジャンプしてトラップネットを発射し、最初の敵に140から240(+30%合計物理攻撃)の物理ダメージと1.2秒のスタンを与えます。
  • 究極: グレネード爆撃: 命中すると爆発する手榴弾を発射し、1.2秒で25%スローの280から400(+100%合計物理攻撃)の物理ダメージを与えます。12から10秒ごとに手榴弾の再充電を1回入手し、最大で5回再充電できます。

かつてアゲルタドライランド近くの町を守っていた保安官クリントは、状況が彼を放浪の旅人に変えるまでそこにいました。今や、クリントはMobile Legendsのプレイヤーに高速なMOBAゲームプレイを提供しています。クリントはマークスマンの中でも最も直接的なバーストゲームプレイを誇り、より優れた射程距離で高ダメージを享受しています。他のマークスマンと同様に、クリントも低いHPに苦しむことがあり、リンやランスロットなどの速いアサシンによって出し抜かれることがあります。

ただし、クリントのツールキットに慣れたプレイヤーは、スキル2を最大限に活用して敵をスタンさせ、パッシブを使って砲塔の射程外から攻撃することができます。クリントの攻撃の速い再チャージは、彼の射程距離とよくマッチし、特にライン貫通を持つスキル1を使用することによって、他のマークスマンすら反撃する余地を与えずに壊滅することができます。


さまざまなオプションが利用可能で、Mobile Legends: Bang Bangのマークスマンヒーローを適切に選択することで、チームの勝利の可能性を大幅に左右することができます。クリントやグレンジャーなどのバーストダメージスペシャリストから、ベアトリクスやイ・ソンシンなどの非常に多目的なヒーローまで、あらゆるプレースタイルに合ったマークスマンが存在します。

英雄を賢く選択し、状況に適応し、自分の脆弱性を常に意識してください。遠距離戦闘の技術をマスターし、Mobile Legendsの世界で目を見張る存在になるでしょう!

Q&A

Q: 初心者に最適なマークスマンヒーローは?

A: レイラは、彼女の簡単なゲームプレイと強力なファイアパワーから、初心者向けによく推奨されています。彼女のスキルは理解しやすく、ゲーム初心者にとっては優れた選択肢です。

Q: ソロランでプレイできるマークスマンヒーローはいますか?

A: はい、クリントとイ・ソンシンは両方ともソロランでプレイすることができます。彼らの多目的性と射程距離により、強力なダメージを与えることができ、必要に応じてレーンを守り、チーム戦に貢献することができます。

“`

Q: マークスマンヒーローの場合、優先すべきアイテムは何ですか?

A: ほとんどのマークスマンヒーローにとって、物理攻撃力、攻撃速度、クリティカル率を増やすアイテムが不可欠です。Demon Hunter Sword、Berserker’s Fury、Scarlet Phantomなどのアイテムは、ダメージを最大化するために一般的に構築されます。ただし、ヒーローや特定の試合によってアイテム構築は異なる場合があります。

Q: マークスマンとしてのポジショニングをどう改善すればよいですか?

A: ポジショニングは、マークスマンが安全にダメージを与えるために重要です。自陣前線の後ろに位置することや、敵の制御能力に捕まらないようにすることが重要です。常に戦場を評価し、敵の脅威に注意を払うことを忘れないでください。


References:

  1. Mobile Legends: Bang Bang 公式ウェブサイト
  2. Mobile Legends: Bang Bang Wiki