『Mortal Kombat 1 スイッチ版レビュー – ゲームトピック』

Mortal Kombat 1 Switch Review - Game Topic

初めてMortal Kombat 1がPlayStation 4やXbox Oneのコンソールをスキップして、実際にSwitchで発売されると聞いたとき、私の最初の思いは、「きっとResident Evil VillageやAssassin’s Creed Odysseyのようなクラウド版専用ゲームになるんだろうな」ということでした。しかし、私は間違っていました。SwitchのMortal Kombat 1は、Switchのハードウェア上で直接実行されるストレートなポートです。そして、それは聞こえるだけで最悪のアイデアです。

始める前に、PS5、Xbox Series X|S、およびPC向けのMortal Kombat 1のレビューもチェックして、完全な概要と私の批評を読んでください。長い話を短くすると、MK1は素晴らしいです! Kameoシステムの形でゲームプレイの公式には興奮する変更があり、コンボの構造にいくつかの賢い調整が加えられることで、戦闘自体も新鮮に感じます。ストーリーモードも素晴らしく、オンライン機能の一部が時代遅れに感じられるし、Invasionsモードも完全にヒットしていないかもしれませんが。

SwitchのMortal Kombat 1もこれらすべてを主張することができますが、ハードウェアの技術的な制約のため、それらを体験することは、まるでReptileが這い出てきたようなどろどろの泥を踏みしめているような感じになります。まず最も明らかな欠点から始めましょう:他のバージョンと比べて見た目がひどいです。キャラクターモデルには詳細なテクスチャがなく、現世代版の表情豊かなアニメーションは、最低限にとどまることが多いです。衣服-そして時には皮膚-は常に体の一部を通り抜けたり伸びたりします。そして、時折、それらの中をまっすぐに見ることさえできます。私が他のレビューで称賛した美しいステージも、Photoshopで重いガウシアンブラーフィルタが適用されたように見え、私はメガネが必要かと一瞬思いました。

だから、悪いということですが、これも大きな驚きではありません- Switchは6年前に発売された性能の劣ったコンソールであり、実際、これがMortal Kombat 1の最悪の問題であった場合、それでもおすすめできるでしょう。見た目は悪くなるかもしれませんが、プレイは素晴らしいからです。しかし、問題は単なる表面だけではありません-それは骨まで深刻です。

試合に入る前に、平均して約40秒も続くとんでもないロード時間に対処しなければなりません。キャラクター選択画面は、ここから素早くシームレスに試合に移るために設計されているため、これはさらに目立ちます。他のバージョンでは、キャラクターを選択して衝突し、短い対話を交わし、分離すると試合が始まります。しかし、Switchでは、彼らは衝突し、短い対話を交わし、そして…お互いをぎこちなく見つめ合いながら、テクスチャが周りでポップインとポップアウトする半分の時間を待ちます。

ロードの苦痛は、Invasionsモードとオンラインプレイで最も感じられます。Invasionsは特にひどいです。新しいギアピースやスキンなどの報酬を集めるために通常は簡単に突破できるたくさんの戦闘に設計されています。最高の場合、それはすでに少し退屈でスローペースですが、戦いに入るために待つ時間の方が実際に戦う時間よりも長くなることが頻繁にあり、まったく楽しくありません。

ランク付けされたオンラインプレイは特にイライラするものです。なぜなら、すべての試合が3セット先取となっており、同じキャラクターと同じステージでプレイしているにもかかわらず、1つのセットの試合ごとに約40秒間黒い画面を見つめなければならないからです。マッチメイキングを待ち、対戦相手が試合を受け入れるのを待ち、時には必殺技が発生するのを数秒待つこともあります。

しかし、本当のキッカーは、戦闘中の実際のゲームプレイのパフォーマンスです。私のタイミングに影響を与え、コンボを落とす原因となるスローダウンがたくさんあります。まるで悪いネットコードでオンラインでプレイしているような感じですが、これはローカルでCPUと対戦しているときです。一部のステージは他よりも悪いですが、私がプレイしたほとんどの試合である程度感じました。また、Li Meiのランタンが空中に一定時間経つと消えるという奇妙なバグや、Sareenaの恐れられるブーメランKameo攻撃が戻らないため、実質的に無意味になるという奇妙なバグもありました。また、他のバージョンとは全く異なるコンボトライアルのリストであり、ほとんどのキャラクターが7つではなく6つの課題を与えられ、一部のキャラクターは1つしか与えられません。まるで別のバージョンを実行しているかのようです。

もしストーリーモードがあなたの興味の全てなら、Switch版MK1に一定の価値を見出すかもしれません。カットシーンは事前にレンダリングされており、見た目も素晴らしいですが、エンジン内での戦闘への切り替えは非常に突然であり、ロード時間が長いという問題も、ストーリーが読み込まれる間に見ているだけなので軽減されています。しかし、YouTubeで見るだけならもっとイライラしないでしょう。