「モータルコンバット1 最新パッチが、特定のカメオキャラクターにより高い攻撃優先度を与えます」

「モータルコンバット1 最新パッチ 特定のカメオキャラで攻撃優先度が爆上げ!?」

NetherRealm Studiosは、対戦ゲームMortal Kombat 1の最新のパッチノートをリリースしました。このアップデートでは、Havik、Kung Lao、Sub-Zeroなど、さまざまなキャラクターに変更が加えられ、一般的なゲームプレイも改善されました。

ムーブリストの修正とローカライゼーションの修正が行われました。また、StrykerやSektorの攻撃がブロックできないようになる心配もなくなりました。さらに、あるコンボでプレイヤー2が相手を自分から遠ざけることができるエラーも修正されました。

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Now Playing: Mortal Kombatの歴史

これらのゲームプレイの更新に加えて、特定のキャラクターにも変更が加わります。今度は、HavikがDecaying Gaurdを実行すると、自動的に相手に向けられなくなります。Kung Laoは、Kung-Kussionが正しく実行された場合にのみ敵に自動的に向かうようになります。キャラクターの変更は、主なキャストにとどまりません。いくつかのカメオキャラクターも変更が加えられます。

Shujinkoは、Time Stopが相手に命中した後にMimic Ice KloneとIce Ballを連続して使用することができなくなりました。JaxのGround PoundとGoroのStomp攻撃は、プレイヤーが同じフレームで攻撃を当てた場合に優先されるようになりました。

以下は公式のパッチノートです:

一般的なゲームプレイの調整

  • ムーブリストの修正
  • ローカライズの修正
  • 特定のコンボのシーケンス中にP2が相手をより遠くに押し出す可能性がある問題の修正
  • 特定のタイミングで実行されたカメオアンブッシュアタックによってキャンセルまたはブランチングが可能なコンボアタックストリング&2in1キャンセル非強化スペシャルムーブが実行されない問題の修正
  • ストライカーとセクターの攻撃の一部がブレイク不可能である問題の修正

キャラクター固有の調整

  • アシュラ – クラッシングニー(前 + バックキック)が攻撃中に相手を貫通する可能性がある問題の修正
  • ゴロ(カメオ) – ストンプは同じフレームで彼と彼のパートナーの攻撃がヒットした場合に優先度が高くなりました
  • ハビック – ディケイイングガード(バックパンチ、フロントパンチ)とフレッシュウォンド(バックパンチ、バックパンチ)はもはや自動的に相手を向かせません
  • ジャックス(カメオ) – グラウンドポンドは同じフレームで彼と彼のパートナーの攻撃がヒットした場合に優先度が高くなりました
  • クン・ラオ – 相手を乗り越えてジャンプした後の着地フレームで行われる場合には、クンクッションは自動的に向きを変えるようになりました
  • シュジンコ(カメオ) – タイムストップで命中した相手によってミミックアイスクローン&アイスボールが繰り返されなくなりました

以下の攻撃がハイパリースペシャルムーブに対して正しく機能しなかった問題の修正

アシュラ

  • ゴッドズラスとデモンズラスはもはやハイパリースできます
  • ライトアセンションとダークアセンションはもはやハイパリースできます

バラカ

  • (空中) デススピンはもはやハイパリースできません
  • リフレックステスター(バック + フロントパンチ)はもはやハイパリースできません
  • ブリーディングフット(バック + フロントキック)の2回目のヒットはもはやハイパリースできません

ジェネラル・シャオ

  • パワーストライクはもはやハイパリースできます
  • デヴァステーターとクラシックカーンの間のパリーの一貫性の問題を修正しました。両方の攻撃はもはやハイパリースできません

ジョニーケージ

  • ボールバスターはもはやハイパリースできます
  • ライジングスターはもはやハイパリースできます
  • シャドウキックはもはやハイパリースできます

剣士

  • セントスタンスロストウェイ(前 + バックパンチ、バックパンチ、フロントパンチ)はもはやハイパリースできません

クンラオ

  • ニーバックル(バック + フロントキック)はもはやハイパリースできます

リメイ

  • (空中) フリッピングヒールキックはもはやハイパリースできません
  • ノーホールズバーレッド(バック + フロントキック、バックキック)はもはやハイパリースできません

ニタラ

  • 強化バッドブラッドはもはやハイパリースできません

ライデン

  • エレクトリックフライと(空中)エレクトリックフライはもはやハイパリースできません

レイン

  • 強化アップフローはもはやハイパリースできません
  • ガイザーはもはやハイパリースできません

レプタイル

  • デスロールはもはやハイパリースできません
  • フォーリングファングスはもはやハイパリースできません

スコーピオン

  • ツイストキョはもはやハイパリースできます

シャン・ツン

  • オールドフォームゴールキック(前 + フォントキック)はもはやハイパリースできません

シンデル

  • 強化されたローヘアボールの最初のヒット(キック攻撃)は、高く受けられるようになりました

サブ・ゼロ

  • アイススライドは高く受けられなくなりました

タニヤ

  • ドリルキックは高く受けられるようになりました

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